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【Enlisted/从军】太平洋重大版本更新日志【09/22/2022】

2022-09-22 11:49 作者:SwordXue  | 我要投稿

前言

玩家们期待已久的重大版本更新,它终于来了!随着这次更新而来的有全新的太平洋战役,以及一个全新阵营——日本。

新的录像回放功能,坦克3D挂饰,以及大量的图形,UI改进与优化,当然,这个版本最重要的特点还是在太平洋的沙滩上浴血奋战,并伴随着令人毛骨悚然的“板载”喊声向前推进。




正文

太平洋战役正式加入游戏

本次更新引入了全新的太平洋战役,该战役致力于还原第二次世界大战中的重要战场之一,在那里,美军将与日军对战!在战役首次放出之际,我们制作组准备了26个战役等级,并推出了多张地图:你将亲身参与瓜达卡纳尔岛战役,除了一些小规模冲突外,其中还包括加舞图岛的血战。


太平洋战役武器

新的战役引入了一大批独特的武器:从水上飞机,两栖坦克,再到独特的刺雷,白磷燃烧弹和半自动霰弹枪。无论你选择哪一个阵营,你都将找到你所喜欢的东西。

详细武器列表在之前的开发日志中已经有相应介绍。

在太平洋战场,飞行员们的坚强后盾将会是那些令人惊叹的“浮动堡垒”——美国和日本的航空母舰。飞行员们可以在这些航母上补充弹药或维修飞机,而安装在航母上的强大对空火力将驱赶一切敌机。



大规模视觉更新

在这次更新中,我们制作组在游戏视觉效果上下了很大功夫:爆炸特效,射击特效,玻璃碎裂特效,武器命中物体表面特效,物体摧毁特效以及血液飞溅特效等一系列视觉特效,都在这次更新中得到大幅改进。

同时我们还改进了物体与表面交互的效果。现在,炮弹砸中一片沙丘将扬起沙土,而命中沟壑则将掀起泥土。



更好的画面效果与优化

对于所有平台的玩家来说,这项更新都是一个好消息:我们通过更具效率的资源调配与管理,在不损失画面质量与贴图分辨率的情况下,成功提高了游戏运行性能。现在从军的游戏画面变得更好了!但配置需求却并未改变,帧率也同样有所提高。

我们在游戏画面效果上也同样做了不少工作:我们改进了视距效果,在远处添加了一层雾(可以在设置中选择开启或关闭),同时还改进了水面质量,水面反射与折射的渲染效果。水纹,泡沫效果,对雨水的反馈效果,反射质量都得到提升,玩家们可以在所有战役中看到这一改变。



载具3D挂件

所有战役的载具都添加了3D挂件的功能。包括单兵物件,伪装草,武器等一系列物品,都可以添加到你的坦克上,以作为你的专属护身符。

为了让自己的坦克看起来与众不同,玩家们最好按照历史照片来选择贴花与3D挂件:它们都有单独的槽位,互不干扰。



录像回放功能

录像回放功能目前已经正式加入到从军游戏中。现在玩家们在游戏中的每一场战斗都会保存在服务器上,玩家可以通过录像中从各个角度观看战斗过程,无论是自己的战斗,还是朋友或其他陌生人的战斗,玩家们都可以通过观看录像。

要观看录像回放,玩家们需要先进入官网,并在官网登陆自己的游戏账号并点击进入“录像回放”页面,你可以在这个页面找到记录在案的战斗,同时你还可以通过过滤器来搜索你想要观看的战斗。

在录像中,玩家可以倒放或者暂停,更改视角,甚至是启动电影模式,在该模式下,你可以设置色调或者录像中的天气与时间。

由此,玩家可以成为一名真正的从军导演!



