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对B站盈利方式的一些思考和建议

2023-04-17 23:47 作者:Zugzwang  | 我要投稿

       其实上周就打算写一下最近对于B站盈利方式的一些思考,但是懒癌犯了一直拖,并且还有放弃的倾向,直到今天看到了一个UP主的视频:智能路障:B站到底应该如何逆天改命?做了四年UP主的一些感想。深以为然,作为一个希望B站能越来越好的人,就算没什么人看,也打算把自己的想法写出来,如果能有人看到并支持就更好了。

       由于个人在手办这块最近几年接触较多,同时也是重度的游戏玩家,发现虽然B站的游戏收入和会员购上的收入,都是目前B站的重要收入来源,但是目前这两块的收入,跟B站目前的创作内容相对割裂,同时也没有利用好B站的流量优势,与其他分区的互动也完全不够,因此在这里,我想到一个整合的思路,可以把之前B站做过的各种内容整合起来,从而达到增加相关收入的目的。

一、运营思路

       总体思路就是参考B站曾经举办过的B萌,由用户提名、应援、投稿,产生最希望厂商进行手办化、周边化的IP及角色,最终在会员购中进行销售,并且在整个运营流程中,将B站的创作内容,进行整合、规范化。

二、提名

       整合或扩展目前B站的BWIKI,将需要进行提名的IP和角色,都维护到Wiki中,并且有相关的简介视频、攻略视频、周边产品等链接。

       提名时,用户可制作简介或安利视频,然后根据视频播放量等信息,选取前N位进入应援阶段。

三、应援

       此阶段为各种厨力放出的投稿,例如发布攻略视频、或者就像UP主说的提供游戏全收集/全图鉴视频、发布自己购买周边及手办评测、COS等。

       该阶段可整合UP主提到的游戏接口,直接展示用户的游戏信息;也可以整合曾经会员购中的手办展示柜等。

       当然也可以联系游戏、动漫制作组、原画师、声优等官方下场来进行应援,例如提供游戏打折促销、动漫限免观看等。

四、投稿

       此阶段为自由投稿,最后得出得分最高的IP及角色。个人建议是采用该IP/该角色所有投稿视频的硬币数进行统计,这样就能避免一些刷票的存在。

五、企划

       在统计得到前三位的IP/角色后(也可以放宽条件),就可以让用户参与到企划中来了,比如某个绝版周边的再版要求(需要提前去跟厂商谈)、投票选择最希望周边化的内容/手办化的原画等,还可以将这些IP/角色放到目前B站每年都会举办的CHE原型大赛中,作为命题作文实现手办化。

六、沟通制作

       对于投票最高的再版要求、周边化内容、手办化的原画,联系厂商进行制作。由于是通过投票产生的,销量应该有保证。甚至可以在企划阶段提供对应的优惠券,在手办化时可进行抵扣。

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