OPERATOR - FAQ(常见问题)
2023-07-26 14:32 作者:HardcoreGames | 我要投稿

翻译仅供参考
早期访问的发布日期是什么时候?
计划于本月底(7 月)或下个月初(8 月)在 Steam 上发布早期访问版本,游戏一开始的售价为 20 美元,当游戏最终接近正式版发布时,售价会有所提高。
OPERATOR 为何与众不同?
OPERATOR 已经具备了许多独特的功能,其动机是不断创造新事物,或以不同的方式处理现有事物。
以下是我从所有聊天回复中复制粘贴的游戏中当前内容的列表:
卧姿和仰卧
创新的倾斜/蹲姿系统
手动操作武器
手动松开枪栓,手动上膛,无自动化操作,更有沉浸感
更深入的武器定制
可调节的枪托
活跃的布娃娃
动画填充
直升机飞行
死区瞄准
具有周边视野的 NVG
门孔
倾斜瞄准
功能性 A.T.A.K
ISR 平台(无人机热成像)
使用 ISR + ATAK 投弹
无法瞄准你的AI
护甲系统(目前不可配置)
Tarkov(塔科夫)式健康系统(可在枪战中真实存活)
医疗健康系统
药物
功能强大的 "Garman - 佳明 "指南针腕式手表(它也有现实中的滞后)
武器故障(目前只有走火)
可拾取敌人特有的枪支
还有很多小细节
--
定期添加新内容,每周都有多次更新。
谁在为 OPERATOR 工作?
这只是 vectot 将引擎中的所有内容拼接在一起。涉及到所有内容的实现、所有与武器相关的动画、所有编程等。
去年,mateo 开始帮助我们完成角色装配/建模、与故事相关的地图传说(尚未实现)以及其他许多有助于加快开发时间的工作。非常感谢他。

