部分不合理英雄重新调整2.墨清弦(非官方个人向)

说到墨姐这个英雄,虽比不上君八李这种代代砍的皇帝,但是整个过程也是有起伏的。墨姐在刚出的时候,大家对这种新颖的种植召唤物方法很感兴趣,但是介于当时的战场态势来看,墨姐没解控没霸体还脆一旦被控死就凉凉导致风头并没有起来很多,直到后来官方一点点加强,加上大佬们对墨姐玩法的不断开发(感谢“KH言和”大佬当时为我们提供了萌新向的墨姐教学,可惜的是大佬现在已经退游了),墨姐一时间强横在中高端局中几乎取代了天依的地位,后来婊的人太多了导致官方直接一刀恐惧砍废,导致4(应该是)位墨姐几百胜巅峰大佬退游,墨姐在竞技场中出场率较之巅峰时期十不存一,我个人对此也表示很惋惜,所以我想主刀,来重新调整,优化一下墨姐的技能和手感,让墨姐重新找回属于她的强度和可玩性,焕发生机。
(由于这次调整的相对佐佐木来说较少,所以我废话就多一些,填充一下容量)
被动:自然亲和:(v家通用被动不改动,不提)

效果调整:墨清弦每走过20码,或者路过草丛时在自己的脚下丢下一颗随机种子,每次释放技能有概率在周围6码内随机丢下一颗种子,两种方式均有12秒cd且互不干预。墨清弦每对同一敌方英雄造成除减速外的状态控制效果,则下一次控制效果持续时间减少0.5秒。
墨姐的这个被动就和佐佐木的缴械一样,真的是从出到现在就几乎没什么人开发出来过,就算是言和大佬当初也只是把这个被动当做阴人的手段和开大之后增加极限植物数量的方法,实战意义真的不大。
1技能:弦乐之种

效果改动:种子丢出后命中敌方英雄时在其身上留有种子,3秒后触发沉默1.5秒,如果留有种子时再被种子砸到直接恐惧1.5秒,并且第二颗种子在命中后3秒沉默敌方英雄1.5秒;种子命中己方英雄回血量降低,变为40+40%ap,命中敌方英雄伤害增加,变为60+60%ap;藤蔓的定身效果变为1.3秒,树人命中敌方英雄产生的小爆炸附带一个极轻微的小击飞击退效果,效果触发后9秒内不会再次触发。
这个算是我对墨姐的另一个方面的改动吧,以前的控制回来了一半,但是因为墨姐新增加的被动,使得墨姐的控制效果不会太过于强势,但是也不至于弱势,而且需要更强的操作和更老练的经验去提升墨姐的强度,回血和伤害的调整也是希望墨姐不要太过于依赖回血而是主动去抓人进攻提升自己技术水平。至于小树人的爆炸则算是一个团战的贡献吧,因为墨姐打团之后除了奶队友,其他的贡献并不如其他法师,而且团控只有定身,所以想到给树人增加微小的控制。
4技能:一弦青变身

冷却:调整为固定2.5秒
1技能冷却:全等级固定3秒,二者均不享受冷却缩减
这个真没什么好说的了,只要玩过墨姐的肯定都知道我改的是什么意思,真的是会很舒服。
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缇米大招效果改动:大招释放时,若血量在50%以上,则没有击退效果;主动释放大招时,可以移动但不能攻击。
886被动地刺效果改动:地刺每次伤害量增加1/3,但是踩在重复的地刺上不会叠加受到的伤害,减速效果不变但是不可以触发冰剑(寒霜之力)减速效果。
希尔德大招效果改动:移除强减速效果改为小击飞,伤害范围扩大到6.5码,中央处伤害提升到120%,越远离中心处伤害逐渐递减,每远离中心0.5码伤害减少5%,边缘处为55%
这几个改的原因大家应该都知道,无论是玩这个的玩家还是被这几个英雄套过的都懂,现在这样确实不合理早就该改了。
以上就是这期的改动,大家可以把看法和建议留在评论区,下一期是金属和伞哥,我希望在我的改动之下,这些英雄可以真正的回到战场上,和大家一起公平竞技。
(本期完)