带我去地下城吧!!(Take Me To The Dungeon!!)个人开荒攻略

这游戏听别人说跟尖塔差不多,我闲的无聊下下来玩,不得不说挺上头。
比尖塔简单,机制倒是有趣,依靠丢牌刷状态, 但有一说一这个机制存在感并不高,我基本就是数值灌过去的(有数值谁打运转啊),一个回合结束战斗。
从牌库里整体看下来卡组分四个大流派:状态流(包含流血,叠毒,灼伤,等一系列debuff的),防御流(肚皮战),依靠叠蓄力层数的蓄力流和叠连击数的连击流。
由于前两个流派前期基本不能成型,并且比较墨迹。所以我主推后两个:连击流,蓄力流,蓄力流可以一回合清完小怪,连击流对单有足够的压制力,到中后期可能有点乏力,但我们另有其他办法。
先说蓄力流,这个流派核心卡:猛虎斩,没吃先天符文前是2.5倍的蓄力,吃了最高3.5倍。前期配合拔刀斩基本就是遇一个秒一个。

但蓄力的问题是会被其他攻击卡也会吃掉,所以就要找一堆回复卡和防御卡伴着,符文品级低的时候全挂蓄力符文,堆满再堆其他的。前期个人推荐防御和治疗术挂满这个。切记使用猛虎斩之前不要使用任何的攻击卡,否则叠的所有蓄力都会被用掉。
然后就是连击流,牌组核心:百花缭乱。每两层连击数伤害加一连击数加一,连击伤害为卡牌本体的十分之一。乍一看平平无奇,但其实搭配好一个回合下来伤害奇高无比。这个卡就是专门对单使用的。

连击层数只有三张卡能消耗,这就让层数叠的十分舒适,只要不是消耗连击的卡牌都可以用来叠连击,建议连击符文挂满。前期可以靠丢落叶来拿连击领域。
其实感觉挺逆天的,为什么连击给回复有加成啊。所以有些时候可以后出回复卡,先出带有连击的卡牌,提高回复量(奶刺流想想就好)。
核心思路就是蓄力猛虎对群,连击对单,由于蓄力是对百花缭乱是有加成的,所以推荐这两流派混着用,基本就是一堆防御卡回复卡先给自己挂状态,然后两张核心卡收尾。
到中期解锁了连击和蓄力2的符文后,防御和回复卡都挂是两个连击两个蓄力。后期解锁三阶符文后就多出空位可以随意搭配了。
单卡介绍,我路上用的所有卡:


两张平平无奇的白卡,单纯用来挂蓄力和连击。

这张是前期的过渡卡,三点蓄力加纳刀被动也还够看的,但自身是攻击卡也会吃掉蓄力,所以后期换成了割裂。

连击流落叶非常的香,连刃领域后期也是有非常大的用处。

打完吸血鬼给的一张牌,就是拿来吸血的,这游戏防御端我不是太喜欢(毕竟都秒了,防啥呀),拿来补伤害顺便回个血,后期也基本用不上。

红卡里难得的回复卡,不消耗蓄力,还能去debuff,好用。(为什么不用防御牌:多重防御费高,退守消耗蓄力,施舍老后期了,还是二五仔,其他防御牌也基本是同理)

这张有点算是鸡肋,食之无味弃之可惜,闪光降低对面伤害,但奈何自身是个输出牌,就算换成天雷也没啥大问题。

割裂,用来加伤的好牌,不多说。

休养,有一说一这卡也是一张神卡,妥妥T0。猛虎斩和百花缭乱带了先天符文后就变成了大费物,这玩意用来减费贼舒适。

虚无,这牌用他的唯一想法是他是0费,直到我拿它打死神(好家伙,吃了我那么多裂伤我都没发现,另一个宁静吃自己的增益,什么卧龙凤雏卡)。回合最开始使用,至少可以保留一个连击。

打到最后一个boss连击流实在是不够用了,所以我换上了这个(连击流是有极限的,所以我不打连击了)。其他状态都是每回合掉一半,还是这玩意好用。
然后就是关卡思路了,所有图我默认走两遍收集全cg。这样资源也多,支线地下城也得走,拿钱买牌买符文。
前两个图比较简单,有什么卡就用什么卡,就算是不用这个流派也能很轻松地过。后面开始就混着蓄力和连击两个流派,图上尽量多走变异怪,收益比精英怪差不了多少(省时省力,不至于要打四五回合,但精英怪给的东西比这个好,我?我当然是全杀了。),多拿对连击,追击,力量卡和速度卡有加成的道具,商店也多走走,多买道具,反正后面钱溢出基本用不完。事件加成好多其实都无伤大雅,除非是那种数值加的特别猛的。
我不敢确定这两流派是最好的,毕竟是我自己摸索出来的,而且也不是一帆风顺,而且都是满配过的,肉鸽嘛,总的是要刷一刷的。
再说一下,我这么玩存粹是我喜欢爆伤,其他流派都有点墨迹,废脑子的事我并不是太想干,一个回合把牌甩完就算成功。
吐槽:
我打到魅魔女王的时候才发现原来可以通过鼠标点击怪物来换目标,差点没把我气死。

这游戏有群怪,但对策卡确实一言难尽,真不如挂着溅射的猛虎斩。
最后补一下成果:
