三国杀自走棋更新,魏国变得更强了

很久没有玩三国杀自走棋了,最近好像悄咪咪做了一波更新,然而更新的内容实在是有限。就是把之前的两个武将的技能白板的BUG给修复了,那么是哪两个武将呢,一个是群雄骑兵--高顺,另外一个就是魏国刺客--程昱。


这么一更新,势力方面,魏国和群雄;兵种方面,骑兵和刺客。无疑是是明显加强了,实际上这两大势力在当前版本本来就是属于强力阵容,初级场的四群,高级场的七魏,都是吃鸡常客,这一次的更新无疑是给那些尝试新阵容的玩家带来一阵噩耗。
之前的高级场就有魏国五骑兵阵(另外两个骑兵一般建议三星高顺和三星公孙瓒),魏国刺客阵(刺客一般带上三星许贡),这一次的更新,无疑使得这两套阵容更加厉害了。
这两个武将的技能里面都带有加伤害的描述,都和杀息息相关,只不过高顺的描述是关于体力值,程昱的描述是关于手牌数。另外高顺的技能收益只是单体收益,程昱的技能收益则是团队收益。这就是传说红卡和普通蓝卡的区别啊。
高顺

【武将分析】
关于高顺其实没有太多好讲的,因为之前的文章里面提到过:

这一次更新比较明显的变化就是高顺的前期斩杀能力就更强了,二星高顺有6血,但凡对上一个防御力稍微脆皮一点的武将,往往就是一回合斩杀,前期原本不能干掉的三魏BUFF的二星曹彰如今也有很大概率直接一回合斩杀。
三星高顺一刀斩爆破力量因为技能修复也提升了那么一丢丢吧,毕竟当前版本除了那几个变态的魏国武将,很少能够有达到7血的正常武将吧。
武将搭配什么的也没有太多变化,这些在之前的文章里面都有所提及,毕竟高顺只是一个普通蓝卡,真正要围绕高顺为核心来建队不是太现实,高顺作为一个团队拼图,作为团队里面的狙击手和爆破点还是很好用的。
程昱

【武将分析】
在很早的时候个人写过关于程昱以及魏国阵容的一些攻略

不过那个时候程昱是白板,自己对于三国杀自走棋的一些见解还很浅显。
如今程昱的BUG修复了,没想到这个程昱比曹纯还要恶心,曹纯发杀给到一些队友不一定能够打出伤害,程昱这个BUFF只要打出伤害就是大概率加伤害,一星武将打出二星武将的效果,二星武将打出三星武将的效果。
鲁肃这个武将就是程昱的天敌,以前魏国打吴国就倾向于把程昱放在一号位,因为鲁肃一行动程昱基本上就要空虚了。
现在程昱的BUG修复了,如果两个武将同一阵营,那个收益也是相当可观,鲁肃的牌差打出来之后还能借着程昱的技能给团队带来伤害收益,前中期这两个武将在一块真的能够恶心到很多玩家。
如今玩了那么久三国杀自走棋了,还是有很多个人新的见解在里面,说起程昱,我就想到了另外两个团队BUFF武将--曹纯和左慈,这一次我们就放在一起来说一下。
【三国杀自走棋里的团队BUFF武将】
在当前版本里面,据我所知应该是有三个团队BUFF武将,分别是群雄仙人左慈,魏国骑兵曹纯,还有一个就是魏国刺客--程昱。
左慈

【武将分析】
这里面左慈给的是三级锦囊BUFF,一旦给团队发动收益极高,但是发动的概率不稳定。一旦白板一整场很可能在面对敌方魏国势力成为团队的短板。
关于左慈这个武将,我在之前这篇文章里面提到过:

群雄最大的变数无疑是左慈左大仙了,左慈动一动,地球抖一抖。不但自己能够使用三级锦囊,还能概率性给队友使用三级锦囊。
不知道有没有人经历过初级场大群雄左慈狂发一刀斩的情况。左慈自己使用锦囊还能概率性增加目标。双左慈在场上的时候,左慈A给左慈B发三级锦囊,那么左慈B一回合就相当于白嫖了两张三级锦囊,那个威力其实蛮大的。
【上限】
左慈整场给队友频频发三级锦囊,自己的输出锦囊指定多个目标,己方残血开桃园,或者满血多人一刀斩......
【下限】
一局游戏没有给队友发三级锦囊,然后自己回合使用的也是一些不合时宜的三级锦囊:比如一血的时候需要开个桃园结义结果放的一刀斩,或者队友死的差不多了结果开了一个大号令......
总而言之,左慈这个团队BUFF武将上限很高,下限很低,很适合逆风翻盘使用,但是你要是一直指望左慈每一局都逆天翻盘也不是一个很现实的想法。
我曾经打过一把五魏双左慈逆天翻盘七魏的视频,感兴趣的小伙伴可以去看看:

也曾经自己使用七魏差点被对面的五魏三星左慈打爆:

曹纯

【武将分析】
曹纯给的是多杀BUFF,当年曹纯刚刚出来的时候BUG非常多,常常会有己方曹纯给对方武将发多杀BUFF,而且起初还是要出手牌里面的杀,非常废柴,不过后面修复了这些问题之后曹纯就很神了。
之前的一刀斩武将系列提到过曹纯,感兴趣的小伙伴们可以去看看:

曹纯这个武将给的多杀BUFF倒是非常适合蜀国,当前版本七蜀国的BUFF是给前四张杀加伤害,不过正常的一局战斗里面,一般只有张飞和赵云能够真正把七蜀的BUFF完全打出来,张飞是因为自身多出杀,赵云则是有很强的续航能力。
其他蜀国武将往往很难活到第二个回合就被打死了,或者就是刘禅这种正常情况要四个回合才能打出四个杀的,还有动不动就给你决斗的廖化,还有杂七杂八锦囊贼多的诸葛亮和刘备时不时拖一下后腿。蜀国表示真的是太难了啊。
不过非魏势力的曹纯都会有一个非常明显的问题,那就是血量太低,一星曹纯只有两血,二星和三星也只是各自多加一血,很容易被什么不明白的流弹打死,或者被对面的鲁肃还有骑兵连强行针对。
下面的一个视频正好是巅峰魏蜀吴三国混战,有一个蜀国玩家在高级场合成了三星曹纯,一时间也是把我给吓到了,不过还是魏国阵容笑到了最后。

程昱

【武将分析】
程昱给的是加伤害BUFF,这个BUFF相对于曹纯的多杀BUFF可能性价比会稍微低一点,因为魏国武将在四大势力里面并不算是牌特别多的势力,吴国和群雄这两套阵容都天生具有多牌属性,蜀国手牌看起来不多,但是实战中效果却是非常不错。
下面我来详细分析一下程昱对于四大势力的加成。
【魏国】

魏国武将的初始手牌不占优势,但是在战斗的进行过程之中,魏国还是有几个武将能够越打牌越多的,比如李典,曹仁还有曹操,李典和曹操吃到伤害就能多摸牌,曹仁的自摸过牌。曹纯和程昱自身的手牌就非常多,所以说魏国武将里面就没有几个不适合程昱的武将。
你要说曹彰和夏侯惇看起来和程昱配合少啊,但是人家一个骑兵连多杀强中,一个高血量反甲弹弹乐强制伤害,也是团队里面很给力的武将。
当前版本纯魏国就已经很强了,有了修复BUG之后的程昱就更强了,除此之外,魏国骑兵连阵,魏国刺客阵,配合程昱也有不错的发挥,不过个人还是觉得没有高阶的骑兵连和刺客队,还是纯魏国阵容比较稳定,毕竟那么多体力摆在那里可不是吃素的啊。
下面这个视频是更新之后我打的一把天胡魏国吃鸡,大家看看这里面程昱的发挥是有多厉害

【蜀国】

程昱其实和蜀国也有不错的配合,有人可能会说了,蜀国武将的手牌并不是属于很多的那种类型啊,这个和程昱的技能不是很搭配啊。
一开始我也是这么认为的,但是我们可能忽视了蜀国武将的特点,高伤害,因为有高伤害,所以蜀国武将进攻时就会清理掉对面武将很多防御牌,可能第一张第二张杀没有办法打出加伤效果,但是后面出的杀基本上都能达到目的,当然我说的这种情况基本上都是在前中期,后期大决战的时候带程昱可能还不如带一个高星级蜀国武将更好。
下面这个视频是我在更新之后用蜀国阵容吃鸡的一个例子,中后期我都选择带上了程昱,效果还是不错的,感兴趣的小伙伴们可以看一下。

【吴国】

吴国势力的特点就是牌多,你可能会说周泰孙坚不是这个样子的啊,但是不是还有鲁肃给换牌嘛,所以一般都是默认吴国武将在整场对局之中拥有手牌优势,那么按理来说程昱这个武将非常适合吴国啊。
理论上看确实是这样,但是实际效果可能并没有那么美好。
我在之前很多文章都提过,吴国阵容的方差性太大,神起来可以很神,废起来可以很废。说到底还是和吴国武将在一局战斗里面的摸牌质量有关,摸到神仙锦囊打出去就牛逼,摸到废柴锦囊打出去就傻逼。
使用锦囊会占用出杀的次数,所以在后期决战的时候,大部分吴国武将一回合只能出一张杀,甚至像孙坚周泰这种没有及时补到牌的武将,回合开始的吴国BUFF摸到什么废柴锦囊打出去,连一张杀都打不了。
但是程昱这个加伤害的技能是和出杀相关的,前中期对于吴国团队或许还有点帮助,后期大决战的时候实在是很难有比较出色的发挥。
【群雄】

程昱这个武将如果不是放在魏国阵容里面,那还是比较建议扔在群雄刺客阵容里面。
刺客刺客,一般都是打暴击残血人头收割的,刺客武将里面有很多都是自带落井下石这种强制伤害锦囊,而且刺客自身的血量和防御一般不高,所以都是建议放在后排。群雄武将本来就是前排才能吃到群雄福利,所以群雄刺客里面带上一个程昱是非常契合的。
群雄刺客阵里面,程昱在前排和后排都各自有道理,放在前排配合多牌的群雄打伤害增伤,放在后排补位出来的刺客也能出来加伤害,个人感觉如果对面没有鲁肃的时候可以考虑把程昱放在前排,如果对面有鲁肃,前排还是尽可能上鲁肃保护一下己方群雄武将的手牌。
综合来看,程昱这个武将在四大势力里面都能有不错的发挥,可能吴国的发挥不会太稳定,因为吴国武将真的很看摸牌,垃圾锦囊影响出杀就很难触发程昱的团队BUFF,这一点就很难比得上其他三种势力打出的加伤害效果。
所以说有些事情不能只看表面,要通过现象来看本质。大多数的对局里面,程昱对多牌的吴国势力的加成是少于少牌蜀国势力的加成的。
三个团队BUFF武将各自都有各自的特点,论稳定性还是程昱最佳,发动概率非常之高,估计以后会有越来越多的玩家尝试用程昱来当团队BUFF武将。
讲了很多闲话,还是希望三国杀自走棋能够尽快进行版本更新吧,毕竟SCL自走棋总决赛都打完了啊,总不能一个版本一直玩一年吧。