全新地图与新任务

  • 在太平洋战役中增加了加舞图岛(爆破)任务。

  • 在太平洋战役中增加了加舞图岛南部(入侵)任务。

  • 在太平洋战役中增加了加舞图岛北部(入侵)任务。

  • 在太平洋战役中增加了加舞图岛(对抗)任务。

  • 在太平洋战役中增加了加舞图岛(征服)任务。

  • 在太平洋战役中增加了瓜达卡纳尔海岸东部(入侵)和瓜达卡纳尔海岸西部(入侵)任务。

  • 在太平洋战役中增加了特纳鲁河(入侵)任务。

  • 在太平洋战役中增加了鳄鱼溪(入侵)任务。

  • 在突尼斯战役中增加了绿洲南部(入侵)任务。

  • 在柏林战役中增加了突袭过河(入侵)任务。

  • 在斯大林格勒战役中增加了共产主义大道(对抗)任务。

  • 修改了诺曼底战役中登陆日(入侵)的部分点位,防守方的坦克无法再上山。

  • 为诺曼底战役的沃克斯废墟(入侵)和沼泽(征服)任务中的列车炮点位新增掩体。

  • 在诺曼底战役中增加了沃克斯废墟北部(入侵)任务。

  • 在诺曼底战役中增加了沃克斯废墟南部(入侵)任务。

  • 修复了诺曼底战役的滨海威尔(征服)任务中的出生点错误,现在载具不会再卡在出生点了。

  • 诺曼底战役的登陆日(入侵)任务战斗区域已被扩大。

  • 修改了突尼斯战役的哈尔镇西部(入侵)任务的载具重生点。

  • 修改了柏林战役的铁路桥(护送)任务中的载具重生点。

  • 改进了登陆日任务海滩上的登陆艇模型质量。



全新枪支武器

战役中新增的武器(包括高级小队专属武器):

