Battle Brothers 轻甲盾枪和双手枪
Battle Brothers 是个回合制游戏。 在每一个回合的开始, 游戏会计算每个敌我单位的主动性, 然后按照主动性排序。
每个角色1级的时候主动性为100上下浮动10点. 所有装备一共减少20至60点主动性, 每升一级最多加5点主动性。 重甲单位的主动性大概为五六十点, 轻甲单位的主动性可以为九十点以上。
单手枪和双手枪需要赶在敌人行动之前控制场地, 因此需要争先, 进而不能着重甲。 应该选兼具血量天赋与主动性天赋的兄弟拿枪。 场上12个兄弟中一般有2到4个兄弟拿枪, 其他的兄弟都不需要争先。越多人贴近敌人分散注意, 这个敌人就多5%至10%被命中的机会, 因此经常需要等待所有人占据理想位置才释放攻击, 这就让除枪兵以外的兄弟不太有争先的必要性。
高主动性的角色可以搭载符文:闪避, 相当于战斗中近战和远程攻击被命中的概率各减10%。 高主动性的角色还可以搭载符文: 扰乱, 一层扰乱的效果是10%, 可以叠5层。 高主动性的角色还可以搭载符文: 轻甲, 利用轻甲获得防护以节省负重从而增加主动性。 高主动性的角色还可以搭载符文: 巨人, 增加25%血量。
挑同时具有血量天赋和主动性天赋的兄弟拿盾枪, 加点侧重主动性、攻击、血量、士气、体力、 远程防御。 符文选择: 巨人、闪避、盾牌、枪、扰乱、轻甲、可怕。
挑同时具有攻击天赋和主动性天赋的兄弟拿双手枪, 加点侧重主动性、攻击、体力。 符文选择: 学生、闪避、翻滚、枪、扰乱、轻甲、可怕
其他的兄弟尽量不要在主动性上浪费点数。