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开拓者:正义之怒 1.20bug版本部分重要改动

2022-01-29 14:08 作者:红鸟君  | 我要投稿


大的要来了!毛子已经发布了1.20 bug版本的测试版,其中涉及到了海量改动,在这里我挑几个重要的和大家聊聊,首先是最最重大的:

Enduring Spells and Greater Enduring Spells worked with the spells cast from scrolls and items - fixed (they will only work with spells you memorized now);

Enduring Spells worked on abilities - fixed;

目前,持久法术和高等持久法术仅会作用于你从法术书释放的法术。 对用卷轴或者物品(药水)释放的法术无效,对你的能力,比如突变战的药水,各种领域能力,天堂宝剑之类的均无法生效。影响最大的就是诡术大师再也无法通过卷轴24小时轮级法术了,但是后面会有小补偿!


接下来是道途改动:

天使道途

修复了高等天堂保健中的 天堂雄师(就是可以把天堂宝剑分享给所有友军的能力)

这下神话10不用想选啥了,但是神话7的第一个高等天堂保健还是得选择迅疾流光。

巫妖道途:

重赋使命拉起来的怪,现在你可以主动让它安息了,再也不用怕捡不到装备了。

神话10的时候,又增加了额外的小骷髅强化选项

号令死灵原来的DC过低,现在已经提升到了原本的水平

还加强?富者恒富是吧


灵使道途:

爱乌的施法者等级不再能超出20,并且喷吐武器的伤害以及伤害减免DR/-,都遭到一点点下调。不过现在爱乌可以穿甲,而且有了穿甲模型!

遭了,灵使小残。

灵使的7环英雄不屈和6环生命欢愉可以正常的恢复法术了!

同时自信之心可以正常的提供每4个施法者等级1点的属性加值(约等于每两个神话等级1点)

其实没那么糟,是吧

灵动魔法现在只能作用于法术,而不能作用于要害打击等能力

糟透了,花活没了


恶魔道途:

在之前的版本中已经实装了,现在恶魔道途在神话5的时候,就可以获得第一个高等恶魔领主之相。同时,现在在神话9和神话10,可以各获得一个恶魔领主之相,不再是神话10一下获得两个恶魔领主

恶魔领主之相是被动能力,强度很高,但是之前神话10才能获得,略显不实用,现在神话9就可以有了,看起来狗都不玩,只有金龙道途了


诡术道途:

神话诡计知识(宗教)2阶现在可以正确的2个领域,并且获得领域能力!

起飞,炉台人给爷爬,爷自己啥都有

诡计大师沟通3阶实装了!实装了!被你成功打击士气的敌人,将会承受不住心理压力,对自己实用致命一击!


吕秀才


察觉2阶现在可以正确的看到隐形的敌人了,之前这个没实装,只实装了那些特殊专长

诡运动3阶现在可以在升级以后也正常运作了。

灵巧3阶现在也实装了

1.20版本诡术大师的可玩性算是大大增强了,再也不用千篇一律的用神话诡术的使用魔法装置了。 我觉得算是大大增强了,准备画个吕秀才骂死全屏怪物的饼了!


虫群道途:

现在神话8的时候你就可以拥有1个虫群分身了,神话10的时候,最大分身数量从4变成了5

算是能玩了


御衡者道途:

史诗级增强,全是花活! 首先模型重做了,肩膀上多了个大星星!

然后御衡凝视增加了几个新的能力,并且神话3开始,每级都可以获得一个新的凝视,很好玩,目前红鸟君没电脑,只能给大家分享吧友的截图,前排万分感谢吧友 咕咕叫的玄奥及! 砰砰砰,下面是从他回复里偷的:

逼迫凝视(借机攻击): "你为每轮能够发动多次借机攻击的盟友提供额外一次借机攻击。你的盟友发动的所有借机攻击在攻击和伤害检定上获得每个神话阶层+1加值。每轮能够发动多次借机攻击的敌人豁免检定失败后,失去所有额外借机攻击次数,直到战斗结束。你的敌人发动的所有借机攻击在攻击和伤害检定上承受每个神话阶层-1减值。\n此能力在启动后一直持续到战斗结束,届时所有加值都会立刻消失。敌人可以尝试意志豁免检定来抵抗此效果,如果属于混乱阵营,则会在该豁免中承受-2减值。每日可施展此能力的次数等于1+神话阶层。",

逼迫凝视(范围效果): "你让盟友免疫非立即生效的、由你和盟友的法术和能力创造的范围效果。盟友进入非立即生效的、由敌人的法术和能力创造的范围效果时,可自动尝试将其解除,解除检定等于(1d20+你的神话阶层的两倍)。此能力在启动后一直持续到战斗结束,届时所有益处都会立刻消失。每日可施展此能力的次数等于1+神话阶层。",

逼迫凝视(战技) "你为盟友的战技检定提供等于(1+你的一半神话阶层)的加值。豁免检定失败的敌人在战技检定上承受等量的减值。\n此能力在启动后一直持续到战斗结束,届时所有加值都会立刻消失。敌人可以尝试意志豁免检定来抵抗此效果,如果属于混乱阵营,则会在该豁免中承受-2减值。每日可施展此能力的次数等于1+神话阶层。",