  • 莫斯科战役

    • 盟军:费德洛夫突击步枪

    • 轴心:MKB42(H)突击步枪

  • 诺曼底战役

    • 盟军:汤姆逊M1921/28冲锋枪

    • 轴心:StG 44突击步枪

  • 柏林战役

    • 盟军:BM41迫击炮

    • 轴心:42型迫击炮

  • 突尼斯战役

    • 盟军:M1巴祖卡

    • 轴心:Rpzb43”炉管“

  • 斯大林格勒战役

    • 盟军:PPSH2冲锋枪

      • 轴心:里塔M1941冲锋枪



全新陆空载具

  • 诺曼底战役

    • 盟军:暴风MK.5

    • 轴心:FW190D-9

  • 莫斯科战役

    • 盟军:拉格3-34

    • 轴心:三号突击炮A型

  • 斯大林格勒战役

    • 盟军:飓风MK.IIB

    • 轴心:FW190A-4



全新道具装备

  • 太平洋战役添加了一种新的手雷:白磷燃烧弹

    • 这种手雷在爆炸后将点燃附近物品,并产生有毒气体。

    • 除此之外,这种手雷产生的烟雾也能用于掩护士兵行动。

  • 太平洋战役添加了一种新型反坦克武器:刺雷

    • 只需使用这种武器刺向敌军坦克,便可击穿装甲

    • 但这种武器相当危险,愿好运与你同在。

  • 增大了使用近战武器砍掉敌军身体部位的概率。

  • 日本工兵将具备修建92式重机枪固定掩体的能力。



载具新功能

  • 增加了一个新功能,坦克车长现在在探头时将可以使用自己携带的武器对外射击。

  • 在太平洋战役中,飞行员在驾驶舱内的手臂模型将与操作杆相互交互而不是原力悬浮,在未来,这一功能也将在其他战役中实装。

  • 所有战役的坦克增加了3D挂件功能。你可以在载具自定义界面找到3D挂件列表。

  • 日本坦克增加了史实炮镜。

  • 日本贴花添加到了贴花列表中。

  • 2号C型坦克的成员组错误得到修复。现在车长将兼职炮手,而非装填手。

  • 飞机视野得到改善,增大了飞行员自由视角的环顾幅度。

  • 改进了玩家飞机被击中的音效,现在玩家将听到自己飞机被命中尔出现损坏的音效。

  • 添加了修复载具时的动画。

  • 为飞机机炮与坦克炮增加了开炮时的炮口烟雾。



士兵新变动

  • “+100%近战伤害加成”技能现在也额外提供+20%近战攻击速度加成。

  • 太平洋战役的通讯兵可以升级支援手段为空袭,类似于斯大林格勒战役。

  • 太平洋战役可以自定义士兵外观,类似于斯大林格勒战役。

  • 在太平洋战役和斯大林格勒战役中,添加了定制高级小队外观的功能。



UI界面变化

  • 增加了从仓库直接购买武器与装备的功能。

  • 修复了载具机枪的显示错误,从而使枪械名称与数量不会重叠。

  • 改进了HUD界面上谢尔曼”管风琴“火箭坦克的图标。

  • 现在在后勤基地购买窗口中,玩家的卡券数量将自动刷新。

  • 在返回后勤基地界面时,为ESC键添加了一个重置功能。

  • 为与游戏服务器断开连接的提示添加本地化。

  • 简化了车库内载具的分组。

  • 在玩家档案中,添加了按战役和阵营分类海报的功能。

  • 添加了车长探头时使用望远镜与自身武器的提示。

  • 提示已从简洁UI模式中删除。

  • 添加了低游戏延迟帧数警告图标。

  • 主菜单界面的色调与颜色目前已经过矫正,现在变得更加自然。

  • 士兵皮肤,服装,装备和其他细节的色调与颜色都得到矫正,在主菜单中,士兵的衣服与脸部看起来将更加光滑与自然,光晕也被消除。



游戏机制变化

  • 新机制:刺刀冲锋技能。

    • 该技能可提高人物速度,并拓宽视野;

    • 人物角色受到伤害时速度减慢;

    • 近战攻击速度更快;

    • 当你有足够的耐力以及合适的近战武器时,可以同时按住冲刺键与近战键,触发突刺效果:该技能冷却时间为3秒。

  • 攻击敌军腿部的伤害降低(原先为正常伤害的80%)。

    • 攻击敌军臀部的伤害为正常伤害的60%。

    • 攻击敌军胫部的伤害为正常伤害的45%。

    • 攻击敌军腿部的伤害为正常伤害的30%。

  • 增加了推动船只的能力。

  • 增加了防空车的瞄准模式,可按ctrl键切换。

  • 改进了所有地面载具与空中载具的命中判定。在使用反坦克枪打击坦克时效果最为明显。

  • 增加了穿甲弹击杀多名敌人的机制。

  • 增加了飞机爆炸与炮弹爆炸(空爆,火箭弹尾迹,火箭弹和枪榴弹)之间的交互效果。



按键变化

  • 添加了一个供玩家启用切换模式的按键,你可以使用这一按键来实现一键屏息,而不是通过一直按住来实现。

  • 添加了一个车长探头后的视角缩放按键,就像有着一倍,二倍放大的普通武器一样。

  • 现在,如果你的坦克上有一名其他玩家小队的士兵,你依然可以操作坦克移动。

  • 为枪械射击添加了手柄振动。



其他改动

  • 在战斗结束后添加了胜利与战败的背景音乐。

  • 树叶的显示错误已得到修复。

  • 修复了M41外套的视觉效果,并添加了额外细节。

  • (主机平台)在次时代主机平台上增加了可变刷新率功能。如果你的显示器支持这项功能,并在主机中开启,则游戏将会以最佳帧率运行(最大120FPS)。

  • (主机平台)飞机自由视角按键调整为L3/LS。

  • (主机平台)现在,在驾驶飞机时开关命令菜单的按键调整为R1/RB。

  • (主机平台)现在治疗,打包,进出载具,灭火,屏息都不再需要按住按键。



BUG修复

  • 现在透过玻璃标记敌人后,标记将固定在敌人身上(此前标记只显示在玻璃上)。

  • 在柏林战役的城市战地图中增加了新的环境音效(包括背景),我们制作组还将继续研究相关影响游戏沉浸感的机制。

  • 修复了一个导致车长舱外视角无法移动的错误。

  • 修复了在Xbox平台上开启低渲染TAA模式下,人物模型渲染不正确的错误。

  • 当玩家无法操控坦克炮塔时,炮塔视角将暂时禁用。

  • 当玩家驾驶一辆无法补给弹药的载具时,弹药补给点的图标将不再显示。

  • 修复了移动反坦克炮时炮管会慢慢向下移动的错误。

  • 修复了一个导致主炮塔座圈损坏后所有炮塔无法旋转的错误。

  • 修复了飞机在复活时飞机发动机转速,油温和水温数值显示不正确的错误,现在它们将显示正确数值。

  • 修复了地图远处地形闪烁的错误。

  • 修复了在移动视角时,阴暗建筑物内会出现明亮光线的错误。

  • 增加了日本史实手雷与烟雾弹:97式手雷,94式烟雾弹。

  • 降低了M50雷兴冲锋枪的后坐力视觉,以便更舒适的使用机瞄。

  • 修复了夜空显示不正确的错误。



模组编辑器变动




结语

关注官网新闻,并及时获得即将到来的更新的其他开发日志!我们还有很多事情要分享。

第一时间获取游戏资讯并与更多爱好玩家进行讨论交流~

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