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魔法门之神话2:英雄无敌

2022-01-24 23:43 作者:LeoAllenHan  | 我要投稿


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https://pan.baidu.com/s/1m652TBUoJVNU0ALzSqlltw 神秘代码:2drf

波兰的MOD制作组在一款即时战略游戏——《神话2:勾魂使者》上制作了一个魔法门英雄无敌类型的MOD。

如搜索结果中描述,神话2虽然没有中文版,但也是很多老玩家的童年回忆,确实很是带感。

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神话2:勾魂使者是Bungie工作室制作的,Bungie工作室另一款超级IP就是《光晕》。(新种族的星盟!)

而Bungie工作室和光晕又是微软的。

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说到微软可不困啦!最近刚搞个大新闻。

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不扯远了,这个MOD增加了英雄无敌中的兵种和英雄形象,采用神话2的游戏系统,制作出第一款“全战”类型的魔法门英雄无敌MOD。

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战锤3全面战争要出了,以前也有老粉提出,希望英雄无敌移植到全战上

其新手教程非常详尽,都是非常通俗易懂的英语,比如按F键再行动,欢迎大家在这个不一样的世界里感受不一样的英雄无敌。

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原帖内容


魔法门:神话

Might & Magic: Myth – 这是基于 Might & Magic 宇宙的修改,基于 Bungie 工作室的游戏 Myth II: Soulblighter 的游戏引擎开发。修改的主要特点是来自系列 Might & Magic 的角色扮演和策略游戏的资源端口。

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修改包含单人战役和多人战役:

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单人战役包括 4 个级别(+ 培训);
多人游戏由 3 张地图组成:2 张从 Bungie 从头开始​​重新创建的地图和一张来自一组制图师的地图;
修改中总共有 23 个新的作战单位;
您的单位可以使用的 10 多种法术和神器;
Paul Romero 和 Rob King 的精彩配乐,均来自《魔法门之英雄无敌 III》和《魔法门之六》和《魔法门 VII》;
破坏:树木、植物、灌木、草。玩家将能够真正粉碎关卡上的所有东西(嗯,几乎)。
所展示活动中的所有故事都绝不依赖于魔法门世界中所有游戏的主要情节。修改具有修改开发人员自己编写的不同故事。

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