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【光头战锤小百科】战锤40K——死亡守望

2022-11-01 19:30 作者:忠孝两全曼光头  | 我要投稿

内容主要来源1d4chan \ Lex

正式设定还请看军书哦(´-ω-`)~

文中浅粉色文字可点击跳转,例如:目录


战团们!联合起来!

“你才是死亡守卫,你全家都是死亡守卫!”


“他们跟你我不一样,这意味着他们一定是邪恶的!”

——雷克利夫州长,《风中奇缘》



“与其问‘为什么要杀外星人?’,不如问‘为什么不呢?’。”

——守望连长阿尔特米斯



       死亡守望是由星际战士组成的反异形特种部队,它从不公开招聘,只接受由其他战团内推来的最优秀(或者人缘最差)的战士。死亡守望指挥层会根据专业特长和对抗某类异形的经验多少对新兵进行岗位分配,如果他们派出一支装备了重型爆弹枪的十人小队去猎杀虫巢暴君,那么你完全可以相信这十个人不仅是全帝国最优秀的重爆弹射手,而且肯定拥有丰富的对虫作战经验,所携带的装备也一定是最专业的。

FOR THE EMPEROR!

       加入死亡守望的战士需要将动力甲改喷成黑色,右肩涂装可以是原属战团的标志,左肩则需统一替换为带有审判庭印章的、花里胡哨的银色肩甲。除了研究反异形战术,队员们还要接受各种非常规作战训练,比如刺杀、营救、绑架、栽赃……其实大家都是兵中翘楚,战术培训基本上一点就通,教官的大部分时间都花在劝说新人放弃自己原战团那套墨守成规的教条上,鼓励大家接受新思想、开拓新思路。

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起源

       死亡守望的起源比较有争议,因为在过去几十年的时间里GW居然分别在小说、军书和RPG游戏里给出了好几种不同的说法(论战锤剧情的严谨性)。从九十年代起到2016年,对死亡守望起源的描写大都比较敷衍,一句话就能概括:一群审判官邀请几位著名战团长开了个异形威胁研讨会,最后大家达成协议,每支战团都选出一些人交给审判庭统一指挥,建立一支针对异形的特种部队。RPG游戏《死亡守望》将这次会议称为奥菲特四号秘会(Conclave of Orphite IV),确认了异形审判庭的存在。

攘 外 修 会

     《死亡守望》RPG和早期背景的主要冲突在于死亡守望的组织形式。在九十年代背景里,死亡守望本质上就是异形审判庭的打手,是依照审判官的需要临时组建的一支支杀戮小队,听从审判官的指挥,只在某些特殊情况下由小队智库或队长领导。到了2010年代早期的RPG,死亡守望成为了一支固定的军事力量,可以在没有审判庭介入的情况下自主运作,与审判庭的关系也从上下级变成了平等合作。

《死亡守望》RPG

       然而到了2016年底,上面的说法全部被推翻了。在新故事里,死亡守望成立于野兽战争后期,由泰拉高领主议会直接授意组建,目标是通过斩首行动干掉几乎就要攻下泰拉的超级兽人战将“野兽”死亡守望可以从高领主议会那里拿到全帝国最好的武器装备,甚至还得到了随意改造它们的许可,机械修会的反对意见被当成废纸扔进了茅坑里。GW对于死亡守望为什么可以随意改造武器、为什么拥有禁军装备、为什么能使用异形武器给出了简明扼要的官方解释:我不道啊。于是乎,死亡守望就这么成了全帝国最没下限的团体之一,“去他娘的教条、信仰、节操、底线,爷们儿现在就要用泰伦大鸣鸣狠狠的办了你!”他们跟审判庭的关系也降级成了偶尔约一下的冷淡战友。

“来,看看老子这把绝对忠诚的四十米大刀”

       你以为就是最终版本?紧随军书而来的《野兽崛起》系列小说再次改写了历史!但好在这次只改了一点点。时间依旧是野兽战争期间,面对几乎不可阻挡的绿潮,时任帝国之拳战团战团长兼帝国最高军事指挥官【屠杀者】库兰德认为正面战场已经没有取胜希望,帝国的技术优势正在史无前例的俺寻思之力面前土崩瓦解,于是他找到时任刺客庭大导师范科里奇,商讨建立一支专为斩首行动而生的小规模突击部队。死亡守望就此诞生,他们的黑色动力甲不仅象征着放弃对原属战团的职责,更象征着放弃原有理念、走上实用主义道路,集百家之长成为一支极具战术灵活性的部队:静若帝拳、动如白疤、侵若野狼、徐如暗鸦。

“在马库拉格这可算超速!”

