从零开始的SAO生活 08森林的秘药3
北川起身之前,其实已经在酝酿自己的剑技了,这一点对于很多封测玩家来说都不一定做得到。为什么他会这么熟练呢?因为他做过很多次了,所以他很熟练。
SAO这个游戏很奇怪,好像在游戏中更重要的不一定在于你的等级多么高(当然等级压制还是比较严重的),剑技多么强(不同等级阶层能学的剑技也不同,越往后自然是越强的,当然,还得提升技能熟练度),最根本的还是在于玩家自身的熟练度。而所谓的“熟练度”有指某一种武器在反复使用后提升的熟练度,比如说烂大街的“剑”,熟练度达到“1500”之后,可以激活系统隐藏的【剑匠】称号,装备之后,玩家在使用剑这样的武器时,输出伤害增加10%。另外,也有玩家身体上或者心理上对于游戏的适应性,玩家的身体动作(如挥剑,转身,翻滚之类的)操练的次数足够多了,会给玩家留下很多下意识就能做出来的东西,而心理意识也是能够锻炼出来的。很多时候“第六感”或者“下意识”往往能够救命。
北川是为数不多的注意到SAO的“熟练度”的重要性的玩家,也是一个在封测的短短两个多月内把熟练度练到无人能及的玩家。而他发现,虽然封测时的等级属性装备等没能在公测的时侯继承下来,但是身体上和意识上的“熟练”他都继承下来了,嗯,接下来他还会变得更加熟练的。
原创剑技【一闪】,北川俯身朝眼前的食人草和毒蜂冲刺(它俩的站位刚好凑在一起,中间留了个缝),如果有外人在现场观看,必定会惊奇地发现,北川从原地到怪物位置所花的时间只是一刹那,对,只是一刹那,仿佛就像是使用了RPG拆塔偷水晶类游戏的【闪现】技能一样,他瞬移过去了。
原创技能【刹那】,仿佛时间定格,北川在3s内给予两只怪各超过了五次攻击,而且每次攻击负伤加暴击。
自【一闪】至【刹那】的释放结束,也不过过了大概3.5秒而已。
忘了说,SAO里,据说有系统设置的隐藏剑技和隐藏奖励的武器装备等,获取方式未知。而系统似乎会关注每一个玩家,一旦某某玩家达成某种特殊成就或者熟练度满足某种要求,玩家可以获得原创技能之类的奖励(比较人性化)。
“原来我在公测里也可以使用我的原创技能啊!刚刚也是脑子来电了才想着试一下。不过原创技能也有限制的,我的这两个技能一天内也只能各使用三次罢了。毕竟相对一般技能来说还是有点强,至少从无SP消耗这一点来说是很作弊了。”北川对着已经变成蓝绿色结晶的毒蜂和食人草说道。只见它们“哗啦”地炸成了光粉,经验值和柯尔自动涌入北川身上。
说起来,为什么遇到的是【小型食人草】但是游标却泛着黄线呢?北川扫视了一圈周边的几颗树和灌木丛,也没有发现什么奇怪的东西,还是继续前进吧。
大概在接下来的弯弯曲曲的路上陆续宰了三十只食人草(毒蜂倒是很少见了),北川还是没有遇到【开花的食人草】。他都已经低到了森林最北部的死胡同里,这里除了偶尔刷一些藤蔓怪,就只剩下一个打开了之后有500Col的宝箱。
当然,他现在的等级是4级2%的经验。凭他的水平,遇到同等级的数只怪物也是可以周旋一阵的。
“我的运气就这么差么?”记得以前接这个任务的时侯,找一只开花的不难啊,莫不是处于公测,系统为了提高游戏难度,把刷出率降低了很多,难道是百分之一吗?真是不好的游戏体验啊。
北川开始往回走,探索一下另外的几条岔路。毕竟他之前是一条路走到黑(一鼓劲儿往北钻),他可不想黑到底。
印象中,好像是不断地刷小型食人草,能够增加其他变异的不一样的食人草,这个概率是根据玩家踏入这片森林后开始计算,一旦玩家因为任何原因走出了森林,便视为撤出任务区域,那么刷新概率又会降低......以后很多迷宫区的临时任务似乎也是这样,不过那时候会给予时间限制,超过时间的话,可以退出迷宫重新进入,再接一次任务。但是目前的话,暂时还没那个必要,武器耐久还是够的。北川心里有数。
北川再次启动了【索敌】技能,扩大探索范围后,小地图上又慢慢出现了几个红点,只是此时的红点相对之前,光芒更加淡了一点。
是两只带有圆形果实的食人草!其余都是普通食人草。等级在3~4级。
