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《战神:诸神黄昏》阿特柔斯用弓的演化

2023-06-25 17:42 作者:小奇怪的奇怪  | 我要投稿

Santa Monica Studio分享可游玩角色的武器考量

从头开始创造新角色固然不简单,但透过故事发展来设计既有角色的成长,也是艰巨的任务。Santa Monica Studio接受了这项挑战,在《God of War Ragnarök》呈现了人气角色—— 克雷多斯之子阿特柔斯的全面成长之路,聚焦在他「由男孩转少年」的变化,而这位少年也有了个人主见和想法。

在全新的《God of War Ragnarök》深度访谈中, Santa Monica Studio开发人员详细解析了阿特柔斯的角色发展,特别是将他转换成可游玩角色和主导叙事的部分。其中一个很有意思的幕后故事,是阿特柔斯在《God of War Ragnarök》里的武器选择。

粉丝可能会很惊讶,我们在为阿特柔斯的武器集思广益时,其实有考虑弓箭以外的选项,到了最后才决定以弓箭为主要武器。

Santa Monica Studio动画总监Bruno Velasquez表示:「我们最初反覆讨论,究竟应该让阿特柔斯用剑还是刀,但我们既不想让玩家负担过重,也希望给阿特柔斯成长的空间。」

由于开发人员决定不让玩家为过多的武器选择而伤脑筋,反倒有机会好好为弓和它的使用方式增添更丰富的设计和变化,将远程和近战攻击,以及像是撬开箱子以收集物品等简单任务都纳入考虑。

不仅在使用方式上,集中开发弓箭也让我们有机会深究阿特柔斯使用弓的原因,以及他和弓之间的关系。 

是阿特柔斯的母亲菲给了他这把武器,并教导他如何使用,因此弓对阿特柔斯而言不只是工具。这把随身携带的弓是他跟母亲之间仅存的联系,同时也是他自己的延伸,我们可以看到他透过各种使用弓的方式来跟世界互动。

Santa Monica Studio动画师Grace Pan解释:「我们希望玩家理解,弓是他的一部分,这就是为什么他一直在用,也一直思考用弓的方式。」


来源:

https://blog.zh-hant.playstation.com/2023/06/14/20230614-gowr/


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