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《塞尔达传说旷野之息》续作名称保持神秘的原因

2021-06-17 17:51 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


任天堂在E3直面会上,终于公布了大家期待的《塞尔达传说旷野之息》续作的新预告片,曝光了大量的新内容和新玩法,可以看到游戏的画面也有不少的提升。不过有趣的是,虽然游戏已经正式定档2022年推出,但是直到预告片的最后,任天堂都没有公布《塞尔达传说旷野之息》续作的正式名字,让很多玩家觉得十分奇怪。

而之后任天堂美国高级产品经理Bill Trinen向外媒采访的时候表示,为什么不透露游戏的副标题,很显然,因为这个名字很重要,以至于哪怕是一个字,都会给即将发生的故事带来一点提示。

另外,他表示能理解人们为什么将这款作品称为《荒野之息2》,因为这个名字简单好记,人们想要找到一种速记方式来记住它也是十分正常的事。

截止目前,任天堂官方一直都是以《塞尔达传说旷野之息》续作的代号来称呼游戏,结合这位产品经理的说法,看来老任真的不是在玩神秘,而是真的名字以公布的话,很多内容就不神秘了。

而结合新预告上使用的是倒放的《塞尔达传说旷野之息》初代的主题曲,另外融合和希卡之石的林克的手臂,希卡之石还有控制时间的能力,另外首个预告也出现了未被毁灭的海拉鲁城堡等等信息来看,难道这次《塞尔达传说旷野之息》续作真的是个前传?再结合之前发售的《塞尔达无双灾厄启示录》的时间线,全部线索连接起来,真的本作应该很有可能讲述的内容就是跟时间有关,要不就是前传,要不就是回到过去了。


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