Switch平台的本世代大作盘点&对NS平台大作优化问题的分析
哈喽,大家好。这里是新人up主朱梓祺,你现在看到的是我的NS本世代大作盘点视频的文字稿部分。
这个系列我希望做的是完整盘点一下值得一玩的NS本世代游戏(一开始我想用时间来定义“本世代”的,后来发现确实有些困难,评定标准就变成那些没有登陆过ps3和xbox360平台的游戏了)。
盘点的游戏我主要依据的是两点:一是游戏本身的口碑和获奖情况(游戏本身的质量);二是Metacritic M站上的MC评分(媒体评分)和MCU(用户评分)(主要体现游戏的移植水准)。所以这也是相对客观的盘点视频。
另外,我的计划是制作三期视频,分别命名为 好评篇、多半好评篇、褒贬不一篇。好评篇盘点那些同时满足MC评分超过75、MCU评分超过7.5的游戏,多半好评篇盘点那些只满足这两个条件中的一个的游戏,褒贬不一篇盘点那些满足MC评分超过50和MCU评分超过5.0以及一些可能分数不高却依然值得一看的游戏。
视频和盘点的目的主要以娱乐为主,也为那些希望在NS平台上体验大作的朋友提供参考。
另:本盘点不包括独占游戏和第一方游戏。每一篇中游戏的排列顺序与游戏在NS平台上的发售顺序相同。
推荐篇:
1.毁灭战士(2016)
TGA 2016年度最佳动作游戏
NS版发售时间:2017.11.10
mc 79 mcu 8.5
2. 逃生2
2018.3.27
mc 79 mcu 8.0
3.星际战甲
2018.11.20
mc 86 mcu 8.1
4.神界:原罪2
2019.9.4
mc 93 mcu 8.4
5.勇者斗恶龙11s:寻觅逝去的时光
2019.9.27
mc 91 mcu 8.6
6.巫师3狂猎
TGA 2015年度最佳游戏
2019.10.15
mc 85 mcu 8.3
7.狙击精英4
2020.11.17
mc 79 mcu 8.2
8.渡神纪:芬尼斯崛起
2020.12.3
mc 78 mcu 7.5
9.毁灭战士:永恒
TGA 2020年度最佳游戏提名
2020.12.8
mc 80 mcu 8.4
10.女神异闻录5对决:幽灵先锋
2021.2.23
mc 81 mcu 7.9
11.龙珠z:卡卡罗特+新觉醒篇
2021.9.24
mc 78 mcu 8.1
12.消逝的光芒
2021.10.19
mc 78 mcu 8.0
多半推荐篇:
1.德军总部2:新巨像
2018.6.29
MC 79 MCU 7.4
2.星链:决战阿特拉斯
2018.10.16
MC 74 MCU 7.8
3.地狱之刃:塞娜的献祭
2019.4.11
MC 80 MCU 7.3
4.沉没之城
2019.9.12
MC 61 MCU 7.9
5.圣剑传说3重制版
2020.4.24
MC 74 MCU 7.6
6.幽浮2
2020.4.29
MC 77 MCU 6.6
7.零:濡鸦之巫女
2021.10.28
MC 73 MCU 8.9
8.僵尸世界大战
2021.11.2
MC 69 MCU 8.0
9.乐高星球大战:天行者传奇
2022.4.5
MC 82 MCU 7.4
10.僵尸部队4:死亡战争
2022.4.26
MC 80 MCU 7.0
褒贬不一篇:
1.堡垒之夜
2018.6.12
MC 83 MCU 4.9
2.真人快打11
2019.4.23
MC 78 MCU 4.0
3.克苏鲁的呼唤
2019.10.8
MC 68 MCU 7.4
4.守望先锋
TGA 2016年度最佳游戏 最佳多人游戏 最佳电竞项目
2019.10.15
MC 73 MCU 6.1
5.雾都吸血鬼
2019.10.29
MC 69 MCU 7.3
6.天外世界
TGA 2019年度最佳游戏提名
2020.6.5
MC 66 MCU 5.7
7.暗黑血统3
2021.9.30
MC 58 MCU 7.7
8.真三国无双8:帝国
2022.2.15
MC 54 MCU 9.0
对NS平台大作优化问题的分析:
纵览上述游戏,很明显可以看出Switch上有些低分游戏有暴力移植和消极优化的嫌疑,比较典型的就是以光荣特库摩为首的游戏公司,同样是发布在NS平台的作品,358帝国在画质不如其前作357猛将传的情况下,也无法保证帧数。
Switch上其实也有暴力移植但效果不错的游戏,红桶宣称《逃生2》的移植版制作时间不超过一周,很明显也属于暴力移植的范畴了,但是依靠虚幻3引擎在Switch上良好的优化,逃生2一度成为NS平台上画质最好的第三方游戏(在主机模式下逃生2的分辨率为1008p,可能就是因为移植时间太短所做的妥协)。虽然358帝国在PC平台也算不上“硬件杀手”的范畴,但是与核显就能玩的逃生2显然也不是一个量级的,暴力移植导致游戏质量较差,也不足为奇。
除了暴力移植外,虚幻4引擎制作的游戏在Switch上也存在着较大的问题,不论是天外世界、方舟:生存进化这类大作,还是血污:夜之仪式、方舟:方块世界这类中小体量的作品,NS上由虚幻4引擎制作的游戏的水准确实让人不敢恭维。
我通过查阅资料,虚化4游戏“翻车”主要有以下几点原因:1.虚幻4引擎本身优化较差,并且也缺少对Switch的针对性优化(虚幻3的游戏表现好的原因大概就是因为使用了NS特供版虚幻3引擎)2.由于虚幻引擎本身具有极强的通用型(即暴力移植之后也能跑),所以厂商在移植时不一定会像对待其他引擎制作的游戏那样事无巨细3.厂商在arm架构上制作虚幻4游戏依然缺少经验,虽然移动端纸面性能比NS强的设备不在少数,但是ios和android平台采用虚幻4制作的游戏,画面惨不忍睹的不在少数,甚至2022年的新游戏都有“翻车”的现象。
最后,移植工作室的优化策略也对Switch游戏的移植工作产生了较大影响,Panic Button在移植《Doom》和《德军总部》系列时,策略主要是在尽量不降低游戏贴图质量的情况下,通过降低分辨率和其他特效来使游戏可以保证流畅(数毛社在对这几个相关游戏的评测视频里也是类似的观点)。
我在《德军总部:新血脉》的地下墓穴场景,掌机模式下对一块石头进行了截图(如下,机器自带截图对画质有压缩),可以看出贴图质量不算差,而游戏本身所呈现的“糊”的状态,来源于较低的分辨率以及fxaa抗锯齿,另外,本作本身口碑的不如意可能也使得厂商放弃了对游戏的后续优化。

而维塔士在移植《天外世界》时,采取的是分辨率优先,砍贴图和材质的策略(事实上分辨率也并没有达到一开始宣发的的掌机720p,主机1080p),所以出现了游戏刚刚发售时的这种状况。

小小的做个总结,很明显,从去年开始,NS新上线的移植游戏,整体上包括画质和帧数在那,移植质量确实是越来越好了,这台主机还会给我们带来什么样的惊喜,就让我们拭目以待吧。