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番剧评鉴——《鬼灭之刃 刀匠村篇》,取长补短不如不取,扬长避短不可不扬

2023-09-09 22:04 作者:逸之社恐猪  | 我要投稿

之前在准备留学等等的事,好久没更这个系列了。现在有空了要继续开始做番剧评鉴啦,新的篇章就先用个大的开篇,来聊聊鬼灭之刃(我看的是未删减版,B站的版本有的地方会由改动我不太喜欢,所以我打分的时候还是按照无删减的情况来打分的)。

一如既往,按照我们的评分体系来说:9.9分的番放在一档,9.8到9.7放在一档,9.6到9.5为一档,9.5到9.0为一档,9.0以下为一档 。倘若这个番不叫鬼灭之刃,我的打分会在9.6到9.5分左右,但因为它叫鬼灭之刃。所以我给他的评分只能是9.5到9.0分这个档,跟B站友友们评分的9.2分还要在差一点,但其实差不多。从评分也能看出,这不光是我,也是很多B站友友们最不满意的一部。不瞒各位说,其实我一直是鬼灭之刃的黑粉头子,当然我不是认为它做的不好,而是一开始人们给他吹捧的地位和实际比起来有些名不副实了,甚至和同时期的咒术回战比起来,我会更喜欢咒术回战的风格,这个就放在后面说。当然我做评分的时候我是没有掺杂一些个人的主观情感的,就是具体问题具体分析得到的评分。但这次我们不从制作、剧情、人设三个方面来说,因为对于鬼灭之刃这部作品来说,剧情、制作、人设都太熟悉了,没有什么聊的必要,更何况我们只是单独说的第三部,并不能完整概括整个鬼灭之刃。所以我们直击问题的核心,为什么这部鬼灭之刃的评分只有9.2分,是什么让它从t0、t1的档次掉到t3、t4?

鬼灭之刃从第一部到后来的无限列车再到花街到现在的锻刀村篇,看这个更新的速度以及频率来说,我认为在最近几年之内,我们甚至有可能看到他的大结局(因为看着是真有钱来推进度)。对我个人来说,在看锻刀村篇之前,我对鬼灭是有一个预期的。先说我看锻刀村之前三部的感受,首先第一部的横空出世我是认可的,虽然很多人说他是新时代的热血番或者民工漫怎么样的反正给的头衔很高,我是不认可的,因为我真心没觉得它到了那个高度,但哪怕是我更喜欢咒术回战的风格,我也认为在那一季度鬼灭之刃是要压咒术回战一头的。这两部番都把经费写到了脸上,战斗是真的都很精彩,不同的是,鬼灭的主角年龄偏小,咒术的主角年龄偏大,这就导致你不能要求鬼灭之刃的主角有太多的智谋博弈以及权衡思考,但看咒术的时候我们就可以发现里面的人物是十分丰富且多层次的,能看出来多重博弈的感觉。

封神的开始

这个特点就把两部番带向了截然不同的发展方向,鬼灭的人物形象都很单纯,基本就一两层性格的解析就很清楚了,所以在人物身上做太多剧情以及背景的铺垫是不合适的,所以鬼灭就把燃做到了极致。仔细读鬼灭其实我们可以发现它其中关于情感的叙述说实话是十分老套且模版化的,虽然很多人都在说什么太惨了什么的,但简单的卖惨太多番里我们都见到过,鬼灭对于惨的定义基本上就是人死了,再深一层就是有人为了救你然后自己死了,这就已经是鬼灭剧情里最有深度的部分了,他的惨没有自来也那种为了忍界独闯龙潭直面徒弟拼死传承火之意志的壮烈,也没有本已获救的艾斯舍身救路飞的悲壮,他的死就是简单的正邪对决。但正是因此,鬼灭就可以把大量的笔墨放在燃上,单从燃上说,他或许真的可以追上历代前辈,甚至不夸张地说,把鬼灭看明白了就把动画中所用常用的燃的手法都看明白了。而且我们只是说鬼灭的剧情单薄,我们没有说鬼灭的剧情有瑕疵。正因为单薄,所以剧情反倒不容易翻车,无非就是有的情节会让人觉得没有智商或者情商,会让人感叹烂泥扶不上墙,但这并没有违背剧情的内部逻辑。鬼灭就像一个没有明显短板,而长板过于突出的勺子。而至于咒术回战,在这里就不说太多,回头可以出一个专门说咒术回战的长评,总之结论是咒术回战更像一个所有板都差不多长的碗。之所以那个季度鬼灭之刃能略胜一筹,主要是因为太长时间没有能把燃做的这么好的作品了,鬼灭之刃的出现真正让人看到了希望,看到了没有被大量异世界厕纸扑灭的希望。