这些家伙是所谓的森林中的“陷阱”。如果在战斗中不小心攻击到它们头顶上的果实,它就会伴随着巨大的声音破裂并散发出带有难闻的烟雾。烟雾没有毒性或腐蚀性,但是能够吸引大面积范围内的食人草同伴前来,那是对独行玩家来说无法应付而且异常致命的。可以说【果实食人草】是作为【警卫员】一般的存在,为食人草同伴们传递着危险的信息,但是同时也是告诉同伴们——这里有大鱼,快来!而怪物们收到信息后,第一反应不是逃走,而是作为渔翁收网抓鱼。所以说,【果实食人草】非常棘手。
就算是身经百战的北川,此时也不得不慎重地凝视着眼前缓缓接近的食人草。
其实无论是【果实食人草】,【开花的食人草】还是【小型食人草】,它们的攻击模式都是相同的。它们会利用前段变形成短剑状的藤蔓来进行挥砍或者突刺,或者是从嘴里喷射腐蚀性液体,它们从某方面来说,比草原上只会突进的野猪野狼要聪明得多了。但是好在它们还不会使用剑技,因此比以后会遇到的人形怪物容易对付一点。而且再者,它们的能力几乎都偏重在攻击这一方面,防御力自然是相当弱的,连毒蜂都比不上。其实在封测时期,某些练级的玩家喜欢拿这种类型的怪物用于练功刷级,因为只要不被击中,你就能够在短时间内解决相当多的数量。当然,相信这样做的玩家,其本身装备也不会差到哪儿去了。
“呜呜呜——”眼前的两只果实食人草利用它的捕食器发出了这样的声音,很迷,但是似乎是它们在捕食前发起的宣告么。左手边的藤蔓用它左边的藤蔓朝北川刺来,北川右手边的则是用右手边的藤蔓刺来,北川选择先向右边滑步闪避,并接着就是一剑砍向右手边食人草的壶状捕食器与茎部的接口(那是食人草一类的弱点所在)。
目标闪避后,两只食人草很滑稽地把尖锐的藤蔓刺在了一起,短暂的震动了一下,而伴随着手头的剑上传来的砍伤食人草的根茎的实感,右边的食人草的HP也是锐减了约80+。受伤的食人草发出了愤怒的更为强烈的“呜呜”声,听着像是在哭喊?而它的同伴也同样很愤怒。它们壶状部分开始膨胀——这是发射腐蚀液的预备动作。左右30度,远可达5米,这是它们的有效射程范围。
三、二、一!跳!
北川这次仍然是向右跳,准确来说是以之前被他打击的那只食人草为中心向右跳了45度,刚好跳出了腐蚀液的距离。而两只食人草的绿色的腐蚀液也正好每一滴都淋在了刚刚他所站的位置,而那个位置——“滋滋滋”,正冒着白烟,呃准确的说应该是白色的蒸汽一样的东西。而北川没有时间惊讶,抬手就是一剑。
几乎是瞬发的【急咬】,击中了食人草的要害,两次都痛击同一位置,该食人草再次哀号起来,同时伴随着阵阵“抽搐”,它的整个身子后仰起来,而捕食器上方开始被旋转的黄色灯光效果包围——这是陷入了眩晕状态。
毕竟这是SAO,任何怪物或玩家都有可能陷入各种状态,所以“眩晕”不算什么,虽然在现实看来,植物会眩晕很奇怪。但是这对于北川来说,是一个好机会。
他往后撤了两小步,再次酝酿剑技。身体开始慢慢泛起蓝光。紧接着便是一个蹬地,身体往那只晕眩中的食人草飞了过去,利用系统剑技辅助修正,身体自然扭动,挥剑——【短刃】,释放成功。
一切发生在电光火石之间,旁边的那只果实食人草还没反应过来,而它的同伴已经非常悲剧地连续遭到了三次“要害”攻击,也许是北川突然间得到了幸运女神的保佑,每一次攻击似乎都附加了一点暴击伤害,否则的话,他不可能这么快让这只4级的果实食人草红血的。
剑仍然插在茎上,而食人草的壶状部分在【短刃】释放后被砍飞了出去,包括了“果实”,好在果实没有炸裂。SAO中,如果有武器持续对一个怪物或者玩家处于“穿透”状态的话,那么这个怪物或玩家也会持续掉血。这只已然失去了果实(掉了头)的食人草剩下的泛红的HP条,正以肉眼可见的速度迅速从右侧向左减少。当它变成零的同时,整个食人草的巨大身躯才是结了晶,又像冻成了冰块一样的状态,总之接下来它迎来的结果都是炸裂开来,化为光粉,而经验值被击杀者吸收。
而旁边那只食人草呢。它似乎感到了恐惧,开始浑身颤抖起来?不过身体泛着红光。
糟糕!这是仅有百分之一可能性发生的特例,它想自爆!
北川开启了【一闪】!