【明日方舟】模组2.0预告简评
结合目前的使用体验与预期聊聊今天官方爆料的模组升级属性效果。
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波登可:辅助加点攻速,按目前断崖安洁莉娜被动加攻速的数值估计不会超过10攻速,没什么质变的样子,应该不会让灵知自己续上冰冻,但这几个攻速拐一起上效果如何就不好说了。
砾:卡西米尔减再部署,一次减三五点最多了吧。想想还蛮实用的?耀骑士和野鬃都吃的到。
苇草:受法伤加攻速,除非能加30以上不然影响不大,不会改变使用方法。
诗怀雅:提高技能回转,角色的问题在于拐的数值太保守了,就算技能永续也不爱带。
风笛:估计能落地三技能了,神坛之上竟然还有空间!
傀影:影子减部署CD,我更在意属性数值能给多少攻击力,能不能大过攻击潜,影子减完CD也不太可能对齐本体CD……
陈:更好用的攻回拐~自己提高技能回转也很实用,老实说剑陈带的比水陈要多一些,后期没有那么缺纯伤害,让棘刺快速暖机和拔刀擦屁股在大多数图都很舒适……
钉宫:加攻击……就很,敷衍?算上基础数值能加两百就很不错,加不到一百的话纯敷衍。
帕拉斯:增强拐的能力……练了三技能之后一次都没用过,不好评价效果,有使用经验的大神评论区补充一下呗。
森蚺:高达更容易开起来了,对于“我偏要用森蚺”才能入队的情况没有改善……
幽灵鲨异格:策划窥屏产物,回的技力数值得15点以上才算填补设计失误吧,考虑到基础属性那里还补了防御,应该不太现实,回个七八点技力就还是战场气氛组。
夕:杀人书叠层增加,呃,数值最不保守的一个群法给补数值,带一二技能小自在是一次性的这个问题不去解决还在这补数值,看来策划真的对群法痛点心里没数啊。
莫斯提马:全图减速?完全是新功能哎,新的入队理由增加了,数值高于15的话未来可期。
异客:两个分支,回技力和提伤害,俩融成一个感觉还差不多,还得看数值够不够。
流明:提升抵抗……抵抗从来不在我的战术规划之内,流明也只用解控,模组最大的意义在于进一步提高三技能奶量。
铃兰:辅助提升攻击,给辅助上辅助本身就很怪啦,就算哪个辅助里的大C要吃拐也不是上这种形式的拐吧。大约也就用于自拐二技能?
安洁莉娜:被动全场回血量增加,这个被动就算加倍也达不到赫拉格被动自回血的量,对于绝食干员实在算不上优质奶,加强方向莫名其妙,强化加攻速的被动多好。
菲亚梅塔:技能期间能加技能外一半的攻速我就满足了,被动27攻速,加13攻速就相当于自带一个杰哥了。
W:击杀回技力,这个属性很契合二三技能啊,变得更流畅了应该能提高登场率吧。
夜莺:范围内加受治疗效果,数值已经知道是5%了,看这个百分比确实不高,但具体到数值并不算小,没说只受夜莺治疗效果提升啊,流明奶到夜莺范围里的人也提高5%,凯尔希奶夜莺范围里的M3也提高5%,没有质变,但量给的真不算保守了。要喷请喷效果无新意,喷数值就显得很云。
远牙:能提升多少攻击是次要的,不会改变现有用法。比较在意攻速提升够不够技能期间多射一箭的。
耀骑士:穿甲提升,还行吧,土强土强的,估计设计师也想不到加强方向了。
斯卡蒂:两个分支,深海血量那个纯糊弄事,还不如再多加点攻击,血量是深海最不缺的一块,给姚明垫增高垫了属于是。减再部署这个乍一看有点意思,但细看数值就知道不可能质变,基础天赋只减10,模组不可能再给减10点以上,要知道快活狙四月可是减了30秒还嫌长的。
老李:免控被动加强,我用着感觉现在的强度就足够用了,再加强也就那么回事吧……
麦哲伦:自身在无人机范围里也会隐匿,完全质变,彻底改变玩法,单刷党狂喜,我甚至想打麦哲伦之塔了。
令:加属性加大龙,为啥不进一步减费,三条大龙是要拿去堵1-7么?龙太贵了啊艹,铺完场上百费了,桃子都哭了啊。
黑:狙击教练不用落地就能拐到了,可以可以,现在就等出技能本6了。
塞雷娅:增强回技力,莱茵额外回,小火龙亲爹,等缪缪。
瑕光:卡西米尔风笛,焰尾恐成这波模组最大受益者,风笛+砾+瑕光三个拐都能吃到,更别提先锋本来就有战吼专拐了。
黑键:等本人上线再看情况吧,先不评论。

另外我感觉这次最大的问题不在于哪个模组,而是新玩法可能会差评如潮,演示视频里没看到有趣的新怪机制,只有敌我双方的数值堆砌,就算地图数量不少也是肉眼可见的枯燥,况且这还是常驻新模式,周周刷只会更久的无聊。