【积木评测】积木拼搭的高度超过40cm的反浩克机甲,到底怎么样?
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前几天,我发布了这款反浩克机甲的开箱,玩家对此关注度还是蛮高的。先说观点,这应该是目前你能从市面上买到的最便宜的4000+积木颗粒,且拼搭完成高度超过40cm的反浩克机甲。抛开价格谈很多内容,就有点吹毛求疵了,毕竟这东西就摆在那里看,都会觉得很带劲。
但作为积木,依然还是要来评价设计本身到底怎么样?
【评测预告】超过40cm高的积木反浩克机甲,K盒子巨大套装首发开箱!
因为之前发布了开箱的内容,所以在内容物方面就不再赘述了,不了解的小伙伴看上方的文章就OK了!
先通过零件的部分,说一下这款积木套装拼搭完成后的感受。
零件本身,是做了喷漆效果的,但是大部分零件是在红色零件上做的喷漆,并且喷漆的效果类似消光漆的感觉,并且颜色色差是很明显的,这里也是咨询了K盒子官方,给出的答复是设计师是想做出类似战损的效果,但实际拼搭中,其实你很难将有颜色类型的零件分检再拼装,不过在拼装完成会有一种被渗线然后阴影残留的效果。怎么说呢,总体来看也不是很差,但我依然希望未来K盒子可以出一款除了金色零件做喷漆,其它零件完全采用深红色原色零件的版本,可能整体观感会更好。
在这次的拼搭中还发现出现了两种红色零件,一种是带有更深颜色珠光效果的红色,我在想是不是K盒子最开始是想用这种喷漆零件来做的,但因为工艺问题,最终还是采用了现在的版本,但零件分检的时候,会有一些其它颜色的红零件混入,具体原因不清楚,但是实际观感还是蛮明显的。
再说零件的拼搭感受,K盒子出颗粒零件的套装并不多,最近也是在拼搭他们的另一款街景作品,从零件本身的拼搭来说,其实咬合的阻尼感还是挺好的,不是感觉非常的紧。要比国际大牌的略紧一点,整体零件的缩胶控制也还不错,但水口处理方面和其它优秀的中国积木品牌来比有差距。但是!因为这次的大部分零件都有预涂喷漆,就导致零件本身的拼搭是很紧的状态,整个拼搭体验并不很好,再加上分包以及拼搭步骤很紧凑,其实整个拼搭的过程,就会给人带来耐心考验。而且腿部,手臂都是对称的同类拼搭,再没有更好的分步的时候,就会觉得有重复的体验。
最后笼统的说一下结构,其实这个也不完全是K盒子设计的原因,最主要的是目前整个积木零件系统,就是在没有更多新零件的使用情况下,以现有的零件模组来拼搭大型机甲,势必会出现很多关节以及关联性零件组合上的问题,尤其是关节零件,所以如果想拼搭大型的机甲,还是需要依靠更多新零件来做支撑或者弯折等设计。即便是近期国际大牌要推出的反浩克,如果没有更多新零件的情况下,对于结构的设计,以现有的零件体系,确实想做到更多可动与支撑,我就很关心这些部分会如何设计。
然后来看整体的拼搭内容
腿部的整体拼搭思路还是很好的,尤其是一些结构的设计上,还是做了对于支撑与弯折更兼顾的设计,但是因为部分设计的对于零件的咬合度要求比较高,所以就会导致完成后位移并不明显,尤其是大腿根部的结构设计,因为要去使用一个球形关节来增加摩擦力,导致一个弯折的结构并不能很好的工作,这个和零件本身的松紧关系很大。
腿部外侧的一些细节设计,还是可圈可点的,思路就是整体包裹住内部的科技零件,而在一些小细节的还原上也是做的不错,只是腿部的整体“肌肉”感不是很明显,不过因为一些零件拼搭干涉的原因,目前的造型也是可以接受的。只是在膝关节遮盖的部分,衔接的地方有点松垮,拼搭完成很容易脱开。
踝关节以及连接脚掌的部门也是做了齿轮关节,整体表现很好,包括足底的接地以及旋转,都很不错。
整个双腿的拼搭其实要占到整个拼搭过程的超过1/3的时间,我大概是用了5个多小时才将双腿拼搭完成,因为是一个对称结构,所以在第二条腿的拼搭上会更迅速。但还是要说,膝关节遮盖部分的零件太松了。感觉在结构上还是可以再优化一下的。但是膝关节的可动上做的还是很优秀的,包括弯折以及支撑,结构设计都很不错!
