[脑叶公司]构造部挑战——Day 46 和 惨白色考验

假期从总攻略中分离出来的构造部挑战
挖的坑它终于来了233
一、注意事项和目标
构造部挑战是游戏在度过45天进入46天时开启,一共为五天的挑战
在这段时间里所有考验会被替换为—— 惨白色的考验
Day 46目标:击败惨白色午夜并集满能源
二、难度排名
惨白色考验 难度排名:
午夜>黄昏>正午&黎明
四色守收尾人以出现的数量进行考验的排名
惨白色考验 单体难度排名:
收尾人>蓝色收尾人>红色收尾人>黑色收尾人>白色收尾人
综合考虑的以上单体排名 参考向
三、全天过程和考验介绍
难度对于正常开到构造部挑战的主管来说蛮简单的,所以下面多为机制介绍
以下是各个收尾人和他们的特性与建议打法
和正常的流程一样,收能源、响警报和出熔毁,只不过考验均为 惨白色
下面的图是分着两次打的截的,第一次正午崩溃了,第二次午夜崩溃了
我太难了啊
1)总体流程和思路
① 因为考验出现的随机性,建议每个部门1-2个a套
② 开局枪毙文职
③ 拉员工到各个部门走廊
④ 熔毁格开到距离考验差一格时停一会,等所有员工对异想体的工作结束后再开考验





2)考验出现的收尾人和爪牙介绍
以下出现的 小额伤害:1-30 中额伤害:30-70 大额伤害:70-130 巨额伤害:130+
两边拉开为:尸体的左边的员工向左拉,右边的向右拉
小技巧:考验刷新后可以点兔子的图标查看各个部门的敌对单位从而快速锁定出现考验的部门
红色收尾人
等级:WAW 生命值:1000
红抗 0.0 白抗 0.5 黑抗 1.0 蓝抗 0.5

建议一个高物抗近战抗,其他为远程在另一侧打
技能有俩,一个是小范围的aoe造成中额红伤,一个是对面前方敌人蓄力后造成大额红伤

特别注意红色收尾人被击杀后会用它的激光炮乱晃并造成高额红伤
被蹭到几下就是几次伤害,但是有时候蹭到也没伤害

白色收尾人
等级:WAW 生命值:1000
红抗 0.5 白抗 0.0 黑抗 0.5 蓝抗 1.0

建议追着打就成了
技能也是俩,一个是祈祷释放过程中反弹任何伤害(叮叮叮),一个是用他的炮放雾造成白色伤害
注意祈祷的时候员工拉走停火就行,放雾的时候注意打盾


白色收尾人死后也有亡语喷雾造成中额白伤,注意他死的时候员工向两边拉开,并且注意打盾或者精神回复子弹
黑色收尾人
等级:WAW 生命值:1000
红抗 1.0 白抗 0.5 黑抗 0.0 蓝抗 0.5

建议集火打,他的机制多为“当前房间”,可以拉到电梯集火锤他
只有一个技能是共鸣造成小额持续黑伤,并在这个技能结束后让所在房间内的异想体出逃
所以建议拉到电梯里打(大房间和小房间里我没试过
他的亡语是使所在部门的收容单元进入熔毁状态,这个到没啥他的强度依然是技能放怪的机制


蓝色收尾人
等级:WAW 生命值:1000
红抗 1.0 白抗 0.5 黑抗 0.0 蓝抗 0.5

建议集火,因为是蓝伤抗伤害的员工要a套并注意打蓝盾和生命恢复子弹
(我因为打他是打个盾a过去然后就去管黑色收尾人了 所以没截到过程)
技能没有较大额的蓝伤,一个是多段小额蓝伤,一个是对面前造成小额aoe蓝伤
但是高贵的蓝伤嘛,数值不高但是打在身上疼啊
注意他死亡后造成中额蓝伤很恐怖,我的抗伤害乐团套是没打盾直接残血,切记击杀后员工两边拉开

爪牙
等级:ALEPH 生命值:3000
红抗 0.4 白抗 0.4 黑抗 0.4 蓝抗 0.4

因为放完兔子就崩溃了,而且是第二次崩溃我就直接来写了
建议出现后减速弹一打,员工拉出爪牙所在部门然后放兔子,兔子打的时候集中a套战神,兔子打完战神们上
爪牙的平a是造成红伤小额和中额之间
爪牙的技能是向自己注射药水(蓝药、绿药和橙药),蓝药和绿药可以被打断,在他读条的时候对他造成巨额伤害以上就可以打断并让爪牙进入眩晕并可以清除他已有的标记
爪牙注射蓝药后在读条时挨个标记八个员工,标记结束后依次传送到被标记的员工造成小中额黑伤
爪牙在注射橙药后短暂蓄力然后向爪牙面前进行冲锋,对被冲锋到的员工造成大额红伤,冲锋会直线冲到设施边缘
在注射过蓝药和橙药以后爪牙受到大额伤害后将会注射绿药,如果没被打断爪牙将恢复大额血量
爪牙在血量降低至四分之一时进入第二阶段,第二阶段每隔一段时间会随机标记员工,然后进行冲锋(这种过程类似血雾的武器投掷)对标记员工造成中大额蓝伤,对途经员工造成中额蓝伤,这种过程不可被打断
(注:爪牙貌似可以连续释放两次这种攻击,具体机制我不是很清楚所以照搬一下wiki上关于这段的介绍)
“在一次极限攻击结束后,如果爪牙累计受到伤害的总和与当前血量相加后超过总血量的25%时(由于绿色药水的恢复效果可能出现),极限攻击的冷却强制结束,爪牙将直接使用极限攻击技能。这个累计伤害将在极限攻击使用时清零重置。” ——脑叶公司Wiki
爪牙的注意点就是第二阶段,标记到ego装备抗性过低的员工基本宣告员工的死亡,但是第二阶段的标记间隔也有很长时间,火力足够甚至只有可能只释放出一次
三、总结
鸽了蛮长时间才来做的构造部挑战,原本计划着是开学就弄来着...
好像中间还有两个下层部门核心抑制没做
不过正常过到构造部挑战的主管们已经不是萌新了
虽然多为机制介绍,但是还是自己开着另一个档打一次,但是我感觉这个档有问题啊,今天下午崩溃三次了,没一次打完的,所以爪牙也没截图真是太抱歉了
下面的研发部和福利部放一起,47 48 49放一起,50和一些自己的游戏经历和感想会放一起吧
这么说还有三个,按照这种速度应该明年更完吧!
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