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【欧酱UE5】_地编必备_可能被忽略的小技巧#1_地形材质混合类型讲解教程

2023-06-20 09:57 作者:纯蓝一  | 我要投稿

{

经验向视频比官方文档更通俗了

留意到他的操作

landscape组件的uv

power是控制对比度的

}


{

把采样器源改为包裹的话可以支持超过16张贴图


权重混合:同一图层的:

而 透明度混合呢:对应非权重混合层


不同图层的。

预览权重就是图层啦,越大越上

更改了这些之后也别忘了在地形编辑器那里面改一改。


alpha模式(透明度混合)常用于类似 水面纹理 叠加的情况。



1(无权重混合):哈哈,没想到吧!默认我是大王!

2(权重混合):把你擦掉不就好了

1:...

2:然后再把空缺的黑色填上

1:...

(这里老师还说alpha,其实就是 LB透明度混合)




clamp:小子玩得花,还得让我限制一下

saturate:我也可以。



但1和3不能互相产生影响

{

}

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