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星际酒馆2023/05/26更新指南

2023-05-25 15:07 作者:儒雅随和の土豆  | 我要投稿

5月26日将会更新一波新卡包,同时调整部分卡牌以及指挥官。新卡包和新英雄都非常有特点,值得一玩


更新详细内容如下:

1.新卡包:卷土重来

卡牌一:凯雷斯

(凯雷斯拥有5护甲,开局会冲到敌人后方,再回头喷射AOE弹针


土豆点评:刷牌组件喜+1。酒馆里带有英雄单位的卡牌可不少(特别提醒,修理无人机,也是英雄单位,所以恶蝠游骑兵,小捞油水,也能拿来刷)。毒裂兽在酒馆里面一直算是质量不错的单位了(只是不能量产),又加上凯雷斯本身非常能打,玩刷牌流的时候,看到这张盘就拿,肯定是没错。

卡牌二:纳鲁德

(技能CD10秒)

土豆点评:这张卡能用在什么打法不用我说了吧!

(这下真是想不开摆都不行啦)

一张卡就能拉满种族,为小白流打法腾出了大量格子,自带虚空投影有时还可以和“不洁传教”形成联动,以达到快速成长的目的。

当然,除了小白开摆打法外。纳鲁德这张卡毫无疑问是一张“决赛牌”:在决赛时可以凑满种族,拉满涂黑,同时还提供了等同于“阳光滋润”的回复能力,实在是不要太香。

卡牌三:天霸

(天霸就是带两个小医疗机的航母)

土豆点评:这张卡牌算是塔达林体系的又一重要拼图了。当前版本的塔达林玩法基本是绕不开母舰和天罚的:塔达林母舰+不死队,鲜血猎手等卡牌刷出黑暗值,再用天罚进行爆发式成长。这一打法对来牌要求极其严苛,且战力成长曲线不平滑。虽然我们偶尔能看到双舰队带天罚的吃鸡阵容,但更多的人则是刷到半路就GG。

天霸的出现,让这一打法的战力成长曲线平滑了不少,同时还可以把“塔达林母舰”的黑暗值也利用起来。在“天空之怒卡包”和此卡包同时出现时,塔达林玩法或许是各位玩家的不二选择。

卡牌四:遗迹守卫

(无任何属性,伤害很高)

土豆点评:刷牌组件喜+1了。不过由于是给随机卡牌添加战力,这张卡带来的战力提升其实并没有想象中稳定。具体拿不拿这张卡,还是要根据实战灵活调整。


2.新英雄:埃蒙

这个英雄比较复杂,这里重点解释一下:

它的技能效果是:至少满足2张2星,或3张3星……(以此类推)时即可合成更高一星级的军团。不限次数。

如图,4个4星卡合成了一张五本军团

莫比斯军团自带虚空投影,其本身为人族卡牌,效果是:

快速生产:精英化卡牌中的x-1个单位(x为军团的星级)

唯一:回合结束时,折跃卡牌中的x-1个机械单位(x为军团星级),并注卵卡牌中的x-1个生物(x为军团星级)


土豆点评:强,甚至可以说强的没边。

先抛开莫比斯军团自身的效果不谈,技能能够聚战力同时提供虚空投影,埃蒙就菜不到哪去。在牌不好的情况下,我们大可以拿一大堆垃圾,合成军团,就是硬抬战力,也能让对手不好受。

这还没完,莫比斯军团本身是可以作为技能素材的。所以在玩埃蒙时,我们可以2本牌和3,3本牌合4,四本牌合五,一点点把军团拉大。

又能聚战力还有成长,谁看了不头疼

说回军团的效果。首先,莫比斯军团是人族,同时携带科挂,还有折越效果,因此不论是玩神族,玩人族,都能有配合。至于注卵生物,不论是毛子机械卵,还是单挂卵,还是传统Z,又或者是前期干脆把莫比斯当成注卵虫后(黄金矿工),都能发挥作用。

此外,莫比斯军团可以不止一个:

个人建议:看到就玩!这英雄的可玩性已经拉满了,强度也离谱。不过,强是强,这个英雄对游戏理解的要求也很高,新手慎选


3.英雄调整

调整一:斯旺 

休伯利安护甲降低为4,但是制造(45)会提供8个维京(原来是4个)

休伯利安的护甲从6降低到4


土豆点评:休伯利安好似喵!!!!

之前加强过的斯旺可谓是相当毒瘤。不仅恶心其他7个玩家(强制要求点毒点炸弹),而且还挺能吃鸡。休伯利安高达9000的战力,经常能在中期给那些胡牌了的人意想不到的一拳(甚至一拳打死)

这次调整过后,斯旺依旧毒瘤,不过现在咱们看见休伯,至少没以前那么恶心了。

(不过个人主观看法还是直接把斯旺删了重做得了)


调整二:诺娃

移除紧急回收,新增辅助卡:隐秘行动


土豆点评:紧急回收一直是诺娃的绝对核心,她能这么强很大一部分原因便是来自于紧急回收收战力的能力。被称为超模姐的诺娃如今是真的跌下神坛了。

但跌下神坛并不意味着诺娃就玩不了了。私人团队,晦暗饵食等超模辅助卡,让诺娃依旧可以在机械化,刷牌流等玩法中占尽优势。

至于新增的隐秘行动,很显然,带任务的卡在酒馆就那么几张,这张卡无非就是比超负荷泛用那么一丁点的战力提升卡罢了幽魂还是很能打的)


4.卡牌调整:

土豆点评:

发电站前期依旧不会拿,这玩意儿稳不住血,但在中后期神族补电时倒是能发挥更多作用。

重回战场定位不变(请大主教坐车啥的)

黄昏之翼的加强很香。它一直是一个很优秀的三本稳血卡(黄昏之翼可是飞天坦克,纸面战力的提升让其抓取优先级更上一一层楼。

无拘狂热本就是一张超模卡,集结条件提升合情合理。纸面战力提升一来更好稳血,二来可以作为裸进光复的选择。

沃菲尔德的调整基本就是为了抬一手生化。不过有一说一,生化如果都胡成了也不差一个反应堆了(


5.卡牌调整

土豆点评:

泰坦棱镜之前的伤害非常高,对于那种成片的地面阵容来讲,单一个泰坦棱镜就能打出一万甚至更高的输出。这次调整非常合理。(光复艾尔依旧是神族核心,这一点是不变的)

畸变体死亡分裂爆虫下调主要是为了削弱感染深渊注卵这一玩法,很显然,之前的版本,感染深渊产出的畸变体已经强过普通雷兽了。考虑到感染深渊本身较低的纸面战力,之后的版本在玩Z时可能还是得尽量去考虑上版本加强过的五本虫族牌。

(休伯利安已经在上面提过了)


5.其他调整

2000分边框:

2100分边框:

标明升级叠加层数指的是在有重复buff时,会特别标明。

常见的比如混合体巨兽:


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