【天天游讯】《艾尔登法环》获第58届星云奖最佳电子游戏编剧奖
天天RPG
News
①
《艾尔登法环》获第58届星云奖最佳电子游戏编剧奖
第58届美国星云奖公布了获奖名单,宫崎英高和乔治·RR·马丁所创作的《艾尔登法环》获得最佳电子游戏编剧奖,这不是乔治·RR·马丁第一次获得星云奖,但是却是宫崎英高第一次获得星云奖,宫崎英高也成为了继2007年《哈尔的移动城堡》宫崎骏后第二位获得星云奖的日本人。而乔治·RR·马丁在职业生涯中共获得了13次星云奖提名,其中3次获奖。
其他提名游戏:
《地平线:西之绝境》
《Pentiment》
《耀光城之旅》
《迷失》
《吸血鬼:避世血族之父系罪孽》
:老头环竟然还在拿奖...
News
②
《暗黑4》世界Boss太强 游戏负责人玩五遍才击败它
《暗黑破坏神4》服务器压力测试已结束,然而游戏负责人Rod Fergusson为了击败令人生畏的世界Boss,颇费了一番功夫。
Fergusson在测试中用德鲁伊向世界BOSS Ashava发起挑战,失败了四次,直到第五次才击败它取得胜利。《暗黑4》中Ashava是一个非常强大的Boss,即便在测试版里也如此。游戏开发者与其他玩家一样,参加了对Ashava的讨伐。
很多玩家都来祝贺Fergusson获得这一成就,当然也有玩家吹嘘他们也能击败Ashava,还有人说他五分钟就击败了Ashava,这就有点吹牛了。
Ashava已经恶名昭彰!据3月初测试统计,玩家每击败Ashava一次,Ashava就会杀死94个玩家。而Fergusson也成了94名玩家中一员。
《暗黑破坏神4》将于6月6日发售,登陆PS4/PS5/XboxOne/XSX|S/PC。豪华版和终极版抢先体验将于6月2日开始。
:不强怎么来逼氪呢
News
③
英国CMA:欧盟批准微软收购动视暴雪是一个错误
对于欧盟委员会已批准微软收购动视暴雪的提议,英国竞争监管机构CMA发表了措辞强硬的反驳,表示仍会坚持自己的决定。当地时间周一,在微软同意遵守与云游戏市场相关的多项承诺后,欧盟批准了这笔交易。
这项裁决是在英国竞争监管机构决定阻止这笔690亿美元交易后不久做出的。与欧盟和美国一样,英国监管机构被视为决定该交易命运的最具影响力的机构之一。
针对欧盟周一的决定,英国竞争与市场管理局(CMA)首席执行官Sarah Cardell表示,欧盟委员会批准这笔交易是错误的。
Cardell表示:“英国、美国和欧洲的竞争当局一致认为,这次合并将损害云游戏领域的竞争。CMA的结论是,云游戏需要继续作为一个自由、竞争的市场,以推动这个快速发展的行业的创新和选择。
微软的提议今天被欧盟委员会接受,将允许微软在未来十年为这个市场设定条款和条件。它们将取代一个自由、开放和竞争的市场,取而代之的是一个受微软销售游戏、销售平台和销售条件持续监管的市场。
这是CMA独立小组拒绝微软提议并阻止这笔交易的原因之一。虽然我们承认并尊重欧盟委员会有权采取不同的观点,但CMA坚持自己的决定。”
尽管欧盟对该交易的调查一致认为,该交易可能会减少通过云游戏串流服务分发游戏的竞争,但欧盟表示,已同意新的授权承诺,以缓解担忧,期限为10年。
这包括向欧洲经济区的消费者提供免费授权,允许他们自由选择任何流媒体服务,游玩他们拥有授权的所有当前和未来的动视暴雪PC和主机游戏。
:连续剧今天更新了,赶紧来看
News
④
微软收购动视暴雪已获欧盟委员会批准
欧盟委员会宣布,已批准微软以687亿美元收购动视暴雪的提议。批准的条件是微软完全遵守承诺,“完全解决委员会确定的竞争问题,与目前的情况相比,代表着云游戏的重大改进。”
不到三周前,英国反垄断监管机构竞争与市场管理局(Competition and Markets Authority)宣布将阻止这笔收购。
欧盟委员会公布了一些结论:微软无法损害竞争对手的主机和订阅服务,但另一方面,收购可能会损害竞争对手的云媒体串流游戏服务。
●微软没有理由拒绝将动视的游戏分销给索尼,索尼是全球主机游戏的主要分销商,包括在欧洲经济区(EEA),微软Xbox与索尼PlayStation主机拥有比例为1比4。事实上,微软有强烈的动机继续通过索尼PlayStation这样受欢迎的设备分销动视的游戏。
●即使微软决定将动视的游戏从PlayStation上撤下,这也不会严重损害游戏机市场的竞争。尽管《使命召唤》主要是在主机上体验,但它在欧洲经济区的受欢迎程度低于世界其他地区,在欧洲经济区的受欢迎程度低于其他市场。因此,即使不能提供这款特定的游戏,索尼也可以利用其规模,广泛的游戏阵容和市场地位来抵御任何削弱其竞争地位的企图。
●即使没有这笔交易,动视也不会将自己的游戏提供给多游戏订阅服务,因为这将蚕食单个游戏的销售。因此,在微软收购动视之后,第三方多游戏订阅服务提供商的情况不会改变。
●此次收购将损害通过云游戏串流服务分销PC和主机游戏的竞争,这是一个创新的细分市场,可能会改变许多玩家玩视频游戏的方式。尽管有潜力,但云游戏串流目前仍然非常有限。委员会发现动视游戏的受欢迎程度可以促进其增长。相反,如果微软将动视的游戏以独占形式提供给自己的云游戏流媒体服务game Pass Ultimate,而不向竞争对手的云游戏串流提供商开放,那么通过云游戏串流分销游戏的竞争将会减少。
微软的这些承诺不仅完全解决了欧盟委员会的担忧,而且据说“与目前的情况相比,它们代表了云游戏串流的重大改进”,因为它将推动欧洲云技术的发展。
另外媒体还从负责竞争政策的执行副总裁玛格丽特·维斯塔格那里得到了一份声明。
“电子游戏吸引了全球数十亿用户。在这样一个快速发展和充满活力的行业中,保护竞争和创新至关重要。我们的决定是朝着这个方向迈出的重要一步,通过云游戏串流,将动视的热门游戏带到比以前更多的设备和消费者手中。微软提供的承诺将使此类游戏首次在任何云游戏流媒体服务中进行流媒体播放,从而增强竞争和增长机会。”
这并不意味着现在收购可以继续进行,因为仍然存在重大障碍,但就目前而言,英国CMA在反对该交易的裁决中是孤立的,美国联邦贸易委员会也持反对意见,但必须通过法律程序才能真正阻止它。
一些国家的反垄断机构已经批准了这笔交易。微软表示要对CMA的决定提出上诉,而美国的诉讼正在进行,我们将拭目以待,看看事情的进展如何。
:反正对于国服的热情大家都差不多消耗殆尽了吧,那就当看热闹了,目前暂不明朗后续会如何发展