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新人钢四MOD制作记录1

2022-03-25 23:13 作者:幽暗新光  | 我要投稿

作为一个玩钢四五百多小时的一个人,总想尝试去做一个MOD,于是今天开始启程并记录下制作历程吧。

首先,我们要明确的是制作的类型,我的第一个MOD是给一位友人制作的,是给他制作的的龙傲天的MOD,于是现在我们可以选择两条路。一种用已有的国家进行修改,一种是另作一个国家。考虑到之后可能还要做MOD,于是我就选择第二条道路了。

接下来就是具体的行动了。

第一步,在已建好的MOD文件中创建新的文件夹,命名common。接下来再建立两个文件夹分别是countries和country_tags。

第二步,从原版的countries文件中找一份国家的文件复制到我们建立的countries文件中,这里选国家文件我选了一份欧洲的国家的文件,接下来把文件的名称修改成我们国家的名称,然后进入文件,将第一行的国家名称改成我们的国家名称,在最后的RGB颜色中选喜欢的颜色就好。

第三步,从原版的country_tags中把00开头的文件复制到我们的country_tags文件中,打开文件,在最后单起一行,照着上面的样子制作自己国家的tag。

第四步,在MOD文件中新建一个history文件夹,在history文件夹中新建两个文件夹分别是countries和states,在原版的history中找一份国家文件复制过来,并改成你制作的国家。接下来进入文件,第一行是首都的省份,从OBB一行下面的全删掉,把OBB一行中的**_1936改成你的国家代码,接下来到了最长的一段了。

第五步,输入set_research_slots设置科研槽的数量,从德国的文件中查找set_stability和set_war_support,这两个是稳定度和战争支持度。找到set_politics来设置你的政党状况,找到set_popularitie设置你的政党支持度。从希腊的国家文件中找到create_country_leader来设置你的国家领导人,这里desc是介绍,可以打/,国家领导人的照片暂先不管。triats是领导人的特质,以后再说吧。

第六步,从原版history中的states找的你需要的省份文件,复制到你的文件夹中,打开文件,把owner改成你的国家,把core也改成你的就行了。

在这一系列的操作下,当我们进入游戏时,应该就可以看见我们做的国家了。第一天也是够累,不过接下来也不轻松,那我们就下次再见吧。

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