如果凯拉克斯获得其他指挥官的威望
【艾尔技师】
优点:机械作战单位(技师有生物作战单位吗?)生命值提高100%;
缺点:卡莱的智慧不可用;
【重构骑手】
优点:受到重构光束的作战单位及防御建筑攻击速度提高100%;
缺点:机械作战单位的生命值不再提高;
【卡莱指挥官】
优点:星门不再有科技需求且其中的单位消耗的高能瓦斯减少30%,并且幻影战机和航母每消耗一份补给,则亚顿之矛的能量恢复速度以及太阳能射线枪、时空波动、净化光束的冷却时间加快1%;
缺点:轨道轰炸和太阳能射线枪消耗的能量提高50%;(本来就有卡莱税,再加消耗就成了真·达拉姆穷光蛋了)
【恶毒技师】
优点:重构光束修复速度提高100%,激励者可以折越到能量场之外;
缺点:护盾充能器不可用;
【卡莱的愚行】
优点:相位爆裂升级效果提高100%;
缺点:轨道轰炸造成的伤害降低50%;
【亚顿仓管】
优点:时空波动效果提高100%;
缺点:修理无人机不可用;
【勇敢后勤官】
优点:所有激活的作战单位技能效果提高100%;
缺点:机械大师不可用;
【卡莱使节】
优点:激励者不需要切换为相位模式就可以提供能量场;
缺点:相位模式不可用,激励者技能消耗的能量提高25%;
【方舟轰炸官】
优点:轨道轰炸折越一位无拘狂热者,时空波动可以对目标释放,冷却时间缩短50%;
缺点:轨道轰炸消耗的能量提高100%,统和屏障不可用;
【重武器技师】
优点:光子炮台和凯达林巨石的攻击可以造成100%的溅射伤害并使目标减速70%;
缺点:太阳能射线枪和净化光束不可用;
【相位修理工】
优点:炮塔及护盾充能器升级效果提高100%;
缺点:作战单位消耗的高能瓦斯提高50%;(这个威望下也没必要出兵了吧)
【激励总监】
优点:激励者提供的能量场范围扩大100%,立刻完成相位模式改变,激励者也可以触发重构;
缺点:顶部技能条冷却时间提高50%;
【警戒技师】
优点:亚顿之矛最大能量增加50点;生产/折越警戒者、激励者时可以免费多生产一个,太阳锻炉可以周期性的免费折越4个警戒者;
缺点:除太阳能利用率等级外,太阳锻炉其他升级不可用;
【防御塔之父】
优点:光子炮台和凯达林巨石的活力提高50%,消耗的资源降低25%,护盾恢复速度大幅提高;
缺点:提速立场不可用;
【顶级后勤官】
优点:亚顿之矛能量恢复速度提高,太阳能射线枪、时空波动、净化光束冷却时间缩短33%,星灵枢纽可以使用群体召回;
缺点:重构光束和统和屏障只能作用于己方单位;
【卡莱休憩】
优点:触发统和屏障时恢复全部生命值和护盾,护盾充能器消耗的资源减少50%并且可以为友方单位恢复生命值;
缺点:强固屏障不可用;
【相位虹吸】
优点:相位爆裂、引力光束可以作用于敌方英雄单位,受到轨道轰炸眩晕、巨像和太阳能射线枪继续火焰、暗影光炮、引力光束、净化光束的敌方单位,每秒损失20点生命值;
缺点:作战单位的伤害降低25%,引力光束持续时间缩短75%;
【卡莱守望者】
优点:释放净化光束时,可以激活时空波动效果;
缺点:时空波动持续时间缩短40%;
【护盾储藏者】
优点:己方所有单位(包括建筑)最大护盾值提高25%,激励者的激励效果提高50%;
缺点:星门、舰队航标不可用;
【深邃回收】
优点:被回收的单位射程、移动速度和持续时间提高50%,巨像、航母也可以获得相位护甲;
缺点: 相位护甲的冷却时间增加25%;
【无限截击】
优点:航母的截击机数量不再有上限;
缺点:航母生产截击机的速度降低50%;
【卡莱巧匠】
优点:警戒者和激励者死亡后,可以提高附近炮台的伤害和攻击速度;
缺点:轨道轰炸和太阳能射线枪伤害降低50%;
【圣堂晋升者】
优点:时空波动冷却时间缩短50%;
缺点:净化光束不再获得强化;
【回收阴影】
优点:被回收的单位不再有时间限制;
缺点:回收的冷却时间提高100%;
【仓管员】
优点:太阳锻炉当中的升级速度提高100%;
缺点:作战单位生产/折越充能速度降低50%;
【亚顿调度员】
优点:统和屏障冷却时间缩短75%;
缺点:重构的冷却时间提高300%;
【建筑专家】
优点:己方所有建筑都可以享受到卡莱的智慧;
缺点:暗影光炮、火焰光束不可用;
【惊人圣堂焊机】
优点:机械台、星门不再有科技需求、机械战斗单位消耗的资源降低30%,航母的截击机生产速度提高200%;
