出海欧美观察|英国ICO发布游戏开发商新数据保护指南;Meta将逐渐减少NFT
本期内容
一、立法及机构动向
1.英国ICO为游戏开发商提供默认数据保护指南
二、行政处罚
1.FTC最终下令要求Epic就《堡垒之夜》使用“暗黑模式”支付2.45亿美元
三、诉讼及维权
1.Hellspy因无法满足欧盟版权“过滤器”要求而主动关闭
2. Rearden诉迪士尼侵权案进展:迪士尼获得有利裁决
3.《蚁人3》上映前曾遭大规模泄露,漫威要求Reddit公开泄密者信息
4.游戏《枯瑟信仰》被控抄袭《艾尔登法环》
四、行业动向
1.Meta宣布将逐渐放弃Ins和Facebook上的NFT
2.微软再次签署《使命召唤》授权协议,以寻求收购得到批准
一、立法及机构动向
1. 英国ICO为游戏开发商提供默认数据保护指南

3月13日,英国信息专员办公室(ICO)发布了新指南,旨在指导用户体验设计师、产品经理和软件工程师在其产品和服务中加入默认数据保护措施。
该指南对产品设计中隐私保护的关键节点进行了详细的说明,通过举例的方式对实践中可以采取的步骤进行说明,以便开发商在设计网站、应用程序或技术产品和服务时可以遵守数据保护法。
指南对启动、研究、设计、开发、推出和推出后阶段的数据保护要求如下:
(1)启动阶段:规划产品的个人信息需求,将隐私保护纳入项目价值分析中。
(2)研究阶段:收集关于隐私的前期观点,测试行进中的工作,保护研究参与者的个人信息等。
(3)设计阶段:选择合适时机,获得有效同意,以用户能够理解的方式达成隐私协议。
(4)开发阶段:定义适当的个人信息需求,探索加强隐私的技术解决方案,在开发环境中保护个人信息等。
(5)推出阶段:发布前进行检查,将隐私纳入推广计划,并决定最佳沟通方法。
(6)推出后阶段:包括监测和分流修复,重新评估期望和标准等。

(消息来源:ICO)
二、行政处罚
1. FTC最终下令要求Epic就《堡垒之夜》使用“暗黑模式”支付2.45亿美元

3月14日消息,美国联邦贸易委员会(FTC)最终确认《堡垒之夜》的制造商Epic Games应向消费者支付2.45亿美元。
此前,FTC曾对Epic提起指控,指控《堡垒之夜》利用“暗黑模式”诱发玩家进行违反其真实意图的消费行为。
2022年12月,FTC公布了和Epic之间达成的和解协议。依据该和解协议,Epic需向消费者退还总计2.45亿美元的费用。同时,禁止Epic继续使用“暗黑模式”在未获得消费者明确同意的情况下向其收费。
此外,Epic还同意就FTC依据《儿童在线隐私保护法》(COPPA)提出的诉讼达成和解,愿意向FTC支付2.75亿美元罚款。
FTC诉《堡垒之夜》违反COPPA一案的详细解读参见本公众号于1月13日发布的文章:《互联网产品出海美国在COPPA上的合规要点——从FTC v. Epic〈堡垒之夜〉违反COPPA一案解读》
(链接:https://mp.weixin.qq.com/s/t2KLUDImeps6BAIXMYb1dQ)
(消息来源:FTC)
三、诉讼及维权
1. Hellspy因无法满足欧盟版权“过滤器”要求而主动关闭

今年1月,捷克根据欧盟版权指令修改了其版权法。修改后的法律要求在线服务提供者采取措施,防止盗版内容被重新上传。
这一立法修改乃是基于欧盟版权指令第17条,要求在线服务提供者应当从版权人处获得内容许可,如无法获得,服务提供者必须确保侵权内容被删除,并防止重新上传至其服务。这一规定被广泛解释为间接的上传过滤要求。
Hellspy是捷克国内著名的文件共享和托管平台,现已发展成为该国访问量最大的网站之一,其中存在非常普遍的盗版现象。
尽管Hellspy去年就已经主动应用了过滤技术,但仍无法满足新版权法的要求。3月9日,Hellspy宣布,该网站将在今年4月1日关闭。
(消息来源:TorrentFreak)
2. Rearden诉迪士尼侵权案进展:迪士尼获得有利裁决
2018年,Rearden公司在美国加州起诉迪士尼未经允许在电影中使用了Rearden享有专利的面部表情捕捉技术。
Rearden称,迪士尼通过与视觉特效公司DD3签署合同来获取其面部表情捕捉技术,而DD3所雇用的一名职员曾在Rearden工作,并在离职前盗取了设备并从加密设施上复制了受版权保护的MOVA软件程序。
地区法院法官乔恩·蒂加尔(Jon Tigar)对Rearden所主张的电影和游戏所有权不予支持,但并未驳回其有关替代和共同侵权的指控。
2019年,第九巡回上诉法院确认了蒂加尔法官的判决。
2020年,蒂加尔法官批准了迪士尼提交的简易判决动议,确认该技术的使用与电影赚取的利润之间没有因果关系。
Rearden随后提交了第二份的起诉书,称其诉状充分证明DD3存在直接的侵犯著作权行为,迪士尼也应对此承担次要责任,其知道并可以阻止DD3的侵权行为。
2022年10月,迪士尼提交了长达33页的动议,要求法院驳回Rearden的第二份起诉书,称Rearden的主张“牵强附会”。
进而,2023年2月21日,蒂加尔法官发布法院命令,称Rearden未能合理证明DDC使用了MOVA软件,支持了迪士尼的立场。对于这一命令,Rearden可在法定时间内修改起诉书,纠正法院下达的命令的缺陷。
(消息来源:Courthouse News Service)
3. 《蚁人3》上映前曾遭大规模泄露,漫威要求Reddit公开泄密者信息

