欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【我的世界基岩版】模组(addon)0基础开发教程 03 行为包和资源包

2023-06-30 22:17 作者:哭力爬  | 我要投稿

*课代表之旅/2/



行为包内容:

1.animation_controllers     行为包动画控制器(检测实体的行为,状态等)

2.animations           行为包动画

3.biomes             生物群系属性定义

4.blocks             方块属性定义(方块挖掘时间,凋落物,亮度等)

5.entities                       实体行为属性定义(实体生命值,攻击力,是否能在水下呼吸,是否免疫岩浆伤害等)

6.features            地物(指地图中生成的建筑物,如地狱要塞,猪灵堡垒,沙漠圣殿等)

7.feature_rules         地物生成规则(地物在哪种群系,哪种高度生成)

8.functions                      function指令(批量执行多条指令)

9.items             物品属性定义(包括食物,武器,护甲等)

10.loot_tables                   战利品定义(注:包括宝箱中的物资)

11.recipes            配方定义(包括使用工作台合成以及熔炉烧制等)

12.scripts            JS(JaveScript)脚本

13.spawn_rules          生物生成定义(生物在多亮多高的地方生成,群体生成等)

14.trading            交易列表定义(999绿宝石=1书)

15.bug_pack_icon.png             包错误后的封面图标(注:自己的png格式图片文件取名为此)

16.manifest.json         包识别文件


资源包内容:

1.animation_controllers     资源包动画控制器

2.animations                      资源包动画(与行为包相同,不过这是对实体外观动画的定义)

3.attachables          实体模型和动画的调用

4.credits            终末之诗文字存放处

5.entity             外观实体定义

6. font             游戏内特殊标识符

7.fogs              雾霾的定义

8.items             物品视觉属性的定义

9.materials           关于实体外观的材料(?大概罢)

10.models            模型(包括实体和物品的模型)

11.particles           粒子效果属性定义

12.render_controllers      渲染控制器属性定义(包括物品第一人人称,第三人称和实体外观渲染)

13.shaders            着色器

14.texts             lang语言文件存放处

15.textures           贴图存放处

16.ui              用户界面定义(包括某个按键位置title标题的位置等)

17.biomes_client.json      是定义生物群系天空和水的颜色

18.block.json          方块挖掘和踩踏效果定义

19.loding_messages.json     加载世界时的提示语

20.sounds.json          音效,音乐定义

21.splashes.json         不造,不常用,不写力


【我的世界基岩版】模组(addon)0基础开发教程 03 行为包和资源包的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律