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【游戏小小小解析】《最后的咒语》战棋游戏拆解

2022-07-22 14:10 作者:吟游机_official  | 我要投稿

不详细解析了,实际上最后的咒语作为战棋要素很齐全,之后再来参考是极好的。只要能知道有哪些build方向就可以。

游戏名称叫The Last Spell,老菊做过实况,现在已经被大改过了,改过了很多。

首先是导图https://www.processon.com/view/link/62c6b3f51efad4078e426327

游玩的目的是保护基地,基本策略是在保证英雄生存和基地安全的情况下最大化杀怪效率。玩家的能力取决于对游戏一些机制的理解(移动,技能释放和护甲护盾),build是否强力,运营是否足够大胆(一般来说,只有当玩家前期足够贪才能通关)。

摆了摆了

流程图小摆,总之就是一个roguelike的经典难度。

游戏的特色有(个人总结)

  • 超级五花八门的build选项

    • 为什么?

    • 因为游戏内有天赋,武器,角色属性三个独立的战斗相关系统,用不同的方式提升,并且结合得很好

    • 比如说天赋内有异常属性加成,武器里有放毒技能,角色属性里有毒伤加成。

    • 比如说天赋内有移动特效,武器里有附带移动的技能,角色属性里有移动的伤害加成。

  • 敌人超级多,消灭快感拉满

    • 为什么?

    • 割草就是爽的,即使是在回合制游戏里

  • 策略性很高,包括运营和战斗两个方面

    • 为什么?

    • 三个build系统加上建筑的建造和升级系统,天赋和属性还超多,技能也超多,加上敌人五花八门,策略总是很多的

  • 背景音乐比较带感

评论总结的特点:

    • 12晚,每个回合要操纵3~6个角色放十几二十个技能。

    • 要消灭数以百计的敌人每晚。

  • 跨局提升过于强大

    • 意思是开修改器的体验都要好一点。





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