逼迫凝视(防护能量): "你为盟友提供对最常见能量类型(酸蚀、寒冷、电击、火焰、音波)的抗性,数值等于你的每个神话阶层5点。豁免检定失败的敌人的能量抗性扣减等于你的神话阶层的数值。此能力在启动后一直持续到战斗结束,届时所有益处都会立刻消失。敌人可以尝试意志豁免检定来抵抗此效果,如果属于混乱阵营,则会在该豁免中承受-2减值。每日可施展此能力的次数等于1+神话阶层。",

新增的高级凝视:

逼迫凝视(正常体型): "你的所有盟友变为中体型,失去所有体型减值,但保留除了触及范围之外的所有体型加值。豁免检定失败的敌人变为中体型,失去所有体型加值,但保留所有体型减值。此能力在启动后一直持续到战斗结束,届时所有益处都会立刻消失。敌人可以尝试意志豁免检定来抵抗此效果,如果属于混乱阵营,则会在该豁免中承受-2减值。每日可施展此能力的次数等于1+神话阶层。",

逼迫凝视(秩序之力) "当盟友在攻击检定、技能检定或豁免检定中,取得低于(1+你的一半神话阶层)的结果时,将结果改为(2+你的一半神话阶层)。豁免检定失败的敌人在攻击检定、技能检定或豁免检定中,取得高于(21-你的一半神话阶层)的结果时,将结果改为(20-你的一半神话阶层)。\n此能力的豁免难度等级(DC)比其他凝视更低,等于(15+你的神话阶层)。此能力在启动后一直持续到战斗结束,届时所有益处都会立刻消失。敌人可以尝试意志豁免检定来抵抗此效果,如果属于混乱阵营,则会在该豁免中承受-2减值。每日可施展此能力的次数等于1+神话阶层。",

逼迫凝视(原初魔法): "你能够以三种方式控制身边的魔法:逼迫凝视(原初魔法伤害)。你的盟友施放的所有法术对全体目标造成等于你的神话阶层的额外伤害。豁免检定失败的敌人所施放法术伤害承受等量的减值。逼迫凝视(原初魔法支援)。你让盟友能够每轮以移动动作施放第二个法术,前提是两个法术都只影响你或盟友。敌人施放影响其他敌人的法术时,施法时间提高为整轮动作。逼迫凝视(原初魔法治疗)。你的盟友施放的所有治疗法术额外治疗全体目标等于2倍于你的神话阶层的伤害。豁免检定失败的敌人所施放法术承受等量的减值。同一时间只能启动一个原初魔法凝视能力。此能力在启动后一直持续到战斗结束,届时所有益处都会立刻消失。敌人可以尝试意志豁免检定来抵抗此效果,如果属于混乱阵营,则会在该豁免中承受-2减值。每日可施展此能力的次数等于1+神话阶层。",

逼迫凝视(相对空间): "所有针对你和盟友的攻击获得你的每个神话阶层5%失手率。当你和盟友发动的攻击有失手率时,失手率降低每个神话阶层5%。此能力在启动后一直持续到战斗结束,届时所有益处都会立刻消失。敌人可以尝试意志豁免检定来抵抗此效果,如果属于混乱阵营,则会在该豁免中承受-2减值。每日可施展此能力的次数等于1+神话阶层。",

逼迫凝视(时间跳跃): "每轮限一次,在你的盟友攻击失手后,可以重骰并保留较好的结果。每轮限一次,豁免检定失败的敌人在攻击命中后,必须重骰并保留较差的结果。此能力在启动后一直持续到战斗结束,届时所有益处都会立刻消失。敌人可以尝试意志豁免检定来抵抗此效果,如果属于混乱阵营,则会在该豁免中承受-2减值。每日可施展此能力的次数等于1+神话阶层。",

具体的其它效果,等正式版再给大家测试!

最后最后最后,是重头重头重头戏,摆拍的神!御衡者神话9获得的7环法术,新增了黑洞和完美形态,黑洞这个纯自杀能力先不提,完美形态已经被刚出半天,就已经被大家玩出花了!

最简单的就是你棕毛卡个变龙,上一堆力量buff,这样差不多有个70左右的力量,然后一同步,起飞!DC流棕毛!没想到吧! 进阶版更狠,先给自己上个弱智术,把自己智力等变成1,然后获得60多点的智力加值,之后解除弱智术,直接智力破百,接着由于你智力破百了,那么你再用一次这个法术,你其它所有属性也会破百,无敌!

不过这个实际应用起来有点晚了,不过娱乐效果极强!


金龙道途:

金龙神话道途增强:无暇之躯(+4最高属性)、修心守意(+6最高属性)、尽善尽美(+8最高属性)对你最高的属性会有更大(不知道多大)的加成。

御衡者:“你也配说无暇之躯?!”

狗都不玩的道途出现了

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