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原神 疑似枫丹圣遗物,水仙之梦、花海甘露之光圣遗物分析

2023-07-30 18:29 作者:龙系守护者  | 我要投稿

                在须弥版本末期,随着绿洲地图部分的开放,有一处圣遗物副本也随之开放,其中,水仙之梦这款圣遗物疑似适合达达利亚这名角色,然而实际上限以后令公子玩家大失所望,然而近期,有玩家发现该圣遗物有可能适合枫丹版本的角色(由于牵扯的版本要到水神和审判官那维莱特,因此不建议去赌)

                4. 0的角色林尼毋庸置疑的几乎不适合这组圣遗物中的任何一个,因为林尼的设计,设计师偏向于让他依靠重击来打伤害,而元素战技和元素爆发虽然是对群,但也只是次要的。  

                 而两款圣遗物里,水仙之梦适合于水C去使用,而花海甘露之光则是提供元素战技和元素爆发的伤害,因此不适合林尼这名角色,甚至于二件套增加百分比生命,而林尼也没有生命值收益。(肉林尼整活?不过这年头整活都需要有意思了,得有合理的逻辑,让人玩得舒服才可以。)

                   

                      那么为什么这两款圣遗物有可能适合枫丹版本的角色呢?

                     因为 林尼 这名角色虽然不适合这些圣遗物,但他却拥有“损血机制”,即释放技能或者普攻重击会损血,同时角色也拥有回血机制,这些机制在 目前三个测试服角色中的两个角色身上体现 就是林尼和琳妮特

                       因而,备战枫丹的玩家们 多少认为  枫丹是依靠  损血和回血来展开的  证据有 爆出的4.0新圣遗物支持损血机制 林尼 琳妮特损血机制太突兀 显然需要其他角色来给这种机制带来收益等,让人联想到了枫丹水神,因为须弥版本神明就起了很大作用,草神纳西妲是很值得的角色,所以再次发生角色机制有可能形成某种体系的情况下,玩家很容易能联想到,新体系是什么样子的?因而目前猜想认为 枫丹损血扣血机制很可能特别重要。(但这一点并不绝对,因为大家只揭开了版本的一部分面纱。)

                       而水仙之梦是一款主C用圣遗物却不适合目前的水C,花海甘露之光和枫丹机制有谋和之处,这两点让人觉得很奇怪,怎么有人把圣遗物做成废料呢?那么就有可能是为未来准备的。

                       接下来要谈起的,是我们今天的主角:圣遗物 水仙之梦和花海甘露之光

                 花海甘露之光

                

                     这款圣遗物被认为是适合迪希雅的圣遗物,因为迪希雅就是这么一个攻击力和生命值对其伤害都有收益,但随命座点亮生命收益不断增大,机制又和生命有关的这么一个角色,有辅助能力,也能打一些伤害,但目前看来强度好像不是很高,也不知道用处在哪的角色,也许未来会崭露头角?

                       由于这款圣遗物可能会适合未来的枫丹角色,up主在这里主要陈述一下自己的观点,关于对这件圣遗物的看法。

                         首先来看四件套效果  初始对元素战技和元素爆发伤害提升10%,这是一个增伤效果,但初始增伤并不高,而之后的文字描述指出穿戴者受到伤害的5秒内,增伤效果提高,但是呢,一共能叠5层,而且每层都是独立计算的,叠满对元素战技和元素爆发有50%的增伤!当然有可能吃不满,但假设有这么一个角色能在伤害爆发期间,吃3  4层效果,并且他满足  靠元素战技输出和靠元素爆发输出中的一条,这件圣遗物就是一件合格的增伤圣遗物,适合主C穿戴,并且二件套增加生命,如果该角色是生命增益很大的角色,就很适合这套圣遗物了。

                          只要该角色靠元素战技和元素爆发输出满足其一,就可以用,但前提是伤害很高,比如会扣自己血的雷神,或者扣自己血的艾尔海森,有可能都适合,不过不是绝对的,另外他们都得是靠生命值增益的角色。

                          那如何尽量吃满圣遗物的buff呢?由于圣遗物的叠层效果时间都是独立的,那么使用这件圣遗物的角色,可能要有不间断的令自己扣血的技能机制,或者开始扣血很快,立马叠满被动,后续扣血缓慢维持叠层的生命值增益主C。

                          而适合这件圣遗物的角色,有可能是爆发能力较强的(不一定)但在up主的心目里,可能就是这样的,如果平时不需要输出的时候是吃生命增益的辅助,而需要输出时能快速扣血提供爆发输出,可能就是这件圣遗物的主人。

                           不过,这件圣遗物由于后台也能触发,保不定什么角色能佩戴,万一水神吸队友的血,说不定除水神外的一些副C也能佩戴,或者水神自己后台也会扣自己血? 

                 圣遗物刷取推荐:生命沙漏,水伤杯(其他元素杯子也可以留,万一呢)暴击爆伤头(极品生命头可以留,但是毕业难度极其高,别的角色也同理)                     词条必然是暴击爆伤为主,生命百分比为此,充能也可以歪一点

                              


                   水仙之梦

          

          水仙之梦很显然的是给有攻击力增益的水C的,叠层还是各自独立时间的,叠满就有30%的水伤加成和25%的攻击力加成,up对这款圣遗物不太了解,既加攻击力,又加水伤,直接加水伤能覆盖所有水元素攻击,加攻击力也能减小稀释,但up主认为它的缺点是(不是特别特别的懂):不利于不能频繁用元素战技和元素爆发的水C,因为普攻重击都是异常方便的刷新层数方式,而元素战技刷新和元素爆发刷新对有些角色不方便,甚至有的角色不能重击会更蛋疼,即:使用这套圣遗物,不能方便叠三层的角色都不适合它,因为亏一层被动,就是水伤攻击力同时亏,亏两层还是别玩了。

         所以,水仙之梦适合那种能频繁触发元素战技或者元素爆发伤害,且双手健全,能随时重击的水C。

       这 两套圣遗物由于词条的缘故,大概率不能给同一个角色玩,除非这个角色既能吃生命增益又能吃攻击力增益,不过大概率不可能收益均等,肯定是用自己适合的最好。另外这组圣遗物对于元素战技和元素爆发似乎有侧重点,即便水仙套也支持普攻重击,但二者都有战技和爆发方面的侧重点。

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