       然而库兰德的计划却遭到除范科里奇以外所有其他高领主的一致反对,他们不想看到星际战士自荷鲁斯之乱以后再次统一在一起,担心本就是高领主之一的库兰德成为独裁者。库兰德自己也觉得自己已经有太多头衔了,再加一个的确有些压肩,他不想当帝勋宗,所以当审判庭跳出来表示自己可以作为死亡守望的监管者时,库兰德同意了,但他也提出了三条要求:

  1. 死亡守望的兵力只能保持在战团规模(这条后来被无视了)

  2. 最高指挥官有权解散死亡守望;

  3. 他将任命一名星际战士作为死亡守望战略督导员;

“毛发史奎格给你薅掉嗷”

       军书和其它内容来源之间的差异使人们无法确定到底发生了什么,因为它们在细节部分总是对不上。根据军书的说法,除了参与后来的清理工作以外死亡守望并没有参加过野兽战争,尽管从它的措辞和事件线来看可以认为他们是在战争期间组建的。至于跟审判庭的关系更是因为后续内容的不断迭代而变得愈发暧昧不清。是的他们肩甲上的确有审判庭的标志,但这就像你跟你前任用同一个型号的手机一样并不能说明什么。

他确实拿着一把绿色的刀,但这并不能说明什么



组织结构和兵力

       死亡守望的组织与兵力就像他们的起源一样含混不清。GW早期编纂的那堆废话几乎没有提到过死亡守望的组织结构,只说他们会在审判庭的安排下临时组成小队并拥有自己的行动基地。在《野兽崛起》中,库兰德将死亡守望的军力框定为战团级,并任命了一名守望指挥官来监督战略同时接受审判庭的命令。等到第四十一个千年时,守望指挥官这个岗位似乎已经不存在了,指挥权被下放到各个守望要塞及其指挥官——被称为守望之主的新职位——手中,听上去有些像二次建军。

他们都拿着绿色的刀,但这......最好还是解释一下

       一座传统的守望要塞里通常会驻扎五支连队,每个连由四支杀戮小队外加一名守望连长组成。由于杀戮小队的人数不定,所以每支守望连的人数也从21到41不等,整座要塞算下来大概会有105-205名士兵,再加上指挥官、智库、牧师、无畏机甲、技术军士、药剂师——考虑到死亡守望成员的技能多样性,这些特殊岗位人员也可以被包含在杀戮小队中,既每座守望要塞的兵力大概会在119-219之间。

雷锤管饱!

       帝国境内共有四座“首要”守望要塞,它们要么具有重要战略价值要么拥有独特的设施,另外还有十四座常规要塞。如果这十八座要塞都遵循着同样的组织结构,那整个死亡守望战团的总兵力大约会在2142-3166之间,是一般星际战士战团的二到三倍。最终数字可能还不止这些,因为他们还有遍布帝国的四十余座守望哨站,这些站点的容量少则一支杀戮小队多则一整支连队,不知道这些站点现在是归守望要塞管辖并统一分派驻军还是独立运作,如果是后者的话那总兵力还得再加200-1640人。

爆弹买一送一!

       此外,八版军书中提到萝卜头·基里曼将“好多个战团”的原铸星际战士分配给了死亡守望,虽然这很可能只是在弥补他们由于大裂隙出现而导致的惨重减员,但仍然意味着死亡守望的兵力比一般战团要多得多得多,归拢起来多少也得在2000-4000人之间。看起来不少哈?但其实平摊到全帝国大约一千支星际战士战团的头上,每支战团也就捐出了2-5名战士。而且加入死亡守望并非永久编制,大部分成员最后还是要回到原属单位,基本相当于过来进修一段时间,更别提还有不少战团交人的时候不情不愿、交完人又找各种理由想把人提前接回去,所以死亡守望的实际可用兵力或许并没有纸面上那么多。

