00后浅谈入坑ps主机五年来的游戏感受和记录

一个游戏玩家的碎碎念
up和我一样,都是01年的,我们很多想法其实都挺类似的,很多想法我都挺认同的,区别可能就是后面我是ns开局。我从小学开始就在玩我家里的比我年纪还大的东芝笔记本,当时接触的都是快玩游戏盒,然后狍子,红警,冰封王座,光晕cod等等,全都是单机游戏。然后因为自己家电脑卡成狗,加载很慢,很多时候都要等,但是毫不在乎。
直到上了高中,我的第一款3A游戏也算是 尼尔机械纪元 ,当时好像高二,看见这款游戏,惊为天人,怎么会有这么流畅的动作?这么科技的画面表现,我真的高中那两年一直在期待玩。
后来大学了,终于买到了新电脑我第一款全价购入的游戏就是尼尔,近300块steam买的,nmd是真贵,不过还是冲了,找了中文补丁。
通关后震撼不已,就像游戏说的:这世界原来如此美丽,感动地不能自己。
然后就一直在steam上玩游戏,当年好像90块我就买到了魂3全家桶,现在一看赚麻了。
后来我变成了NS主机玩家,为了玩野炊,我买了switch,然后踏入了xb2的云海,从此一发不可收拾,彻底爱上了JRPG。这也是我现在最喜欢的游戏类型了。FPS倒是不怎么喜欢。
后面又买了ps4,玩了几款独占,血缘,P5R,确实好玩,我记得P5R都是120小时通关的,FS社的魂游我也是累计400+小时的老玩家了,心态变得很好,游戏越玩越简单。
大四期间,我战神5通关就把ps4卖了,工作实习搬家实在不方便。
工作稳定后我为了FF16,买了PS5,倒不如说这是我期待很久的事情了。PS5,NS,PC齐了,终于实现自己的游戏自由。xbox倒是从没考虑过,这倒不是主机平台互相歧视,是因为xbox真没我喜欢的的游戏,星空 准备电脑玩了。
其实现在想想大学是真的开心,每天在宿舍玩游戏,社团从不参与。然后现在我工作稳定了,虽然每天8小时有双休,但是感觉游玩动力没以前多了。每天玩到熬到1点就熬不住了。。。哎感觉老了。
然后有关up"电子ED"的一些看法,随着游戏阅历的增长,很多游戏的玩法都参悟了。就很难说每款新游戏都能拿出新东西,一些剧情容易被参透,然后就被打上"老套"的标签。
游戏做的不好玩吗?我觉得大多数并不是,我相信现在让一个比我年纪小的孩子来玩,他会很开心。真的就应验,长大了也失去了。对游戏来说,阅历可能并不是一个好东西,你会失去很多新鲜体验。
时至今日,我看到xb2的片尾曲,依然会哭,看到FF16的"救世"预告片,依然会感动地热泪盈眶。看到很多被评论区喷的所谓“垃圾”的剧情依旧会叫好。看到很多游戏角色依旧会喜欢。
我是觉得玩游戏也是需要心境的,不要一直去看别人的评论,影响自己的体验。这都会导致你对游戏期望的降低。
举个例子,站桩对话。我感觉很多玩家都接受不了,说什么演出糟糕。但是这么多年的游戏过来,我就没见过几个不站桩对话的jrpg。但是每次我看评论区,都少不了这个喷点。这就经常让我产生怀疑,我们是不是玩的不是一个游戏。毫不夸张的讲,大多数游戏都是站桩对话。但凡多玩点游戏,也应该早就习惯了,这是我最无法理解的点。
最近最典型的就是FF16,发售前跟风喷,搞得我以为是什么烂座呢,无语了。
最后差不多就说这些吧,也算是自己这么多年玩游戏的一个感受,最后分享一下今年我准备玩的游戏,up也可以加一下ps,ns好友啊,虽然我没开会员,但加加也有个陪伴。
然后让up如果哪天感觉游戏不好玩了,或者没意思了,那其实可以停下一段时间,多看看其他的东西,出去走走。
就比如我的解决方法,打开:lol,玩两把排位AD,我就感觉,原来游戏的世界如此美好,然后休整片刻,再出发。