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皇帝养成计划二所面临的死穴

2021-03-31 09:48 作者:jdjs12  | 我要投稿

皇帝养成计划二这款由比目鱼工作室所开发的游戏,它有一个在游戏性之外的一个命门,也就是对游戏性的数字化。

数字化内容是一个长久的,为中国所不掌握的内容,也就是计算机,计算机编程层面上的内容,这种将游戏信息化数字化的内容,连同中国其他的在数字化信息化以及计算机行业上的内容一样,它都是一个空白的内容,同样我们比目鱼工作室,也不能够免俗,他在这一点上并不能够做到独立自主,这使得游戏,他会在一定程度上不能够用计算机软件的形式来表现游戏的内容,也就使得这个游戏在很多的实现上会显得很不尽人意。

这是未来所有中国游戏所面临的问题

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