三国杀 武将扫盲
好了,今天继续我们的武将扫盲系列,让我们来看看今天都要介绍哪些武将吧。
关索(手)
最早版本的关索,人称食尸鬼,只不过这个版本比较弱,获得是三个技能都是标技能,而且必须还得有人死亡才能吃到尸体,所以当年选出这将基本就能确定是内了,毕竟完全体需要死三个人反肯定不选,忠选了前期也是白版主选这个基本也是有大问题,所以这东西身份适性基本就锁死了。但是其究竟强不强呢?答案是不强,虽然新索子在获得技能的时候只能摸一牌但是其条件非常低而且还附带回血加强了防御能力,不然关索自己被集火就会非常尴尬,且新索子获得的都是界技能强度完全不可同日而语。总之旧版索子就是一个看起来很美好实则没什么用的将,收益获得太费劲,获得后没有连弩收益也不高,当然非要玩技能顺位一般选择当先、制蛮、武圣,在某些特定情况下制蛮可以优先,但是标武圣必然是最后一个,有连弩都不推荐优先武圣。
作为主来讲在下等,因为可能全程都是白版,忠看你选这个大概率会选辅助,但是其实你是虚假的输出,所以很可能最后你死了别人都还没死。作为忠来讲更加白版,别人不管你先杀主,你什么能力都没有就是四血白版根本没人等你发育。作为反来讲也比较一般,队友等你发育基本都死完了,可以说也是变种吕蒙了,现在根本没人给你发育的时间,要发育时间就是一个将最大的败笔。作为内来讲最合适,但是必须尽快杀残血到完全体,不管是忠还是反,即使两个忠都是残血也要收割,否则不完全体根本就是废物。总体评价50分。

2.黄盖(谋)
一技能依然保留了黄盖看起来很有病的传统,之前的骨肉完全看不到收益,这次好像还能看到点收益但是依旧没那么赚,因为护甲有上限而且不能加持手牌上限而且开局其就是残血状态所以单独看着技能应该是血亏的,但是二技能直接另其封神。正常的盖子最多掉三血,因为掉四血就死了,所以会摸5前三张牌没有距离次数限制且不可被响应,这个打家应该都懂吧,装备也是不能响应的,基本上对于三血小脆皮黄盖可以做到一回合秒一个而为了保持可持续发展可能盖子还是需要在回合结束保持两血状态的,因此盖子一般常态都是摸4进回合然后给出去一张掉一血然后三刀回复,针对某些特定将可能还会打出不被限制的顺兵等操作。一般情况下不会给出去酒桃但是在自己状态非常好的情况下还是可以这么干的可以快速降低自己血线以便二技能发动。但是玩谋盖一定不要先回血先回血不仅占用使用牌次数还会减少技能收益。
作为主来讲非常合适,开局多一上限对于盖子的上限会有非常的提升,之前是概率秒三血,主可以概率秒四血稳定秒三血,且因为给桃酒可以验身份也是非常不错的,后续每回合也可以保持在摸5,凌操直接哭晕在厕所。作为忠来讲也很强,毕竟每回合可以稳定的三伤还是太强了,且可以快速减员减小对主的压力也非常的好。作为反来讲也相当炸裂,主每回合稳定掉三血对于卖血主来讲都很难顶就不要说非卖血主了。作为内来讲也有很强的发挥,毕竟其收割能力确实太优秀了,最后单挑全扩常备主应该都不是其对手,且可以给主淘酒迷惑主同时兼具保核能力确实很优秀。总体评价95分。

3.韩当(标)
中期非常优秀的设计,承载了吴国玩装备的优良传统。限定技一般都是给自己补牌或者给关键主c补牌,但是由于标韩当自身没有多刀能力所以这个补牌一般不会给到自己这也是当年其只能当辅助的原因,界韩当就很好的解决了这一问题。不过标韩当还是老老实实当辅助玩吧,一技能用自己装备换对方关键牌,主要不能拆兵乐所以别想着对队友用了。
作为主来讲不推荐,毕竟四血无防将还是比较弱的。作为忠来讲也不是很推荐,定位主要是辅助限定需要给c补牌但是主一般不是c所以基本没什么补的必要。作为反来讲还是不错的可以给团队主c补充关键牌非常强力,虽然只有一次但是补牌量基本还是很可观的所以辅助还是比较到位的。作为内来讲不推荐,基本跟纯辅也没差遵循纯辅不能c的原则。总体评价50分。

好了,下期见,拜拜!