但绝对管够



入职与培训

       每当有成员牺牲或进修结束回到原属单位时,死亡守望人事部就会贴出招聘信息,希望各个战团踊跃推举优秀员工来此镀金。有些战团将加入死亡守望视为莫大的荣誉,获选者会得到战友们的羡慕与敬仰。但有些战团觉得这事儿太烦了,凭什么平白无故就要交出自家最优秀的战士?不过这也是一个好机会,可以把团里的刺头送过去,眼不见心不烦。

兄弟走好

       既然大家都是成熟的星际战士了,他们通常会认为自己知道接下来会发生什么;大多数人都觉得自己会被带到一座戒备森严的空间站,在那里接受一些跟平时没太大区别的日常训练、学习使用更专业的武器之类的。所以当这帮获选者第一眼看到守望要塞时往往都会惊掉下巴:一颗漂浮在深空里的流浪行星,外套着一整座异形环形世界,轨道上遍布帝国炮台、导弹防御系统和死亡守望舰队。

噔噔咚

       帝国在古老的环形世界上层建造了自己的轨道城市,包含为数千名星际战士及其仆役提供的独立宿舍、巨型定制化训练场地、人工模拟的行星环境、储量惊人的武备库与弹药库等等。新成员要先宣誓入职,随后接受强制催眠灌输以确保他们对死亡守望的忠诚更甚于旧战团,之后是长达几个月的非常规战术强化训练,最后所有人被分成一支支杀戮小队,每支小队内不会有来自同一战团的成员。正式上岗的死亡守望队员将获得战团专用的特种武器,包括一系列改件、特殊弹药和多支副武器,以便应对任何突发状况。

限量宝剑,内嵌灵族祖宗

       作为训练计划的一部分,每名死亡守望新人都必须看完数小时的战地实录视频,它们无一例外都以异形虐杀战败的星际战士告终。这么做主要有两个目的,第一是有助于直观理解异形的战略战术和武器性能,包括它们所有的优势和劣势;第二则是为了激发团队凝聚力和对异形的仇恨——尽管死亡守望的成员来自不同战团,但任何一名有尊严的星际战士都无法容许自己一次次看着其他战友牺牲而不去复仇。另外这套训练说是看视频其实更像看超梦,非常真实,甚至还配有能让观看者切身体会视频中人物痛苦的装置,所以在开始观看之前必须先给受训人员按上拘束器以防因为太激动而伤到自己或别人。

情绪得到位

       训练结束后,每一名死亡守望战士不仅会被重塑成无与伦比的杀戮机器,而且下手又黑又狠。死亡守望在大部分时候是以杀戮小队为单位的特殊行动部队,负责渗透并消灭特定目标而非正面抗线,多支杀戮小队同时部署基本意味着一切异形狗杂种都将迎来凄惨而血腥的结局。另外,其实将盔甲喷黑并加上死亡守望的银色肩甲并没有听上去那么简单,必须先举办仪式哄骗盔甲的机魂接受自己的新使命才可以,不然后果很严重(至少机械修会是这么认为的)

可能会自动脱落!


日程表

03:00 - 晨祷。持续两小时,第一个小时求帝皇保佑,第二个小时求干掉异形的新方法;

05:00 - 晨练。用自己亲手抓获的异形做靶子练习射击技能;

07:00 - 学习。前往异形集中营,研究如何让他们在死前尽可能的痛苦;

10:00 - 早餐。一顿清淡的饭菜;

10:15 - 看电影。新人被捆在椅子上观看战友被异形凌辱至死的视频,可能还有一些针对性内容,比如给从火蜥蜴战团来的人看兽人和黑暗灵族屠杀平民,给铁手看太空死灵强暴烤面包机,给圣血天使看钛星人如何逃避光荣的近战。像新星战士这种已经足够憎恨异形的可以给他看帝国和异形的外交会谈,让他怒其不争。老兵们可以看一些经典老片比如《异形》、《铁血战士》、《异形大战铁血战士》之类的;

11:15 - 战术研讨。计划下一场消灭肮脏异形的战役,一定要比上一次更劲更猛;

13:00 - 午餐。还是清淡的饭菜;

14:00 - 射击练习。练习在黑暗环境下与异形作战,钛和灵族狙击手会得到武器,如果他们活下来还会获得自由——经由附在武器上的炸弹让灵魂获得自由;

16:00 - 近战练习。与泰伦虫族捉对厮杀;