缺点:重构光束不可用;
【相位守望者】
优点:歼击者可以装载8位警戒者(没记错的话警戒者是2人口吧) ,在释放暗影光炮时,将警戒者全释放出去(若攻击空中单位,则将警戒者发射到该空中单位的正下方且每装载1位警戒者,暗影光炮的伤害提高20点)
缺点:回收的持续时间缩短30%;
【充能领主】
优点:护盾充能器的修复效果提高200%;
缺点:护盾充能器不再可以为其他护盾充能器恢复护盾;(护盾充能器本来也不能自奶吧)
【相位技师】
优点:轨道轰炸、太阳能射线枪的伤害提高100%(包括升级太阳耀斑后的火焰伤害);未释放亚顿之矛技能时,亚顿之矛能量恢复速度提高100%;
缺点:轨道轰炸不再可以无限制释放(即和大主教轨道轰炸一样了),相位爆裂、太阳耀斑效果持续时间缩短60%;
【圣堂管理员】
优点:太阳能利用率等级升级效果提高200%,机械作战单位消耗的资源减少50%;
缺点:机械作战单位造成的伤害降低50%;
【不屈卡莱】
优点:净化光束强化效果提高100%,所有享受卡莱的智慧的建筑单位摧毁时返还75%的资源;
缺点:作战单位消耗的资源不再可以减少,歼灭者和巨像的射程降低;
【真·激励者】
优点:使用激励时,受到激励的单位以及附近的所有友方单位都将受到激励;
缺点:亚顿之矛最大能量减少40点;
【相位竞争者】
优点:太阳能射线枪、时空波动、净化光束冷却时间缩短33%,时空波动效果提高50%;太阳能射线枪、净化光束伤害提高100%;
缺点:时空波动或净化光束释放期间无法再使用其他顶部技能条(太阳能射线枪释放期间本来就不能释放其他技能吧)
【轨道双炮】
优点:轨道轰炸每次释放可以发射两次;
缺点:轨道轰炸消耗不再对重甲单位造成额外伤害;
【卡莱模范技师】
优点:轨道轰炸坠落速度提高80%,快速恢复升级效果提高100%;
缺点:机械作战单位消耗的资源提高30%;
【天界指挥官】
优点:星门当中的单位消耗的高能瓦斯减少20%;生产时间缩短50%;
缺点:传送门/折跃门限造2个;
【亚顿走私者】
优点:亚顿之矛的能量没有上限;
缺点:太阳锻炉不再享受到时空提速、提速立场和时空波动的效果;
【卡莱招募专员】
优点:所有主动技能(包括顶部技能条)冷却时间缩短35%;
缺点:作战单位生产/折越充能时间增加50%;
【独矛】
优点:在己方作战单位视野范围之外,释放顶部技能条时,轨道轰炸、太阳能射线枪(包括升级太阳耀斑后的火焰伤害)、净化光束造成的伤害提高50%,净化光束移动速度再提高30%;
缺点:凯达林巨石不可用,太阳锻炉当中的升级消耗的资源提高25%;
【忠诚净化师】
优点:净化光束持续时间提高100%,冷却时间缩短40%;
缺点:相位爆裂、太阳耀斑不可用;
【圣堂使徒】
优点:时空波动波动期间,所有享受卡莱的智慧的建筑进入超级隐身;
缺点:时空波动不再能够提高友方生产、折越充能、研发速度;
【天界探求者】
优点:太阳锻炉当中的升级不再有科技需求,每一次太阳能利用率等级,轨道轰炸、太阳能射线枪(包括升级太阳耀斑后的火焰伤害)和净化光束造成的伤害提高30%;(多次升级后效果为叠加而非相乘)
缺点:作战单位消耗的资源提高25%;
【相位先驱】
优点:相位爆裂、太阳耀斑升级效果提高100%;
缺点:太阳能利用率等级3不可用;
【侦测专家】
优点:侦测器无敌且视野范围扩大50%;
缺点:净化光束不再获得升级;
【最佳炮台】
优点:光子炮台和凯达林巨石伤害和生命值及护盾提高100%;
缺点:作战单位在能量场之外的移动速度降低90%;
【相位大王】
优点:凯拉克斯的炮台击杀单位后,可以获得一层最好的屏障,可以享受到统和屏障并且其受到护盾充能器强固屏障效果提高100%;
缺点:作战单位消耗的晶体矿提高40%;(难道这个威望给你了,你还要爆兵?)航母不可用;
【耀斑技师】
优点:太阳能射线枪冷却时间缩短66%,消耗的能量减低20%;太阳耀斑不再需要升级且持续的时间延长200%;
缺点:净化光束不可用;
【卡莱的力量】
优点:太阳锻炉当中所有升级消耗的资源减少25%,所有科技升级速度提高100%;
缺点:机械作战单位消耗的补给提高50%;
【警戒贩子】
优点:升级重构后,当警戒者死亡时,立即发生自爆;
缺点:重构不再复活警戒者,激励者不可用;

