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swordsman sans新版设定

2021-06-19 16:09 作者:如何炖鸽子  | 我要投稿

首先一尘不变的骨头攻击和由刀刃组合而成的龙骨泡,不废话了先说新设定

sans

oohp oo攻  oo防。(在swordtial里为1hp  100攻   1防)

剑客的决心

sans身边出现五把剑灵并提升伤害获得新技能狂风与致命一击

致命一击

无法别防御,并且是打向敌人的致命弱点,并造成代码上的损伤与减少血量上限。

狂风

把世间的风凝聚在剑刃上,每次攻击都能造成风属性伤害并把敌人吹向高空,随后会释放一条巨大的风龙冲向敌人一击必杀。(当然阿尔法的挂壁们除外)敌人落下后,会承受5道剑气伤害。(没道剑气伤害为10)

swords

由ink创造,起初只是为了让swordsman有一个防身武器,但在创造时ink听取了Alpha的建议,让这把剑有了自我意识并且能斩断代码。但这把剑仍有一个致命缺点,就是使用时必须用魔法驱动,且非常耗魔力。另外,当swordsman死亡后,这把剑会去多远宇宙收集代码让swordsman复活。并且这把剑能更改吸收灵魂的品质(如把仇恨改为善良,把恐惧改为决心),如果灵魂无法更改(像破碎的灵魂之类)则会把这个灵魂改为剑灵,强度随灵魂的强度来决定。

剑灵

和旧设一样,但变的是剑灵颜色分为蓝色,红色,黄色,粉色,橙色。

蓝色

蓝色的剑灵,和普通蓝骨没区别,但是伤害高于蓝骨,并且可以抵挡一次真刀。

红色

红色的剑灵,可以给予swordsman重置与读档甚至可以砸了重置,并且伤害和真刀一样。

黄色

黄色的剑灵,可以远程发射子弹与骨头攻击敌人,有概率发出龙骨炮的激光,且伤害很高,但不能摧毁一个AU。

粉色

粉色的剑灵,召唤一个粉红色的召唤物,让敌人看到自己最害怕的东西。

橙色

橙色的剑灵 ,时swordsman可以使用这把剑,并且防御别为oo+3,攻击提高为oo+3,hp不变。

白色

可以远程控制自爆,并且能向武侠小说中一样飞行。

妈呀累死了,但愿大家能接受这个新设定。




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