原神:开始“阳间”起来了?2.6岩层地图全开,深渊变得简单

从稻妻开始走上了“阴间”风格,野怪的加强,深渊变得困难,岩层地图越来越奇葩。
但,现在好像发生了变化。深渊变得简单了,岩层也打算一下子全部开放,宝箱数量也挺可观的。

2.6岩层成就;这次一共有8个成就,大部分的成就看来都挺简单的,点亮地上和地下的全部区域。但别忘了此前就说过了2.6岩层纵深达1150米,高差如此大的情况,想要点亮全部地图还是非常需要“肝”。

此外值得关注的还有第三个和第6个成就,6只仙灵3个限时挑战。三星成就,一档三档大约是4倍,全部数量是三档的1.5倍。这样应该会有30到35个仙灵,18个限时挑战左右。和之前曝光的200个宝箱结合起来。这次的岩层成就奖励还算可以吧。
从第一第二个成就上来看,2.6是岩层全部开放了,全部开放的情况下才能点亮全图,拿到成就。终于不在挤牙膏了,2.6喜欢探索的朋友可以准备好“肝”了。

绫人满命特效图;不得不说满命绫人的特性还挺好看的,可以参考妹妹绫华,每秒10生成一次(开E),手环常驻。就是不知道绫人平时会不会也有,但考虑到此前八重神子勾玉特性被优化,所以这次;绫人的特效还不知道能不能活到正式服还是个问题。

2.5深渊开始变得简单,2.6梦回1.6版本。1每个月两次的深渊结算,在前两天刚完成了一次,不少玩家都觉得现在的深渊变得简单起来了。鱼儿找了几个相对中肯的评论给大家看看这次深渊有多简单。“我终于做到了!0氪满星打穿”。“第一次满星,用了5个月的时间”。深渊上半属于白给,下半还是有点恶心,新手还是有困难,但玩了几个月的0氪玩家也能拿满星这是事实。

2.6深渊为了照顾温迪复刻,也是足了功夫,塞了许多盗宝团和骗骗花进去,同时还推迟了空壳酱进深渊的时间。这样看来,米哈游在这一点还是有点自知之明的,起码为了当前UP的角色,舍得降低深渊难度。看来深渊真的越来越像是天气预报了,深渊的难度和强抬的角色,就能决定当前版本角色的强度以及走向。

至于,草系和赛诺的信息,也开始慢慢浮现了,后续鱼儿理清出来来源和真实性,便和大家说一说。