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《星空》的主设计师向去年去世的合作伙伴致敬,游戏的发行日临近

2023-08-21 20:53 作者:黑巫帽  | 我要投稿


贝塞斯达即将推出的科幻RPG《星空》的主设计师艾米尔·帕利亚鲁洛,谈到了与去年去世的同事费雷特·博杜安的合作经历。

  • 主游戏设计师艾米尔·帕利亚鲁洛怀念地回忆了他与已故同事费雷特·博杜安的合作。

  • 博杜安(人名)是一位才华横溢的游戏设计师,以他在《辐射76》和其他游戏中的工作而闻名,比如《无冬之夜2》和《龙腾世纪》系列。

  • 帕利亚鲁洛(人名)和博杜安(人名)在《星空》中的一个特定任务上密切合作,帕利亚鲁洛对玩家能够体验到这个任务感到兴奋,但目前还保留了细节。

贝塞斯达的《星空》即将发行,随着兴奋度的提高,主游戏设计师艾米尔·帕利亚鲁洛一直在回忆他与前同事费雷特·博杜安在这个项目上的合作。贝塞斯达高级游戏设计师费雷特·博杜安于2022年10月去世,很不幸地没有看到他参与制作的太空RPG的发行。然而,他的存在将通过他参与设计的许多元素在整个游戏中感受到。

费雷特·博杜安可能最为人所知的是他在《辐射76》中担任主任务设计师的工作,但这位长期从业者是从1997年在动视担任QA测试员开始他的职业生涯的。在他从事游戏开发的几十年里,费雷特·博杜安很快就展现出了他作为一名熟练设计师的才能,并且为一系列游戏做出了贡献,从《无冬之夜2》,到三部《龙腾世纪》游戏,甚至还有被取消的Black Isle版《辐射3》。最终,费雷特·博杜安被贝塞斯达雇佣,在那里他参与了《辐射4》,76和当然还有《星空》。

随着限量版商品的发布和社交媒体上的讨论,《星空》的营销活动正在加速进行。游戏主设计师艾米尔·帕利亚鲁洛在推特上发了一个帖子,回忆了他和博杜安在这个项目上合作的乐趣。两人会讨论“NPC、任务节奏、故事时刻”,有一次,帕利亚鲁洛说,“费雷特·博杜安就像着了火一样……[他]有一种让你记得做游戏设计师有多棒的乐观主义。”

艾米尔·帕利亚鲁洛对玩家能够体验到一个特别的《星空》任务感到兴奋,这个任务是两位设计师一起完成的。可以理解的是,开发者选择在游戏发行后再透露关于这个任务的细节。推特帖子以一条动人的信息结束,指向博杜安:“我们做到了,老兄。我们终于成功了,你是其中重要的一部分。现在有了你,《星空》更加明亮。”

对于一些人来说,《星空》这款期待已久的贝塞斯达RPG的发行将是苦乐参半的。这款游戏的概念在其标题于2013年注册商标之前就已经存在了,随着时间的流逝,很多人将没有机会看到这个项目的完成。许多玩家承诺要以一位《星空》粉丝的名字来命名他们的星舰,这位粉丝于5月因肺癌去世。这款游戏最初定于2022年11月发行,当贝塞斯达宣布它将推迟到2023年某个时候时,粉丝Alex Hay因为他的病情而表示他可能永远无法玩到这款游戏。

现在《星空》已经完成了制作,预加载已经开始,对贝塞斯达25年来第一个新IP的期待非常高。除了《蜘蛛侠2》,《赛博朋克2077:往日之影》,和《使命召唤:现代战争3》,这款科幻动作RPG是今年最受期待的游戏之一,玩家们正热情地准备一个内容丰富的秋季。

《星空》将于9月6日在PC和Xbox Series X/S上发行。


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