关于莫娜永冻挂水
关于莫娜冻人的问题,其实就神里的永冻而言,莫娜的水是完全够用甚至在一些情况下是溢出的,之所以大家觉得莫娜冻不住,主要就是两种情况,第一种其实是莫娜水溢出,是冰不够,按正常手法,在万叶扩散群怪后,怪身上全是弱冰(也可能是强),但是接莫娜后,莫娜不管是eq还是qe都会在你切到神里开出大招给怪物重新上冰这个间隔里上2-3次水附着,通俗点就是水过量,没有足够的冰来维持怪物的冻结,所以一些灵活的怪(点名流血狗)这时候可能就会解冻,解决办法也有,那就是在莫娜上场挂水的同时能后台继续提供冰元素维持冻结状态直到神里开出大招给怪上冰,做到这个就可以维持冻结状态,这个后台冰可以是万叶大招的染冰(频率刚好合适),也可以是罗莎莉亚或者申鹤的大招挂冰,其实就是想说猫猫不行,因为猫大招挂冰频率太低了,4s一次好像,不能在这个间隔提供足够的冰元素。在这里我解释一下为什么心海就没有这个问题,因为心海的e是2s一跳,一跳一次水附着,常规配队要么是罗莎莉亚要么是申鹤,很少会带猫(这个低频后台冰),所以渡过了从上水到神里开出大招这段间隔后,怪物一般很少能解冻了(而且心海由于e技能挂水机制优秀,即使前面解冻一下下,也能很快和后续的冰反应牢牢冻结),莫娜则搭配猫更多,所以大家普遍觉得冻不住。另外一种冻不住的原因,就是大家一直以为的莫娜水不足,莫娜对于神里而言只有一种情况会出现挂水不足,那就是qe连招的时候,由于e是第1 4 5秒的时候上水,那么在从1到4中间近3秒的时间里,由于没有水附着上去,神里大招又在快速挂冰,这就是莫娜真正因为水不足才冻不住怪的原因,心海是因为2s一次水附着才冻的很牢固,2s可以说是永冻挂水的阈值,但这个问题同样有解决措施,那就是莫娜改为eq上水,因为这样在第2秒第3秒的时候有莫娜大招群体上一次水(顺带一提,莫娜大招除了开出来是群体上水外,后面e技能消失,怪没有挂水破星异时会有星异破裂水,即莫娜大招其实可以上两次水,这第二次水刚好可以让怪再冻一会),这样就能满足一直冻住的效果了,可以说,在有合适的后台冰的情况下,莫娜的eq后接神里大招,可以稳定冻结怪物6-7s,这个时间足够神里大招吃满了。有人总说莫娜qe冻的久,这种说法也对,但是qe中间怪一般都会解冻一下再重新冻上,不小心很可能让怪挣脱了,搭配神里的话,eq冻的时间已经足够了其实。省流:使用莫娜永冻,遇多动症可以尝试通过后台冰辅助冻结效果(如砂糖大招,万叶大招染冰等等),搭配神里大招的话请无脑eq。