【游戏小小小解析】《最后的咒语》战棋游戏拆解
2022-07-22 14:10 作者:吟游机_official | 我要投稿
不详细解析了,实际上最后的咒语作为战棋要素很齐全,之后再来参考是极好的。只要能知道有哪些build方向就可以。
游戏名称叫The Last Spell,老菊做过实况,现在已经被大改过了,改过了很多。
首先是导图https://www.processon.com/view/link/62c6b3f51efad4078e426327

游玩的目的是保护基地,基本策略是在保证英雄生存和基地安全的情况下最大化杀怪效率。玩家的能力取决于对游戏一些机制的理解(移动,技能释放和护甲护盾),build是否强力,运营是否足够大胆(一般来说,只有当玩家前期足够贪才能通关)。

流程图小摆,总之就是一个roguelike的经典难度。
游戏的特色有(个人总结)
超级五花八门的build选项
为什么?
因为游戏内有天赋,武器,角色属性三个独立的战斗相关系统,用不同的方式提升,并且结合得很好
比如说天赋内有异常属性加成,武器里有放毒技能,角色属性里有毒伤加成。
比如说天赋内有移动特效,武器里有附带移动的技能,角色属性里有移动的伤害加成。
敌人超级多,消灭快感拉满
为什么?
割草就是爽的,即使是在回合制游戏里
策略性很高,包括运营和战斗两个方面
为什么?
三个build系统加上建筑的建造和升级系统,天赋和属性还超多,技能也超多,加上敌人五花八门,策略总是很多的
背景音乐比较带感
评论总结的特点:
肝
12晚,每个回合要操纵3~6个角色放十几二十个技能。
要消灭数以百计的敌人每晚。
跨局提升过于强大
意思是开修改器的体验都要好一点。