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自制干员——“倒吊者”

2023-04-23 13:31 作者:无垠之痕  | 我要投稿

“Ⅻ - 倒吊者”  路西法 稀有度:六星 职业:术士 阵营:卡兹戴尔 性别:男 标签:远程位/支援/控场 专精:交涉(理性)、教育 战斗经验:亿年以上 出生地:拉特兰 真实姓名:HCEA-E01 种族:炽天使(非萨科塔) 身高:200 重量:95kg 矿石病感染情况:参照医学检测报告,确认为非感染者。 客观履历:被人类延续与教育程序制造出来的人类延续与教育辅助工具「炽天使」之一,也是尚未落入黑暗的唯一一个。 拥有利用辐射把自己的知识传递给周围人的能力。这也是他身为人类延续与教育辅助工具最主要的功能。 现在,为了先民托付给自己的责任,为了开辟人类的未来,与罗德岛展开合作。 综合体检测试: 【物理强度】卓越 【战场机动】卓越 【生理耐受】卓越 【战术规划】卓越 【战斗技巧】卓越 【源石技艺适应性】卓越 合同描述: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 按照干员路西法要求,该部分隐藏。目前只需知道他会倾力协助我们即可。 临床诊断分析: 造影检测结果显示,该干员体内没有内脏,未见异常阴影,没有循环系统,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 【体细胞与源石融合率】0% 干员路西法没有细胞。 【血液源石结晶密度】0u/L 干员路西法不会被源石入侵。 档案资料一: 白色翅膀、白色光环、白色犄角、白色尾巴、白色……白色……白色……白色的炽天使,白色的堕天使。 这就是路西法。理智、强大、高洁。假如你有不被协助就无法满足的正当的需要,去找路西法,他一定会给予帮助。 档案资料二: 干员路西法在这片大地有着赫赫威名。 万亿年的时光改变了大地,改变了天空,改变了文化文明……但是路西法一直保持不变。 “光明的力量支撑着我。”路西法向来这么说。放在平时,这句话只会成为笑谈,但是由路西法说它的分量就会变化——因为路西法自己就是它的明证。 万亿年前的第一次黑暗战争,路西法被现在的拉特兰地下的人类延续与教育设施“伊甸一号”制造出来,以人类延续与教育辅助工具“炽天使”的身份被投入同黑暗的战争。 万亿年的战争毁灭地表,遮蔽太阳,翻腾海洋……路西法的兄弟姐妹换了一批又一批,而路西法则一直保持不变。 万亿年前如此,万亿年后亦如此。为了自己的责任,屹立在黑暗的漩涡中心,抓着人类的手,想帮他们脱离黑暗的裹挟。 他的努力不会徒劳无功。我们必将战胜黑暗。 档案资料三: 路西法其实知道特雷氏族篡改遗书,纂夺王位的事。 但是当时黑暗已经蠢蠢欲动,与其去争夺自己本来就不想要的王位,不如去消灭那些尚未形成规模的黑暗。 路西法组织了一批萨卡兹人,教授他们光的法术。培育他们成为对抗黑暗的战力。 路西法旅行到哪里,他的徒弟们就追随到哪里。 被剑里封印的火焰巨人的灵魂折磨的少女;在重峦叠嶂中隐藏的时空扭曲;温和的公务员突然性情大变…… 这些通常会被被当做怪谈的事件,实际都是黑暗在作祟。 路西法处理这些事已经尽可能做到了完美。但是,在他为了追寻七十二魔神牌而离开后,徒弟们又把他的努力毁于一旦。 档案资料四: 恢复记忆以后,路西法没有立刻前往内战的卡兹戴尔的原因,是海底的炽天使的尸体又在操纵海嗣和恐鱼袭击地上。 在协助阿戈尔和伊比利亚对抗海嗣的过程中,路西法对他们的分歧十分痛心。当初自己给他们额外的知识和害虫的遗产,不是来让他们互相敌视的。 伊比利亚负责地上,阿戈尔负责海底防御,他们应当分工协作。而不是大敌当前,内讧不止。 路西法没有时间和能力去纠正这一切。因为那时他是借助另一个人的肉体在活动。 漆黑的光环、翅膀、犄角和尾巴不能证明他的身份;不比他们强多少的肉体和力量不能证明他的身份;走一步看三步的极强指挥不能证明他的身份。 更何况,后来他还有更重要的事必须去做——阻止赦罪师们去追寻卡兹戴尔王位的真相,阻止赦罪师们看到“未来”。 晋升记录: 关于曾经生活在这片大地上的前文明——“害虫”们,路西法身为被他们留下的设施制造的工具,知道一些关于他们的事。 害虫曾经也是人类。但是害虫们中出现了一个****者。他为了实现自己信奉的威权社会主义,不惜毁灭了害虫们的太阳。 为了追寻新的太阳,害虫们飞向宇宙…… 路西法对害虫们的了解到此为止。可能在那些人类延续与教育设施里还留有一些信息。 ———————————————————— 分支:奇异术士(AMAZING MAGICIAN) 以下均为精二满级技能满级数值 特性:通常时不攻击,在自己攻击范围内的友军攻击力增加20% 初始费用:22 再部署时间:20s 攻击间隔:1.6 攻击速度:100.0 攻击力:611 生命值:2351 防御:256 法抗:25 天赋: 炽天使的辐射——攻击范围内的自己干员不受元素损伤和侵蚀损伤的影响。 不死——受到的伤害不会超过自己生命值上限的20%,受到的治疗效果提升100% 攻击范围: 3×3菱形 技能: 光剑射击 自动回复     自动触发 消耗:15   初始:5   持续:无 向场上速度最快的敌人射出一根光剑,造成自己攻击力400%的真实伤害,命中目标后在那个位置留下一个「光剑」。场上有8个「光剑」存在时,不留下「光剑」,造成的伤害翻倍。技能触发后5秒,特性效果为自己干员提升的攻击力翻倍。 「光剑」:浮游单元。不攻击。 能力——敌人每经过一个「光剑」,移动速度减少33%,持续6秒,每次经过刷新持续时间。 光盾坠落 自动回复     手动触发 消耗:25   初始:7   持续:无 选择场上一个位置(不论是否可以部署),在那里召唤一个「光盾」,对那个位置和周围八格的敌人造成自己攻击力300%的真实伤害,并将其击退1.5格。场上有6个「光盾」存在时,不留下「光盾」,击退的距离翻倍。技能触发后5秒,给攻击范围内的自己干员提升25%的攻击速度。 「光盾」:浮游单元。不攻击。 能力——敌人每经过一个「光盾」,攻击力减少25%,持续4秒,每次经过刷新持续时间。 光华帷幕 自动回复     手动触发 消耗:60   初始:0   持续:30 被动效果——获得攻击能力。攻击时对自己攻击范围内的2个敌人进行3连发攻击,造成真实伤害(视为近距离伤害)。 触发效果——攻击力提升至250%,攻击范围扩大至整个战场,可以同时攻击的目标+1,释放4个「光球」。「光球」在技能结束时消失。 「光球」:浮游单元。自动锁定场上血量值最多的敌人。直到场上只剩3个或更少敌人为止,不会多个同时锁定同一个敌人。 能力——对锁定的敌人造成路西法攻击力60%的真实伤害。锁敌后直至敌人被击杀、自爆后自动锁定其他敌人。 (图片来源于AI)

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