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雷狼龙破极限化动作值浅探

2021-12-07 10:23 作者:察樱  | 我要投稿

有一次录到了棍子双磨雷狼龙三极限的片段,起兴去计算一下雷狼龙破极限动作值。


上数据

https://www.bilibili.com/video/BV17y4y1k7Sc?p=9

三极限

虫攻击 62 24 48 28 28 30 4 38 30 62 16 5 30 18 6 28 62 42 9

28 62 42 20 34 42 48 34 42 48 5 62 5 62 3 30 28 5 16

1186+虫攻击

1186+45

*1.2=1477.2

(在计数过程中打在脖头位置打点比较模糊的攻击都保守作0.2的保守计算,因而最后的数值结果应该是偏低的)

刚算出来时我大吃一惊,因为以往默认雷狼龙的三极限大概是1200动作值,而且数值过于贴近1500总让觉得怪怪的,于是又去找了其他素材进行计数。


在做这次的数据对比之前我一直有这种猜想:武器火力会影响破极限的速度;不是指火力高硬直多而造成的输出机会多,而是指高火力武器破极限的绝对动作值会稍低一些。

因而选择了无火挖掘片手和猫火挖掘片手两个片作为计算的素材,两个片的武器面板完全相当,配装上也接近(猫火片用五点会心换取了五点回避性能,差别极小,可以忽略不计)。双方的差别仅有猫火的1.35倍物理加成,猫火片的火力也与无火棍的火力相近(紫斩高于,白斩持平)。而片手单次攻击动作值低,又都是携带刚属抗龙石保证了数值的准确。

上数据

https://www.bilibili.com/video/BV1Kr4y1M7J6?p=6

一极限

刚属 1 14 48 62 62 35 28 41 28 80 62 59 46 62

628 753.6 750

二极限

刚击 49 46 49 99 62 67 62 35 28   

属击 18 14 81 68 28 4 65 68 46 92 46   

497*1.2=596.4

530  

1126.4 

三极限

刚击 32 65 104 41 84 62 28 68 28 105 =617  

属击 80 28 65 104 49 68 28 68 49 68 99 123 =829    

刚击 18 =18

635*1.2=762

829

1591


https://www.bilibili.com/video/BV1eW41117Cu

一极限

刚属 32 81 81 81 24 41 2 18 41 28 41 42 41

553*1.2=663

二极限

刚击 80 41 81 28 28 81 14 =353   

刚属 28 28 4 68 54 28 68 49 =327

属击 32 56 28 32 69 67 28 =312

816+312=1128


棍子三极限、挖片一二极限、猫火片二极限的数据几乎就是375的倍数,因而把375的基准值进行之后的讨论。

猫火片一极限的数值663相当扎眼,我当时立刻重新计数,计算结果与第一次无差。这个数字似乎能印证火力影响破极限的猜想,但两个片手破二极限的动作值几乎完全一致可是啪啪打脸。而且棍子三极限与挖片三极限的数值(91/1500=0.0607)与两个片手的一极限的数值(87/750=0.116)差距极大,完全不该是相近火力的差别。

然后我就想到类比极限化后的随机变速,破极限的动作值也是不是可以随机变动。

1591/1500=1.0607

1500*1.05=1575

1591-18(最后一刀)=1573  这里的数值是可以接受的

但663/750=0.884

663-13(最后一刀)=650/750=0.8667>0.85  这里的数值不能接受,总不至于破极限的动作值是以百分之一为单位进行随机变动的吧。


最后并没有提出什么具有说服力的假设,只能得出一个雷狼龙破极限化动作值会在一定范围随机(750 1125 1500)变动的结论。

故称为浅探,就这样。







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