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OPERATOR - FAQ(常见问题)

2023-07-26 14:32 作者:HardcoreGames  | 我要投稿


来源于官方Discord - FAQ频道

翻译仅供参考


早期访问的发布日期是什么时候?


计划于本月底(7 月)或下个月初(8 月)在 Steam 上发布早期访问版本,游戏一开始的售价为 20 美元,当游戏最终接近正式版发布时,售价会有所提高。


OPERATOR 为何与众不同?

OPERATOR 已经具备了许多独特的功能,其动机是不断创造新事物,或以不同的方式处理现有事物。

以下是我从所有聊天回复中复制粘贴的游戏中当前内容的列表:


卧姿和仰卧

创新的倾斜/蹲姿系统

手动操作武器

手动松开枪栓,手动上膛,无自动化操作,更有沉浸感

更深入的武器定制

可调节的枪托

活跃的布娃娃

动画填充

直升机飞行

死区瞄准

具有周边视野的 NVG

门孔

倾斜瞄准

功能性 A.T.A.K

ISR 平台(无人机热成像)

使用 ISR + ATAK 投弹

无法瞄准你的AI

护甲系统(目前不可配置)

Tarkov(塔科夫)式健康系统(可在枪战中真实存活)

医疗健康系统

药物

功能强大的 "Garman - 佳明 "指南针腕式手表(它也有现实中的滞后)

武器故障(目前只有走火)

可拾取敌人特有的枪支

还有很多小细节

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定期添加新内容,每周都有多次更新。


谁在为 OPERATOR 工作?

这只是 vectot 将引擎中的所有内容拼接在一起。涉及到所有内容的实现、所有与武器相关的动画、所有编程等。

去年,mateo 开始帮助我们完成角色装配/建模、与故事相关的地图传说(尚未实现)以及其他许多有助于加快开发时间的工作。非常感谢他。

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