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【想法建议】侍从武器设定畸形

2022-06-26 10:09 作者:少羔  | 我要投稿

在于官方做不出来[远程武器]的区别划分,以及[远程器魂]的设计,包括近战ai系列。

在远程这一块,甚至直接影响远程血脉的废弃,玩法路线被限制成近战路线,机枪远程党玩家被迫退游。

而侍从这一块的ai,只能用于远程ai,之前看了一个很有意思的想法,是说角色可以切换到侍从,从而操控侍从,解决侍从不放器魂问题。

正因为这样,大概有两个点已经废了。

[侍从武器使用]指得是侍从会使用的武器,但是目前的设定,几乎所有侍从该开放的武器使用都会,没开放的武器都不会。

这个设计正确的发展路线是与武器精通挂钩的,例如:鸿彦就只会使用枪,其他都不会,而北华念只会使用铳,其他都不会,他们不互通武器使用。

正确路线:鸿彦/北华念的技能与其武器相关,侍从专属器魂设计出来的技能,例如:流星枪,对空中目标转换使用形态,从而进行投掷,到一定高度时结束,转操正常状态。

但是全武器精通已经把这个设定搞废了。

正因为这样,加上使用武器+甲级技能的这个设计其实也畸形了,正确游戏里基本是与侍从掌握的武器和背景设定来,安排其技能,但是在妄想的世界里,则是用种族通用技能安排其技能,就算是[天龙地禽]这种身份的侍从,在大荒里也只能说是普通。

现在的部落技能有问题的太多,加上策划不进行优化和技能展示,本来培养的玩家进少,它还想要修改技能,发展部落这一块,但是从来就没有到点子上。

目前已知的部落技能,只有无免伤无霸体效果,纯文字的技能描述才是高伤害,例如:人鱼,狗子。而像,有免伤有霸体,且在目标脚下释放的技能,则是100%不是必中效果,伤害也是第一类的3/1 ,甚至4/1,也很容易躲,而只有一次伤害,随后加BUFF的这类技能,不过是试验品,实际上更废。

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