《D.B. System》——尚需打磨的优秀手游作品

在这个手游类百花齐放的时代,五花八门的游戏层出不穷,当我们已经对Moba、卡牌等等主流玩法产生“饱腹感”的时候。偶尔在手机上开展一场开放世界生存体验,也是个不错的选择,其中《D.B. System》可以称得上是首选。

《D.B. System》是独立游戏工作室ST制作的开放世界生存游戏,尽管制作组中工作人员仅有两人,该作品在测试阶段仍然以9.4的高分,力压其他大厂作品,登上了TapTap游戏期待榜上的第一名。对于一款独立游戏来说,这确实是一件值得骄傲的事情。

笔者经过一段时间的亲身体验,虽然本作还存在着不少需要改进的地方,但是从游戏思路到游戏设计的角度来看,9.4的评分并非浪得虚名。

本次体验我们首次使用了ROG最新推出的游戏手机2来跑一款开放世界独立游戏,但不得不说,正是因为这样的设备,让我在游戏中事半功倍。它的6000mAh超长待机时间和熄屏游戏功能和这样一款可以挂机的游戏的契合度简直堪称完美。


个性十足的角色打造
《D.B. System》的一大亮点就在于玩家可以自行打造一个独一无二、个性鲜明的角色,从开始创建角色时的问答,至初期角色潜力的分配,再到中期的装备及气息打造。都会让玩家面对一个又一个的分岔路口,至于每个选择通向哪里就需要我们自行尝试了。

值得一提的是游戏中的职业系统,在本作中,林林总总包含着几十个选择,无人可挡的霸者;刀刀致命剑侠;铜墙铁壁守卫;持久续航的气功等等,让人着实眼前一亮。每个职业都拥有若干个的职业特色。角色职业是根据潜力的分配来决定的,当潜力达到某职业的要求时,系统就会自动将角色划分为与之相匹配的职业。这点玩家可以根据自己的游戏喜好,自行尝试和体验。

为了照顾到那些选择困难症的玩家,在新手阶段,制作组贴心的将重置潜力的费用设为免费,目的是为了让每一个游玩的人都能找到真正适合自己的职业,去体验游戏。

正所谓成也萧














除了上述两点和问题之外,本作还拥有着让人拍手称赞以及扼腕叹息的诸多优缺点,例如装备打造系统、挂机系统、战场、可以上天入海的骑乘系统等等。

可以确定的是,官方错误的估算了玩家的游戏时间,以挂机举例,在一片65级的地图上,挂机一小时所带来的效益是等级提升10,资源却寥寥无几,大胆想象,恐怕很少会有玩家会让手机一天都挂在游戏上。因为不论是电量还是设备的性能都会吃不消。

值得庆幸的是,游戏对手机的硬件要求或许并不高,经过测试一小时游戏时间,笔者所使用的手机温度和游玩之前相差无几,这也让玩家有了一个可以长期挂机的理由。

当然,也有可能是我们对这款两人制作的独立游戏过于严苛了,毕竟游戏现在还处于内侧阶段,也许游戏在正式推出之后会摒除之前提到的诟病,让玩家眼前一亮。总得来说,《D.B. System》是一款非常值得期待的游戏,不论从游戏思路还是内容设计上来看,这都是一款让玩家愿意玩下去的作品。让我们期待游戏在正式推出时,能够在开放世界手游的品类中掀起什么样的波澜吧。