19:00 - 晚餐。依旧是清淡的饭菜,搭配用新鲜异形烹饪的肉菜;

20:00 - 晚祷。牧师进行布道并批判古泰拉历史上的亲异形主义思想,例如《e.t.》、《星球大战》,尤其是《星际迷航》;

22:00 - 审讯时间。其他人回去睡觉,值班人员继续审问和折磨异形俘虏以获取情报,在此过程中死去的可食用异形会被留作第二天晚饭的食材,不可食用的会被扔给克鲁特囚犯;

24:00 - 结束审讯,打卡下班;

”等等兄弟!让我们先观察一会儿她们有什么阴谋“



特有部队


<Forge Master-铸炉之主>

       死亡守望的技术军士,工作内容除了监督守望要塞中各类武器的制造和维护以外还包括研究异形科技,负责对缴获的异形物品进行鉴定、分类并确定其潜在的价值或威胁。铸炉之主需要掌握海量知识、投入大量时间和精力进行各种实验、与同行激烈争论,如此方能断定一件异形物品是能被帝国利用还是必须销毁。


<Keeper-看守者>

       守望要塞的看门大爷(二声)。大多数来死亡守望服役的星际战士最终都会回到原属单位,但看守们却是终身效力,他们的日常工作很简单:对任何试图进入要塞禁区的人大喊“奉守望之主之命,立即止步!”,如果对方还往前走就用大刀戳ta的腚。这些禁区其实就是关押和审讯异形囚犯的地方,也包含实验室甚至异形神器储藏库。在没有守望指挥官授权的情况下,即便是审判官也无法通过看守者。他们还有一件名为钥匙(Clavis)但看上去更像腕带的黑暗科技时代造物,它会被永久绑定在看守者的右臂上,与神经系统直连,让看守者可以随心所欲地控制守望要塞的整套系统。


<Deathwatch Chaplain-死亡守望牧师>

       在死亡守望当牧师可比在战团麻烦的多。来自不同战团的战斗兄弟之间难免会有文化误解,最后往往导致比较搞笑的结果,所以守望牧师在接受训练时必须广泛学习社会学和历史学方面的知识,熟记不同战团的信仰、价值观以及相关原体故事中的矛盾点(例如猫狗大战到底谁理亏),在其中找到平衡,尽量让大家保持团结。


<Watch Captain-守望连长>

       表现卓越且多次来到死亡守望服役的老兵会被授予守望连长的荣誉,他们将有很长一段时间不能回到原属战团,因为整段任期都会被视为一项“特别任务”。在死亡守望当连长跟在一般战团不太一样,这里的基础作战单位是杀戮小队,所以守望连长做的更多是后勤工作而非前线指挥,他要负责麾下各个小队的招募、训练、装备、部署、记录他们的事迹,并在可能的情况下将牺牲兄弟的遗体光荣的送还其原属战团。守望连长有义务在发现异形威胁时正式警告附近的帝国指挥官,如果帝国的反应过于软弱或无效、死亡守望的干预也无济于事,守望连长实际上拥有灭绝令的权限,可能不得不下令彻底摧毁一颗星球以遏止威胁。


<Watch Master-守望之主>

       类似战团长,这是个终身职位,不许回到原属战团作为银河系中最重要的异形猎人,守望之主在几个世纪的战斗中证明了自己,他们对抗过数百种异形,对外星事务了如指掌,日常需要直接向泰拉的高领主议会汇报异形的情况。


<Deathwatch Librarian-死亡守望智库>

      负责在战场上用灵能殴打外星人,回要塞以后继续爱抚战俘们的思想。


<Deathwatch Epistolary-死亡守望星语者>

       负责灵能通信的智库,主要工作是在战场上协调战斗指令。但在加入杀戮小队时他们的角色就从人形电报机变成了灵能突突枪,用各种玄学力量跟异形灵能者对线,尤其喜欢破坏灵族先知的预言。


<Deathwatch First Company Veteran-死亡守望一连老兵>

       死亡守望的常设作战编制只有杀戮小队,因为大家经常分散在银河各处执行千八百个毫无关联的任务,所以连队不过是方便管理设置的行政单位。尽管如此,死亡守望依然有自己的“一连老兵”——那些功勋卓著的战士会被授予一连老兵的称号以及装备终结者甲的特权,当他们回到原属战团后,上级领导一般都会承认这个称号的含金量并且一有机会就将他们调至战团一连,成为真正的一连老兵。


