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杭州设计师所说的3dmax不能渲染是怎么回事?

2022-12-06 12:15 作者:bili_57745398336  | 我要投稿

3dmax不能渲染是怎么回事

3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因:

1渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。

2不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。

3场景没有添加任何灯光,就开启了GI。

4在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。

5如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。


另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色。

或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景。

3dmax不能渲染是怎么回事_3dmax渲染出来是黑的


3dmax渲染出来是黑的

1、首先你的渲染器用的是mr,再有你用的灯光是光度学灯光,我估计问题应该是出在曝光控制上了,我把你原先的灯光删掉,重新创建一个光度学灯光,他会弹出一个提示,说是否采用MR的曝光控制,点是了以后,就渲出来了。


所以你可以这样,按8打开环境设置,里面有个曝光控制,你选择MR的曝光控制,并且选择一个合适的预置,并且把EV值适当降低,你就会发现场景亮起来了。


2、因为你的墙默认打开了背面显示,背面就是黑的。3dsmax9以上版本创建的对象好像默认都是双面显示的了。但也好办:选中对象后右键,Properties(属性),弹出属性菜单后,左边(显示属性)选项组里第三个复选项“BackfaceCull(背面消隐)”勾上即可。


想永绝后患也可以,点击Customize(自定义)菜单>Preferences...(选择项),弹出菜单后,切到viewports(视口)选项卡,勾上BackfaceCullonObjectCretion(创建对象时背面消隐)。以后,创建的对象都是单面的了。


3dmax不能渲染是怎么回事_3dmax渲染出来是黑的


3dmax渲染能不能暂停

1.你渲染时用"光子图",这样下次继续渲染的时候就不用再去计算就可以直接继续出图了。


2.或者如果你不会用"光子图"的话,如果渲染一半没时间渲染取消话,你下次可以用"区域渲染"勾出上次没渲染的部分,出图后在PS上接起来就可以了。


有几点要注意上一下:


一是,渲图时;别的软件不要开。


二是,在渲染之前重起下电脑。


三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。


四是,远景上的小玩意反射关了。


五是,相机上看不到的东东一律隐藏。


六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条。


3dmax渲染步骤


一,帧缓冲区和全局设置


二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)


三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分


四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好


五,rqmc采样面板设置

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