在身体的结构上,其实胯部与身体的衔接是依靠四个栓零件固定的,但没有更多的横纵互锁结构,导致这部分在完成后,还是容易让上身从胯部离开的。而与腿部的链接,就是依靠上图中的各三个齿轮零件来做支撑,确实对于这么大的尺寸,这个连接有些薄弱了。但也是在目前的零件体系内,想做到更多的可动,这部分的连接也不好做更多优化。
整个的上半身的拼搭相比腿部,会在一些倾斜角度的结构上做的更有意思,但是依然会存在零件干涉的问题,一些地方还是有一定的依靠零件韧性卡进去的地方,但整体的结构设计思路很好,整个胸口,尤其是固定的位置还是很不错的。包括造型的还原也是我个人很满意的。
手臂的拼搭是整个拼搭过程中较为简单的部分,而且结构设计的还是很不错的,因为手臂的重量不大,也做了相应的轻量化处理,所以在安装到身体后,没有明显的组合会松脱的情况。而且在可动的设计上也很优秀,尤其是大臂的旋转以及肘关节的弯折等位置,在不影响观感的前提下,也是做了很好的遮盖处理。而最终小臂外侧的“巨型”一体盾牌,也是让手臂看起来还原度很高。
整个完成后,确实给人首先的就是震撼,尤其是摆在你面前的时候,这并不是我拼过最大尺寸的机甲,因为论高度,确实还有比他高大的,但是从整体结构复杂度来说,这却是我拼过最复杂的机甲之一。
我对于整体的结构设计还是表示肯定的,尤其是一个原创的机甲作品,确实有很多MOC方向上的结构设计,但依然还是保持了不错的结构,只是在现有零件体系内,想做到各个地方都兼顾,有难度。而且单纯的看这个反浩克的设计,我至少是能打到80-85分的。虽然有一些不尽如人意的地方,但是看看人家的价格,多一些包容哈!
在将贴纸都贴上后,会让细节更丰富一些,这一次K盒子对于贴纸的剪裁终于没有了尺寸过大的情况,虽然还存在很多跨零件粘贴的情况,但整体的表现还能接受。一些部分确实因为贴纸增加了很多细节,也让机甲近距离看起来感觉很丰富。
和国际大牌的此前反浩克比较,感受到的尺寸上的碾压了吧。尺寸变大,就意味着细节更丰富。
从我的想法来看,我更喜欢这个半身机甲的状态,因为这一部分是很牢固的,我的想法是做一个底座,然后把这东西摆桌子上哈。
在价格面前,我对于这款积木套的评价还是很高的,如果你就预算500以内买一个40cm的大机甲,那么这款绝对不要错过,一些问题其实在你完成的那一刹那还是可以接受的。就那么静静的摆着看,就挺好的。但如果你预算更多,那么确实可以看看之后其它品牌的类似套装。
对于K盒子的原创设计,我还要给予肯定,在这样的尺寸机甲上,能做到现在的状态,很不容易了,要说短板,就是胯关节可以再优化一些,哪怕牺牲可动,而其它的部分,包括膝关节的遮盖部分,也可以换个其它拼搭方式。也更期待K盒子之后能出个2.0版本,将现在的一些比如色差,喷漆等问题一并解决一下。我相信这款会是一个爆款,但是让一个套装更优秀,应该是每个品牌追求的。
作为一款第三方玩具,值得购买,毕竟价格面前,这样的套装就显得很香。而你纠结的更多是其它的部分,确实这款不太适合你哈!
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