<Deathwatch Champion-死亡守望冠军勇士>

       终极外星人杀手,屠宰异形就像杀鸡一样顺滑,战友们望着异形在他身下满面潮红痛哭哀号只求一死的盛景无不感到欢欣鼓舞。死亡守望的冠军勇士可能会连续战斗几十年、在无数星系正义地清洗异形,也可能只参加一场战役、豁出命去消灭一个足以改变战争进程的强大敌人之后便光辉陨落。他们中很少有人能幸存下来回到原属战团,而其余死亡守望会以冷酷而恐怖的决心不计代价地为倒下的冠军勇士复仇,多支杀戮小队会被派去取回阵亡冠军的基因种子和装备,如果实在无法回收,那么杀戮舰将向敌人倾泻其地狱般的有效载荷,将整片大陆化为冠军勇士的火葬柴堆。


<Kill Team-杀戮小队>

       死亡守望的主要作战单位,职责相当于一般战团的战术小队。每一名杀戮小队的队员都经过所属战团的严格审查,看他们是否有足够的勇气、愤怒和仇外心理可以毫不在乎地屠杀整颗星球上的污秽异形。死亡守望的档案详细记录了每名成员的服役记录、誓言、专业领域以及他可能有的任何怪癖或缺陷,连长在每次分派任务前都会深入研究这些记录以确保小队能完美战胜异形渣滓。


<Kill Marine-杀戮战士>

       当异形威胁困扰着整个帝国时,不是每颗星球都能奢侈地盼来一支杀戮小队,但死亡守望很是慷慨,他们很愿意出租一名成员去处理发生在某帝国世界上的异形活动。这名擅长单兵作战的精英战士会驻扎在事发地,作为死亡守望的代表与当局沟通,协助调查并消灭异形威胁,或在真正紧急的情况下呼叫后援。他可能会参与一系列与死亡守望没有直接关系的事件,见到许多人、许多事,亲眼见证百姓疾苦,最后带着这些故事回到守望要塞。


<Blackshield-黑盾>

       与原属战团断绝关系的死亡守望成员,他们身上没有任何能够表明曾经身份的东西,右肩纹章完全涂黑,只在死亡守望服役。指挥官也不会询问他们的过去,只问名字和技能。黑盾大多都是有自毁倾向的绝世狠人,想都不想就会飞身扑到炸弹上掩护战友或者跑出去吸引敌军火力,在他们心里自己早已与死人无异。有两种任务是黑盾特别乐意接受的,其一是特别冷清,比如独守一座偏远要塞自我放逐,其二是特别要命,能让他们像矮人屠夫一样迎来光荣的结局。尽管如此,还是有一些黑盾一直没能如愿死去反而节节高升,成为了牧师、连长甚至指挥官。


<Deathwatch Dreadnought-死亡守望无畏机甲>

       就像黑盾一样再也无法回去原属战团,不过他们仍然可以跟老同事打打电话保持联系,战团那边也不会删除他的记录。死亡守望无畏可能会搭载非常规武器或装备——比如太空死灵或灵族器物——来更好地对付异形,机械修会看了直接脑梗。


<Corvus Blackstar-暗鸦黑星>

      风暴鸦与女武神一夜情的结果。作为死亡守望专属运输机,暗鸦黑星灵活而致命,设计思路是能够突破异形的外部防御直插心脏:体积小巧,可以穿过侦察网络;火力凶悍,确保目标十死无生;矢量引擎,在满载杀戮小队的情况下灵活飘过各种复杂地形。


<Kill-Ship-杀戮舰>

       想扔灭绝令但又不想脏了自己的手?这艘船就是你的答案。杀戮舰是死亡守望独有的圣物武器,实际上是一艘由最先进的机魂引导的无人驾驶飞船,存在的唯一目的就是执行灭绝令。杀戮舰配备有诞生自黑暗科技时代的隐形技术,可以溜过防御哨站悄悄抵达目标星球上空,随后丢下一整船的旋风鱼雷(或者别的什么东西),再利用星球自身的重力井进行跃迁弹射逃离,留下人类之敌惊恐且懵逼。


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