2023年2月27日,《蚁人与黄蜂女:量子狂热》(《蚁人3》)上映,标志着漫威宇宙的第五阶段正式开启。
就在《蚁人3》上映前一个月, Reddit平台中的漫威剧透版块出现了未发行的剧本链接。
虽然从去年10月开始,电影相关情节就不断被泄露,但从未发生过整个剧本泄露的事件。漫威粉丝称这是“史上最大泄密事件”。
3月10日,漫威旗下公司向法院提交了DMCA传票申请,要求Reddit向其公开泄密者“u/MSSmods”的用户信息,包括姓名、地址、电话号码、电子邮件地址、该用户使用的任何IP地址、账号等。
(消息来源:TorrentFreak)
4. 游戏《枯瑟信仰》被控抄袭《艾尔登法环》

据外媒报道,日前,有玩家指控《枯瑟信仰》(Bleak Faith:Forsaken)抄袭《艾尔登法环》(Elden Ring)的动画。
对此,《枯瑟信仰》的开发团队Archangel Studio称,这些动画是一个资产包的一部分,可以在Epic商城上直接购买,并联系Epic对该资产包的完整性进行回应。
3月14日,Epic做出回应,根据市场分销协议,每个卖家都需要向Epic陈述并保证他们对所上传的内容享有相应的权利;但是,作为一个托管第三方内容的商店,Epic无法独立核实这些权利是否属实,Epic也不向买家提供相应的保证。
显然,Epic的回应说明其并不想卷入这场“抄袭”纷争。
目前,Archangel Studio已经承诺更换被控抄袭的动画。
(消息来源:DSOG)
四、行业动向
1. Meta宣布将逐渐放弃Ins和Facebook上的NFT
据外媒报道,3月13日,Meta的首席商务和金融技术主管Stephane Kasriel在Twitter上发布消息称,该公司将在Instagram和Facebook上逐步减少NFT。
去年5月,NFT和数字藏品功能开始在Instagram的创作者中小范围测试,6月开始在一些Facebook用户中测试。7月,Meta在Instagram上扩大了对创作者NFT支持。仅仅不到一年后,Meta就决定从NFT中抽身。
尽管Meta放弃了切断了其平台对NFT的支持,但Stephane Kasriel称,为创作者和企业创造与粉丝联系和变现的机会仍然是Meta的首要任务,例如对短视频平台Reel的通信和商业化变现支持。
此外,Meta还将继续投资于公众和企业所需要的金融科技工具,并且正在寻求通过 Meta Pay 简化支付流程、投资短信支付功能等。

(消息来源:Twitter、TechCrunch)
2. 微软再次签署《使命召唤》授权协议,以寻求收购得到批准

据外媒报道,3月14日,微软表示已经与云游戏公司Boosteroid就发行《使命召唤》达成了协议。Boosteroid是全球最大的独立云流式传输公司,在全球拥有约400万用户。
该协议是微软签署的第三个《使命召唤》授权协议。此前,微软已经与任天堂和英伟达达成了类似协议。微软也向索尼提供了授权协议,但索尼目前尚未做出明确表示。
微软总裁Brad Smith称,微软希望通过一系列协议表明,其收购动视暴雪的计划将改善用户对《使命召唤》的使用体验。
微软还预计将在未来几周内达成更多的授权交易。
(消息来源:Wall Street Journal)
本期编辑:胡佳宁
主编介绍

林娜
垦丁律师事务所 威理扬法律团队创始人 骨灰级二次元迷
深耕互联网ACG行业法律实务14年,专注数字经济环境下的知识产权、数据合规、网络法律实务。日本北海道大学法学硕士,师从日本知识产权法第一人田村善之教授。“中日互联网法实务”平台主理人、北京市文化娱乐法学会中日文化与法律工作委员会主任、日本九州经济联合会知识产权研究会会员。
曾供职某头部互联网公司法务部手游组负责人、某精品顶级律所日本业务部部长。曾为社交类、内容类、游戏类、工具类等多家互联网产品出具量身定制的全生命周期合规方案,并提供出海欧美、日韩、东南亚、中东等国家的出海规方案。
曾在日本知识产权权威杂志《AIPPI》 62卷3号 发表日文论文《实用艺术品的著作权保护制度中日比较》,并在日本九州经济联合会知识产权研究会上以日文多次发表主题演讲。
关于威理扬
垦丁律师事务所威理扬法律团队,骨灰级二次元迷汇集地、产品经理型律师团队。专注ACG产业全生命周期法律合规、为互联网企业提供出海合规方案、国内研发及发行各阶段法律风险梳理及评估、数据合规、知识产权及诉讼纠纷等。
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“二次元”发源日本,面向世界。时代赋予了“二次元”新的含义和生命。
悲壮如银河战争中的提督杨威利、孤勇如明治维新的剑客绯村剑心,坚毅如满血热爱穿越千年的棋魂藤原佐为、温暖如十二国残酷斗争中始终给人希望方向的半兽乐俊....
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