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Warframe 开发者直播 151 官方总结

2021-01-30 11:13 作者:jxtichi012  | 我要投稿

来自官网

感谢ZJM的帮忙翻译

来了解 Octavia Prime,更新 30,代号:Wraithe 等等更多相关信息!

你好 Tenno,

好久不见,我们又正式开始弄起开发者直播的官方总结。 在这篇文章中,你会以 CTRL+F 搜索的形式找到开发者直播 151 的所有重要细节--如果你有特别想了解的东西,那么这次开发者直播中我们已经涵盖了:

更新 30, Corpus 航道星舰内容和 Sevagoth 战甲(代号:Wraithe)

Octavia Prime

Revenant 和 Ember 华丽外观

Zephyr 华丽外观的进度和相关内容改动

星日和午夜电波间歇

以及更多精彩内容!

一如既往,我们建议查看完整的直播视频来体验新闻的完整内容,以及一些伴随而来的鬼把戏 - 但如果你没有时间,你可以在下面的回顾中来了解所有发生的事情!


常规事项:

通过官方的回顾 2020 年统计数据来看看 2020 年玩家在 Warframe 中用了些什么。

https://www.warframe.com/zh-hans/2020stats

常规的 Lotus 的馈赠警报会在直播后于全平台上线,持续 24 小时! 趁 Orokin 催化剂蓝图和内务无人机还在的时候赶快登录并取得吧。

TennoGen 第20轮将于美东时间 2 月 15 日下午 2 点截止提交。 完整的提交细节可以在这里找到。https://forums.warframe.com/topic/1240845-tennogen-round-20-deadline/

加入我们的官方 Warframe Discord 与其他 Tenno 同伴一起交流吧!https://discord.com/invite/playwarframe

殁世机甲展示大赛会上线至美东 2 月 4 日。 现在参与就有机会赢得独一无二的3D打印殁世机甲塑像!https://forums.warframe.com/topic/1246160-necramech-showcase-contest-is-live/


OCTAVIA PRIME
我们 80 年代风格的嘻哈女王来了。Octavia Prime 与双簧管 Prime 以及手鼓 Prime 将于美东 2 月 23 日在全平台发布!

里面拿着的就是双簧管Prime

补上一张拿着手鼓Prime的图

PRIME 配件

与所有 Prime Access 一样,Octavia 也会带着一些金色的 Prime 配件到来:

小夜曲 Prime 披饰


滑音 Prime 护甲

三线琴 PRIME
一款定制的三线琴也将与 Octavia Prime Access 一起到来。 用这款优雅的乐器发出的优雅竖琴声来引导你内心的 Orokin 高贵感:

随着 Octavia Prime 的推出,我们还将为你的曼达和弦琴推出一套嘻哈主题的乐器!


更新 30:CALL OF THE TEMPESTARII
我们的下一个重大更新将于 2021 年 3 月到来! 在《Call of the Tempestarii》中,你可以期待到以下内容:

Corpus 航道星舰

航道星舰重修

Sevagoth(新的战甲!)

Zephyr 华丽外观

还有更多!

我们将在下面详细介绍这些不同的类别,但在我们这样做之前,这里有一个小小的美工内容进度更新和一些音效团队制作的新航道星舰音乐 -- 请随你意当成在阅读以下内容时的背景音乐播放吧。

CORPUS 航道星舰
这个新内容,正如 Steve 所言,我们正在用电锯给航道星舰做手术。 这个手术还在进行中,但我们可以告诉你这些改动背后的细节:

首先,我们将在航道星舰的任务中加入更多的战甲的核心玩法,目的是让航道星舰不再是孤岛内容。 其中一个例子就是将奥影之毒整合到一艘 Corpus 航道国会星舰上。

其次,我们将重新审视整体的航道星舰内容,以解决我们的失误和错误,目标是让航道星舰更有趣、更有价值、更容易上手。 这些改动的部分内容包括:

改进奖励

减少一些任务的完成量

减少我们在航道星舰中犯下刷取设定的错误

在中继站中加入干船坞,这可以让小队的组建更加流畅,尤其是对于那些在氏族中没有自己干船坞的人来说。 我们仍然保证会对那些建造自己的干船坞的人的努力表示敬意,所以不要担心!

第三,我们正在进行内源之力的审核,目标如下:

改善特定等级的收益,包括考虑将殁世机甲的奖励与此系统挂钩。

删除一些内源之力中的核心航道星舰功能,并适当地替换这些收益设定!

 

航道星舰反馈

然而这只是冰山一角。 如果你对航道星舰有什么建设性的反馈意见,以及如何改进航道星舰,请使用我们新的专用子论坛与我们分享你的想法:https://forums.warframe.com/forum/1765-railjack-feedback-post-devstream/。

Sevagoth(代号:Warithe)
我们在 TennoCon 2020 上展示了代号:Wraithe 的概念艺术,但现在我们将正式展示他的技能组信息! 了解更多关于 Sevagoth 的信息,我们的下一款战甲:

Ultimate Meter - 暗影需要被喂养才能完全释放。 Sevagoth 的第 1,2,3 个技能可以为这个 Meter 增添能量,使你可以揭示他的终极形态。

第一个技能:Reap = 一道阴影向前飞去,对所有接触到的敌人造成伤害。 在此攻击中幸存下来的敌人将会被削弱而且在一定时间内受到额外伤害。 在 Reap 期间或在减益状态下被杀死的每个敌人都将喂养他的 Meter。 你可以让暗影自由移动或使用武器瞄准让暗影跟随。

