三国杀 武将扫盲
好了,继续我们的武将扫盲系列,让我们来看看今天都要介绍哪些武将吧。
旱魃
神话人物,不过现在孙悟空都出现的情况下旱魃出现也不奇怪了,不过由于出现的较早所以强度并不高。本身是四血武将没什么用牌能力觉醒前拆牌限制大且每次只能拆一想觉醒最少三个回合觉醒后也很面,弃置两个标记才能打一,虽然是体力流失克制卖血将但是收不到人头无法获得击杀奖励。且这种觉醒后的强度也就跟一般将觉醒前没什么差别了,毕竟一个没有过牌没有加伤没有保核的武将平均两个回合才能打出一点体力流失这种收益真的铁天牢了。
作为主来讲不推荐,毕竟想觉醒手牌储量会降低不利于自身防御。作为忠来讲不推荐,觉醒时间太长,觉醒后也欠缺输出非常愚蠢。作为反来讲依然不推荐毕竟其发育周期长且还有距离限制觉醒后输出也很一般不推荐。作为内来讲也不是很推荐,虽然内的身份可以令其有发育空间,但是其觉醒后限制了一回合只能弃置一次的标记就显得非常愚蠢,且没有保核技能主公很可能直接先你而去。总体评价30分。

2.曹仁(sp)
依旧是桌游志的产物,从这个开始就没被官方认可了。基本就是后来改曹仁的模板了,只不过由于当时武将强度原因加了诸多限制但是本质上来讲就是改曹仁的下位替代,相信后来曹仁的修改也是借箭了这个版本。不过这个版本比改优秀的地方在于二技能可以回复这令曹仁有了吃伤的能力还是比较亮眼的,但是由于有使用限制这版曹仁肯定还是被改曹仁完虐的。且一技能甚至会成为负面技毕竟可能你翻面时候场上没武器你翻回来的时候反而一堆武器,这相当于自我翻面还亏牌真的愚蠢。
作为主来讲可能是最适合的身份了,毕竟开局一波后内估计直接跳忠帮你,嘲讽确实太低了。作为忠来讲相当弱智,没有输出能力基本还是两轮才能动一次主等你输出能等到花儿都谢了。作为反来讲也不推荐,启动慢收益低限制大非常不好用。作为内来讲只能说可以用的很勉强,毕竟你跟吕蒙基本也没什么区别。总体评价30分。

3.孙尚香(sp)
最早也是桌游志的产物,后来被官方正式收编,我还是觉得桌游志的初版原画好看,不过手边没带只能用后来的收编画了。可以说这是一个不觉醒比觉醒强的武将,毕竟觉醒后就是四血单枭姬了,在不能主动弃或者移动装备的情况下基本跟四血白版没什么区别,所以其觉醒前才是最重要的发展阶段,首先良助既可以帮助我方回复的同时过牌还能限制对方回复非常好用,经典的盖子香香一血四牌太无敌了,而且只要有人回合内回血香香都有收益,这一点在军八就非常厉害了。但是其觉醒条件也很简单,只要在香香的准备阶段吃到过良助的人受伤了香香就会失去这个技能,所以军八香香很可能一轮到两轮就会觉醒变成半白版,所以香香属于爆发辅助将,不要指望觉醒后靠着枭姬去打爆发很不现实。
作为主来讲不推荐,毕竟本身定位是辅助开局基本也没什么作为回合外还没有防御选出来就是等死。作为忠来讲可以根据回合内有大量血量变动将来对应忠,比如魏延、黄盖、赵昂这类武将,香香都是不错的忠。作为反来讲就比较不推荐了,因为很可能一轮觉醒且队友没有配合的几率很高很可能快速成为白板。作为内来讲不推荐,因为后期必然会成为白板且前期也没有保核技能。总体评价60分。

好了,下期见,拜拜!