【minecraft插件】粘液科技附属教程 工业附属
工业附属(LiteXpansion)由 J3fftw1, Walshy 等人开发,是粘液科技插件的一个附属插件。
接下来的教程,我将会使用 Slimefun 简中汉化组翻译的汉化版本,作为本系列教程的参考版本。
粘液科技小助手(https://slimefun-helper.guizhanss.cn/)支持工业附属物品的材料计算。
工业附属
Minecraft 版本:1.16.5 及以上
对工业分支要求:较高
对魔法分支要求:无
对生物群系和结构的要求:低

概览
工业附属的物品集中于一个大类中,而且大部分需要研究解锁。
这些物品依然可以分类到多方块结构、材料、电力机器、装备这四类当中。
除了物品,工业附属有一个特殊设置:nerf-other-addons
启用后,粘液科技及部分附属中的发电机会削弱,具体如下:
粘液科技 :充能太阳能板 → 128 W(白天),64 W(夜晚)
无尽科技:高级太阳能发电机 → 150 W,加强太阳能发电机 → 500 W,虚空发电机 → 2400 W,
无尽太阳能板 → 40 kW,无尽反应堆 → 100 kW
战争工艺 - 元素发电机 → 16384 W,
星际 - 聚变反应堆 → 16384 W,
至尊研究院:高级发电机(除地能)→ 5 kW,高级地能发电机 → 10 kW,
基础万用发电机 → 20 kW,至尊万用发电机 → 40 kW。
上述改动默认开启。如果你对此动不满,可以在配置文件中将其改为 false
来禁用。
禁用后工业附属的所有用电器耗电翻倍。
如无特殊说明,以下内容默认开启 nerf-other-addons
,且 1 t = 0.5 秒。

多方块结构
工业附属添加了三种多方块结构:精炼炉、金属冶炼炉和手摇式磨具。
精炼炉能且仅能将铁锭转化为精炼铁。
其工作机制类似于增强型工作台,精炼时必须将铁锭置于左上角。
每次精炼都会消耗火焰,需要重新点火。
精炼铁在工业附属中非常重要,你会多次合成它。
因此,建议为精炼炉加装自动点火装置和物品输出箱。

金属冶炼炉可以将钻石和部分金属压制成板,或者合成其他材料和物品。
每次加工都会消耗钻石块,需要重新放置。
这么一比,合成物品,尤其是压制板材,材料消耗反而没那么贵重了。

手摇式磨具可以压制铜板、将金属板材压制为金属外壳,并可进一步加工为金属导线。
每次加工都会消耗铁块,需要重新放置。

材料
工业附属的新物品中,一半是材料和中间产物。
显然它们之中大部分作用很单一,除去前面介绍过的金属材料,我只介绍两种材料。
橡胶可以将导线转化为绝缘导线,供合成设备使用。
橡胶合成机可以将原油桶转化为橡胶,它的功率为 769 J/t。
合成橡胶合成机需要钢筋板、机器方块(精炼铁合成的材料)等物品。
导线的用途相对要广泛一些。
钍是工业附属新增的 GEO 资源,每个区块只有一份。
钍带有辐射,但钍压制成的钍板没有。
不过钍板没啥用,只能拿去升级太阳能头盔。
钍的另一个作用是合成镁钍合金(需要强化合金锭),镁钍合金只有一个作用:合成电动护甲。