第二个技能:Sow - 小范围内随着时间的流逝消耗目标的生命。 如果玩家对 Sow 范围内的敌人施放 Reap,则 Reap 接触目标后会造成基于目标剩余生命值的范围伤害。 被 Sow 或 Reap 击杀的敌人会为 Meter 充能。

第三个技能:Gloom - 在 Sevagoth 的身边生成一片减速区域,当当敌人处于范围内时为 Meter 充能。 范围内的小队成员将获得生命吸取能力。

第四个技能:Shadow Form - 释放暗影的显赫形态。 这是一个拥有三种基础能力的纯粹近战形态。 Sevagoth 会留在施放技能的地方,不会受到任何伤害。 如果在 Shadow form 时被击杀,玩家会回到 Sevagoth 中。

第一个能力 - 使用鬼手将敌人拖向玩家,锥状范围伤害。

第二个能力 - 冲刺并穿过目标敌人,撕裂他们的灵魂,治疗你的暗影,并在他们身上触发辐射异常状态。

第三个能力 - 发出哀嚎,造成和 Sevagoth 基础技能 Reap 一样的减益效果。

第四个能力 - 返回 Sevagoth 形态!

被动技能 - 被杀死时,Sevagoth 会竖起一块破碎的墓碑,并释放出暗影。 收集灵魂并复活自己!

Sevagoth 在更新 30 后将有自己的系列任务,其有种航海或飞翔的荷兰人的感觉:

Zephyr 华丽外观及技能组改动
由于技术问题,我们无法在此直播中展示 Zephyr华丽外观的实机演示,但关于 Zephyr 和她即将到来的华丽外观组合包,我们仍然有很多内容可以分享。 如果你错过了最初的概念图,她是这样的:

此华丽外观组合包还附带了登陆艇外观:

她还获得了自己的华丽动画:


Zephyr 技能组改动:

华丽外观组合包将与更新 30 一起到来,但我们也希望对她的技能组进行一些更新! 我们无法保证这些改动能赶上更新 30,以下是可以期待的改动:

顺风

俯冲轰炸造成更高伤害以平衡它所需的准备时间。

现在,按住技能键的机制将在空中生效,而不是站在地上不动,以不影响 Warframe 中急需的机动性——在空中任意时刻按住技能键就可以悬浮并每秒消耗一些能量。

空爆

就像 Gauss 的强化 Mod 一样,空爆的拉取将变为短时间持续的漩涡,可以更可靠地吸附敌人。 目标是帮助它与龙卷云风协同作用!

龙卷云风

将龙卷云风的数量降低至 3 个,并增加它们的吸附力, 而不是将敌人分散地扔向四周,这项改动可以更好地协助控制敌人和战场。

被动技能

基础被动技能没有改变,但我们为她在空中额外增加了暴击几率以配合上述改动以及她空中战甲的身份。


其他内容
DEBBY SHEEN 设计的 Revenant 华丽外观和Ember 华丽外观

对于那些不熟悉这位令人惊叹的粉丝艺术家 Debby Sheen 的人,你将大饱眼福。 作为一名长期的 Warframe 艺术家,Debby 用她自己独特的眼光在很多方面重新塑造了 Warframe,我们觉得是时候让这个愿景成为现实了。

我们原本委托设计的是一款 Revenant 华丽外观,实际上我们正在制作两款 Debby 设计的绝佳外观,主题是黑暗和光明:Revenant 华丽外观和 Ember 华丽外观!


Revenant 华丽外观也将带来指挥官饰品和双手侍刃外观:

如果你想看更多的色彩组合以及上述 Zephyr 华丽外观中一些正在制作的内容,请在此处查看我们的 imgur 相册:https://imgur.com/a/l4aVQbs


尸鬼电锯

如果你前些年观看过我们的开发者直播,您可能会熟悉尸鬼电锯近战武器,并且我们一直以来承诺将其变成可以使用的近战武器。

它终于实现了,我们正式通过近战动画来展示:

这里没有展示,但团队确实讨论了如何兑现我们“你可以骑它”的承诺! 请保持关注!


《午夜电波:间歇》

《午夜电波:间歇 III》将于 2 月 1 日到来!

你将看到一些回归的奖励和新挑战! 对于那些已经获得回归奖励的玩家(例如使徒指挥官系列装饰),你会收到间歇币作为替代——重复保护正式上线了!

对于《午夜电波第 4 期》,你会发现下一期午夜电波更加简单,因为我们将叙事的重点放在《新纪之战》和 Duviri 上!


星日

从 2 月 11 日开始,拜访福尔图娜的 Ticker,庆祝星日! 交易债券换取以爱情为主题的物品,包括精美的爱神之翼幻纹!



在商店中,你还可以见到伊格尼斯 亡魂和狙击特昂!


道场用户体验

我们正在继续进行去年的道场用户体验改动。 这是我们团队正在努力进行的一些改进:

从建造需求中移除了氏族大厅的升级顺序. Tenno 将能够按照他们想要的任何顺序建造这些房间!

添加了预览装饰选项,类似彩像仪的预览颜色选项。

调整 Orokin 实验室和化学实验室使其可以在缺少活动限定物品时显示 100% 完成率。 这项改动还删除了玩家传送到 Orokin 实验室时弹出的星际航道建造信息。

开放空间里的更多天空场景选项! 虚空和其他天空盒将可以在 Tenno 实验室进行研究。 道场装潢师可以通过房间控制台改变房间的天空盒。


农历新年

农历新年内容将于今年 2 月在全平台上线!


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