而当鬼灭之刃出到第二部无限列车的时候,问题其实就已经来了,我们会发现燃的太多了也是会腻的,第一部本身就已经很燃了,第二部给这把火上浇了汽油,燃爆了,这就显得剧情反而更单薄了,虽然所有人都在哭着喊大哥,但大哥的牺牲对剧情的推动作用真的不大。可能有的人会说,那后期炭治郎的人格形成以及上叁的死不都是跟大哥有关吗?问题就在于,那个地方谁死了都一样,大哥不死你让别人死照样不影响剧情的推动,因为那个地方死人唯一的目的就是为了拉高上弦的B格,而且大哥战力本身还挺高的,他一死鬼杀队战力损失说实话有点大,这就使得炭治郎几人的成长速度不得不拉快,就会有传统热血番战力膨胀过快的问题。当然虽然有这一点点的问题,但不可否认无限列车篇并没有让鬼灭之刃掉风评,因为那个打斗和作画看着真的就是一种享受,假设一个勺子的勺柄是金子做的,那么哪怕剩余部分是塑料的,人们也会说这勺子比普通的铁勺子好看。

真的是把经费写到脸上了

鬼灭之刃的花街篇是我最为推崇的部分,这部分是我认为鬼灭目前为止的巅峰。因为虽然燃的部分一如既往地燃,特别是那种所有人都倒下的时候,绝望中的绝望,那个时候我真以为四个鬼杀队要完了,特别是炭治郎手指被一个一个掰断的时候,是真的绝望。绝境之下的燃真的燃爆。但之所以我认为是巅峰,还有一个原因是最后对上六兄妹的情感描写,以及炭治郎看他们和自己以及祢豆子之间一念神魔的选择,这一幕真正拔高了整个剧情的深度。当时我一晚上速通花街篇,看的是真的意犹未尽。

这一幕当时给我看的很震撼

那么到今天的主题,为什么锻刀村篇不行。我们前面一直说鬼灭的最大卖点就是燃,这点锻刀村篇就没做好。先不说上四,先说上五,就被无一郎开斑纹单杀了,真正意义上没有什么存在感,我甚至直到他死了我都没搞懂他的技能机制。而且我感觉无一郎不开斑纹也能单杀。这就引出了更令人唏嘘的问题,开斑纹开的真是一点存在感都没有。无论是霞柱还是恋柱,就突然就开了,也没啥说明或者特效,仿佛就是开了个小技能,看得人一脸懵。还有就是打上四的时候炭治郎和祢豆子那段打的确实很精彩,算得上是两败俱伤了,但后来恋柱回来打的片段未免太少了点吧,甚至最后炭治郎追本体的时候恋柱那边玩命的战斗直接就基本略过了,而且上四合体后给人的压制感甚至远不如合体之前,这就真的很难理解了,我只能理解是制作人能力上限就到这了,但你也不应该把最核心的战斗部分和燃的部分全给搞丢了啊。那么牺牲这部分战斗剧情,制作人补了什么呢?他补了很多关于霞柱和恋柱的经历描写以及祢豆子的炭治郎的蜕变。祢豆子和炭治郎的蜕变我是理解的,而且我认为那是这部唯一的提分项,做的比之前好很多,跟花街篇最后那个兄妹的思考有的一比。但霞柱和恋柱,我找你俩来,是来问你们过去经历的吗,明明是来让你俩上特效加特技的,一共就12集,你俩还想分多少剧情来讲经历,而且制作人功力不够,最后整的情感深度写不明白,战斗情节还写凉了。我不知道是为了赶进度还是啥的,反正看下来就感觉哪头都想要,拿长板补短板,结果发现长板拆下来了,自己不知道怎么安到短板上去,直接给了个残次品出来,就很难评。

没有人看完会不喜欢恋柱吧

当然虽然我给了这么多不满意的评价,但这部鬼灭之刃依旧有9分以上的水平。我给出这么多不满意只是因为它是鬼灭之刃。倘若是哪个新出的番或者曾经将将及格的作品,我会说做的真好。但因为你是鬼灭,你有钱,有实力,你有更高的热度,你就应该做出更好的东西,德不配位,必将遭到口诛笔伐。反正我给制作组的建议是,你要不会取长补短,或者你就不会补短,那你就扬长避短吧,把你的燃给我彻彻底底做成教科书的水平,有的时候当你长板足够长,短板的问题自己就消失了。

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