欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

29【PC+直装/RPG推荐】《To the moon》分享,简评

2023-12-05 12:42 作者:うしおかな  | 我要投稿

游戏简介

        《To the Moon》(去月球)是由加拿大华裔制作人高瞰Kan Gao和他的独立戏开发团队FreebirdGames制作,是一款像素风的角色扮演类剧情游戏,游戏于2011年发布,故事完整感人,配乐对剧情的烘托极佳,凭借出色感人的故事情节获得了大量好评。整体游戏时长约4小时左右,建议选择一个安静的午后或者夜晚,戴上耳机享受这个短篇故事。

剧情简介

        在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。

        故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现一生的梦想:登陆月球,虽然约翰尼并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回溯时间。他们随着见证了约翰尼记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就约翰尼当前惨状的缘由。在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求约翰尼死时没有任何遗憾。

        然而,并非一切都照计划进行,两位医生发现约翰尼的愿望、过去和他已故的妻子莉娃都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士和瓦茨博士必须在约翰尼辞世前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。

度娘

如果觉得很好,记得补票

自加度缀:1M76yQgoYLfSEw6Ahje7YcQ

提解:0721

不会用请看动态置顶

嫌下载慢可群文件下载(757459087)

游戏内容

约定,穿越,记忆,微探索解密,人生,爱情

游戏时长

4h++

游戏截图

游戏玩法

        游戏中你将轮流操作Eva以及Neil这两名公司派来的博士,使用公司独有的仪器设备,进入Johnny的回忆中,一步步透过倒叙的方式回顾他人生的重要时刻,并努力挖掘出他梦想的起源。在每段回忆的之中,你必须找到与这段记忆相关的碎片,有的是通过对话取得,有的则是观察某项关键道具。在取得完成后,将所有碎片灌入下一个关键道具中,解开一个翻牌小谜题,游戏就会跳转至下一段记忆之中。而上述就是游戏唯一需要操作的部分。其余的时间,你将处在探索以及聆听的状态。游戏将透过极为细腻的镜头,各种各样的伏笔以及一幕幕对话的铺陈,带你逐步揭开故事的真相。除了找寻Johnny梦想的动机之外, 游戏也不断的透过两位博士幽默的对白设计来与玩家对话到底一生是过程重要还是结局重要?虚假的美好体验与悲惨的现实回忆又会该如何选择,也许这些在游完之后,你我都将有不同的感悟。

游戏简评

        配乐方面;即使抛开剧情不谈的话,每一首背景音乐单独拿出来都可以作为一首很优秀的纯音乐用以欣赏,加上剧情,游戏配乐的使用在情节上环环相扣恰到好处,能看出制作组在氛围烘托上下了很大的工夫。剧情方面,采用完全倒叙让伏笔大放异彩,用游戏语言把记忆拆成片段、再拆成碎片,碎片和碎片之间看似混乱,但是他们又有着若有若无的关联、不定时的反复出现,达到了引导探索、解谜的目的。最后再将之前散落的线索收束,指向最后的结果,达到了震撼人心的效果。还有剧情节奏的把控:平淡——间获的停顿——卡顿——快速推进——高潮——反转——结局,相当不错的一个故事,画面方面就不用多说了,毕竟像素风格的游戏,不过这种粗糙的像素风格有一点让我分不清谁是谁......主要是游戏内画面展现与切换,游戏中主要是画面展现手法是根据剧情所带的情绪不同,采用明暗、色彩交替来显示画面的方法,在正常情况是彩色的,在记忆中时会偏灰,在剧情突然出现人物情绪转变时画面也会随之明亮或暗淡,这种画面切换方式给我一种欣赏电影的视觉体验。最后是游戏体验,游戏的玩法主要是探索收集、解密、以及少量算不上是战斗的“战斗”,探索收集就是游戏中每个记忆场景都需要收集五块记忆元素去合成记忆碎片才可以进入下一个场景,但有些碎片很隐蔽难找而导致剧情不连贯,有一点影响游戏体验,游戏中解密的设计给我感觉是挺好的,比较简单,以及内置小游戏玩法上的多样性也挺不错。


29【PC+直装/RPG推荐】《To the moon》分享,简评的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律