【自用】公主连结里的基础算法
听说现在新人钻研pcr很卷,感觉梦回开服。
这是我自用,懒得在查数据的时候打开其他软件,有人想看就看吧。

一、受击伤害(适用所有游戏)
实际受击=名义受击/(防御力/100+1)
二、tp获取(源自up主狐贯一)
tp最大值:1000,设tp上升值为tp
实际tp获取=理论tp(1+tp/100);
行动tp获取=90(1+tp/100);
受击tp获取=500(受击血量/最大血量)(1+tp/100);
击杀单位tp获取=200+2tp;
自充/他充tp获取=理论tp(1+tp/100);
释放UB后,tp实际消耗=1000-10tp消耗减轻
三、加速(源自up主色貂)
设加速倍率为a,角色待机时间为t
当加速小于100时,
v=t/(1+a/100);
当加速大于100时。
v=t/[1+(100+√a-100)/100];
四、回避(源自up主丸子)
设回避数值为d,命中数值为h,回避概率为P
P=(d-h)/(d-h+100)
五、暴击
暴击率=(暴击÷20)×(友Lv÷敌Lv)×100%

只能说太强了萌新们
看阅读量怎么样吧,能破1000就把具体角色的数据扔出来,不然没人看搞得我和小丑一样。

好吧,仔细想想,谁喜欢做数学题啊🤔
之后再随缘更新吧