【欧酱UE5】_地编必备_可能被忽略的小技巧#1_地形材质混合类型讲解教程

{
经验向视频比官方文档更通俗了
留意到他的操作
landscape组件的uv
power是控制对比度的
}
{
把采样器源改为包裹的话可以支持超过16张贴图
权重混合:同一图层的:

而 透明度混合呢:对应非权重混合层

不同图层的。

预览权重就是图层啦,越大越上

更改了这些之后也别忘了在地形编辑器那里面改一改。
alpha模式(透明度混合)常用于类似 水面纹理 叠加的情况。


1(无权重混合):哈哈,没想到吧!默认我是大王!
2(权重混合):把你擦掉不就好了
1:...
2:然后再把空缺的黑色填上
1:...
(这里老师还说alpha,其实就是 LB透明度混合)



clamp:小子玩得花,还得让我限制一下
saturate:我也可以。
但1和3不能互相产生影响
{
}