电力
多功能电子存储单元,及其升级版——多功能储存单元——可以存储大量电能(MJ 级别),并且为放入其中的物品充电(如果能的话)。
这俩机器的名字似乎和它们的作用没啥联系。
但这不是翻译团队的问题,因为它们的英文原名就是八竿子打不着。
两个存储单元在电网中的本质是电容器,它们可以拓展电网。
粉碎机具有若干独特的配方。除了把羊毛拆成线,把几乎所有矿物(甚至包括远古残骸,但是不包括深板岩矿石)磨粉(这些粉可以在冶炼炉中煅烧成对应物品),还可以将煤炭磨成碳粉(工业附属的材料)。
粉碎机的功率为 769 J/t,每次加工需要 5 秒。
碳粉可以依次升级到粗制碳网、粗制碳板。
最终在压缩机,粗制碳板压缩为碳板。碳板可以用于合成其他物品。
转换机可以将原版金锭和铜锭与粘液科技的金锭和铜锭相互转化。
原版金锭会转化为 4K 金锭。
转换机的功率为 769 J/t,每次加工需要 5 秒。
感觉不咋地,先战胜电打粉机再说吧。
工业附属也有自己的发电装置。
最简单的发电机,以 20 W 的功率工作,就像常见的发电机一样,可以烧木制品、羊毛制品、煤、岩浆桶,等等。
不过合成它所需的可充电电池需要 4 个锡质外壳,也就是起码 4 个钻石块。
我觉得它挺平庸的。
原版太阳能头盔实在太弱,工业附属提供了一些升级版本。
升级的太阳能头盔每次可以充电 5 J,10 J,20 J,50 J,100 J,250 J。
这已经是具有实用价值,可以写到教程里讨论的东西了。
工业附属添加了若干太阳能板,它们可以在下界和末地工作,下界发电的功率和主世界白天一致,末地发电的功率和主世界夜晚 一致。
充能太阳能发电机可以升级为高级太阳能板,虽然在不削弱发电机时,它比充能太阳能发电机反而弱一些,但是别的维度能用也还算凑合。
除此之外,工业附属还有自己的混合太阳能板和升级的终极太阳能板。
合成混合太阳能板需要铱板、高级机器方块等高级材料。
混合太阳能功能板,具体功率如下:

8 个混合太阳能板可以合并为终极太阳能板,但是升级后功率仅仅是原来的 8 倍,无额外提升。
工业附属有没有什么独特的东西呢?
答案是肯定的:UU 物质。
UU 物质和铱
一切从回收机开始。
回收机可以将任何物品 1:1 转化为废料。
回收机的功率为 200 J/t,每次回收需要 5 秒。
废料经过物质生成机再次加工,即可获得 UU 物质。
物质生成机的功率为 16666 J/t,每次加工需要 100 秒,消耗 200 个废料。
回收机和物质生成机都只有在输入栏有物品时才会尝试工作。
UU 物质有什么用?
在 UU 合成机上,UU 物质可以按照一定比例转化为以下物品:

上面的每一个物品,都有其对应的 UU 物质合成配方。在指南中点击物品即可查看。
UU 合成机的界面如下:

除了输入栏和输出栏,中间还有一个配方栏。
用 UU 物质在配方栏填入配方后,UU 合成机会自动消耗输入栏的 UU 物质,输出配方对应的产物。/
每次合成消耗 50 kJ 电能,可以立刻完成。
除了上述功能,UU 物质还能合成铱。
与其他物品组合,可以合成铱板。铱板可以用于高级物品的合成。
装备
工业附属提供了不少装备,包括各种工具。
节点配置复制器可以快速将货运节点的设置复制到其他节点上,实现批量设置。
玻璃刀可以迅速破坏玻璃类方块,每次仅需消耗 0.5 J 电力(可存储 300 J)。
采矿钻头可以快速破坏石头及其变种,每次仅需消耗 0.5 J 电力(可存储 1 kJ)。
采矿钻头还可以用钻石升级,升级后凡是需要镐子挖掘的方块,都可以轻松钻开,但钻开非石头的方块每次消耗 1.5 J。
不过采矿钻头对粘液科技的方块无效,这点敬请放心、
食物合成器在饥饿值降低,或是玩家受到饥饿伤害时,消耗 5 J 电能,将玩家的饥饿值回满,并提供 5 点饱和度。
虽然饱和度的提供让它有一定的强度,但是它的续航如何呢?我暂且打个问号。
纳米剑是一把耗电的武器,最多储电 4 kJ。
开启时提供 13 点攻击力加成,每秒消耗 64 J 电能。
纳米剑的伤害能被附魔增强,但是升级为下界合金剑不行。
电动护甲(下称电甲)可能是所有新装备中上限最高的。
它是一件最多充能 8192 J 的皮革胸甲。玩家受到伤害时,电甲可以消耗(20 * 即将受到的伤害)J 的电能,防止此伤害。
这里的“即将受到的伤害”,优先级在护甲值减伤、附魔减伤等传统减伤的后面。因此,电甲不会干扰其他护甲的防御能力,而是作为最后的伤害吸收。
充满电后,电甲最多能抵挡 409.6 点伤害,而且是计算护甲的伤害。
合成电甲所需的镁钍合金也不是特别难冶炼,这意味着只要有 GEO 矿机,合成电甲和合成一台粘液科技原版的用电器一样简单。