玩魔方的人这么多,为什么仍然说是小众项目呢?
自从魔方问世以来,一度风靡全球,这个充满魅力的益智玩具,吸引了许多人的加入。
但是,从现在来看,魔方却被打上“小众”的标签,成为一项小众运动。

其实如果单独论有没有玩过魔方的话,基本上每个人小时候都或多或少地接触过。
这样来说玩魔方的人群数量是相当庞大的!
既然有这么多的人群基础,那为什么魔方现在仍然被认为是一个小众项目呢?

1. 历史时间短
魔方最早诞生于1974年,满打满算距今还不到半个世纪,对比一下其他的运动,可以说是非常的“年轻”,一些异形、高阶魔方更是到了后面才出现。

因为诞生时间短,魔方其实现在还处在一个“成长期”,特别是魔方的相关赛事,还在不断地完善。
虽然魔方有很大的人群基础,但这么短的时间里,真正深入了解魔方的却不多,大部分的人都只是停留在浅尝即止的方面,并不是真的喜欢玩魔方。
现在广为流传的每一项运动,基本上都需要长年累月的发展而来,魔方要想摆脱小众标签,实现大众化,时间肯定是必不可少的,指望现在就能大众化是不可能实现的。
2. 观念的不同
魔方大众化路上的第二个阻碍便是不同的人之前观念差异,大家之前应该听过一些“长这么大还玩魔方,太幼稚了吧!”的误解吧。
其实说这些的人都是没怎么了解过魔方,认为魔方只是传统意义上的“玩具”而已,甚至会导致玩物丧志。

当然还有另外一些人,想到魔方的第一观点是“难”!
他们认为魔方是聪明人的专属,特别在现在这个快节奏的时代,他们一看到魔方需要学习一堆公式,就将魔方拒之门外,不愿意去接触它。
对他们来说,又“难”还需要“学习”已经足以打消他们对魔方的热情。
不同的人对魔方观念的不同,也正造成魔方项目一直被定义为小众,难以推广出去。
3. 进阶门槛高
魔方小众的另一个点就是魔方的进阶门槛高,学好魔方堪比学习一门新的乐器,想要成为一名魔方高手,便需要付出大量的时间和精力。

然而,玩魔方与学乐器又有所不同,哪怕是一些经常比赛的选手,也很难往职业化发展,简单来说就是只玩魔方是不能当饭吃的。
大家都是因为喜欢、热爱魔方才去玩的,想要提高自己的成绩,就要不断地去练习和学习,这样的高付出低回报,很容易就打消了魔友的热情,这也是魔友虽然多,魔方高手却少的原因。

魔方作为一个益智玩具,却又不仅仅是“玩具”,它更像是一项全民老少皆宜的运动,无所谓年龄、无所谓性别,给大家带来快乐。

现在虽然小众,但随着未来的发展,相信会有越来越多的人融入到魔方圈子来。
其实,对魔友来说,魔方小众化还是大众化又有什么关系呢?只要自己还喜欢玩魔方就行了!
你觉得魔方“大众化”还有多久呢?

