对于目前已有的人形非神宠女亚比的简要评价2.0
首先,除了寒冰公主以外的人形非神宠女亚比,只要没有超进化消息,练了稳赔不赚。如果不是真爱玩家,资源紧缺,十分不建议练!


以上是我所有的非神宠女亚比,顺便说明一下白是男亚比,妖精王在我看来是兽形※
接下来我们按照战斗力逐个评价,并会附上具有一定代表性的实战视频,用以参考。





第一位是拉格朗日,特点就是不稳定,伤害浮动大,说高真高,说低那是真刮痧。带业火套可以表演血条消失术。在获得哪吒之前,我鬼影套的产出全靠p3特性搭配,背包只带寒冰公主和拉格朗日,寒冰公主自爆,最后生还者就生效了。p2特性可以为拉格朗日提供续航,并且赋予了拉格朗日稳定透析的功能性。日日提魔攻很快,但是提魔攻的技能有点瞎,超拼切割伤害不稳定,但是总的来说很高,动态修复有时是医学奇迹,大招是真不稳定,我这日日的大招厉害的时候秒过山海版本的英雄模式天使王,但是不行事的时候,连击三次伤害不足两千。






妮妮是日日的姐姐,相较于日日,妮妮拥有了很强的提双防能力,然而其他提属能力十分拉胯。妮妮技能天体龙刃,只能提速度,回血微不足道,而且命中率不高。钢铁教条,亮点在于必中和提升本回合暴击率,提属就和没有似的。适应性防御是相当不错的技能,反击天体龙刃提升了妮妮的输出能力,双防提得很快。大招可以叠暴击伤害和附带连击buff,这个连击buff对反击的天体龙刃同样有效。妮妮输出比较稳定,只是提属拉胯。金鬼妮妮叠满了最后暴击伤害可达370%。





夜兰是我最喜欢的亚比,也是我为数不多的几个满战亚比之一。大伙对夜兰的印象应该就是打夜王挑战吧。先从技能说起,夜兰的特点就是简单粗暴,血铃兰威力140,在开服初期仅次于湫和白虎,附带高额吸血医学奇迹;夜沉思,快速提攻提速,全场降防,敌方和己方一起懵逼;梦回,转移自身被削弱的能力等级,防瞎,防脆;大招,对异性必定麻痹,附带降低自身物防命中,关于大招的暗改我已经说烂了,搞得夜兰技能联动都没了。带金鬼会心,夜兰提攻快,削防快,输出简单粗暴但是有效。





零爷,最大的贡献是让奇灵篇的剧情变成小甜饼,奥拉星为数不多的HE。官方给出噱头是“枪火暴走,极限输出”但是零爷这个提属,是真的输出不了啥。一技能带固伤,pve就和没有一样,pvp也是,魔方手雷,清护盾,降低抗性,比较好使,但是pp贼少。环形散射,随机降属,还行吧,也就那样。大招,血线拉到50%以下有清空任意三项能力等级的作用,不过,一般来说也没啥用,零的特色就是没有特色吧。零的特性和装备全点续航,而且零爷也很适合龙骨套,多段,群伤,触发暴击很容易的。






离渊,开服亚比里算是非常好使的了,老能磨了,最近也有些小道消息,自己知道就好也别到处声张。离渊在中低难本的奶量还是很足的,但是上了高难就捉襟见肘了——挂寄生抬自己血线?还是奶队友?离渊目前的问题出在抬自身血线太费劲了,只有大招抬自身血线很干脆。鬼影生花离渊自带52%抗性,还是比较能抗的,带伤口治愈也不错,再生肉体也挺好的。由于离渊机制问题,我是建议离渊稍微刷一些速度,130以上就差不多了,其他全刷体力。


此外,还有很多实战视频是用离渊进行的辅助,例如哥白尼实战,椿湫实战。

寒冰公主略,你们比我会玩




花冠公主,寒冰公主之前就这么一个削属的辅助(那时候可兰是带削属的输出),朱雀挑战全靠她削属了。花冠公主的技能没必要说那么详细,就开局变花苞技能用完就下场就行,但是现在花冠的特性已经跟不上时代了,不建议带专属,带再生肉体或者伤口治愈吧。
实战资料和百川放在一起发。





椿湫,说实话就论变身机制,我觉得椿湫比撒迦利亚好多了,椿就负责挨打,湫就负责输出,两个形态都能提属,撒迦利亚就上帝形态能提暴击,就离谱。技能方面,椿一技能相当于摆设,二三技能用于联防续航,还不错,大招变身,还补充一点能量,湫一技能威力180五回合总计900威力,一般亚比是 130× 4+280=800,撒迦利亚是140×5=700,所以撒迦利亚真的蠢,椿湫提命中很快,所以湫一技能不会很瞎,基本每次都会触发提魔攻。湫三技能,pve几乎就是400固伤。椿湫就是特性不太好,不过也算是能让椿湫分工明确,我带的另一套再生肉体特性,用处其实不大。带鬼影套图个输出续航两手抓。





如果安彼徳能带金鬼,她就是神秘系第一输出,黑小问都不好使,我说的。安彼徳是一个很惨的女孩子,死了被复活,复活再死,死了再复活,复活了再死编剧就跟薅羊毛似的,可一个人虐。
回到能力方面,安彼徳技能很有意思,死的越多越强,一技能暴击伤害能叠到300%,二技能死多了几乎用一次就是攻击命中各提升两级,三技能叠满了有50%抗性,大招最终威力能有300,还是全体攻击,特性叠满了是100%伤害能力,晶石宠和超进化水准。总之就是非常可怕。然而拉胯的种族值和没有续航限制了她。






羽月,其实羽月如果能叠满那还是很厉害的,可惜根本没有环境给她叠满,技能依托于暴击,但是不能提暴击率,太离谱了,所以就用会心之眼吧,她暴击伤害就不算很高,更不要说不暴击了。。。羽月可以叠暴击伤害,最多叠到100%,相当于穿了件升星金鬼,然后吧,提属费劲,暴击才能提属,但是提不了暴击。。。总之策划把羽月设计得很糟糕





百川的皮肤真好看,特效也好看。
百川的技能也就那样,开服初期大家血量都少,百川120回血那可是大奶,现在嘛。。。之前百川还有个亮点是大招每命中一个目标就提升我当全体物防一级,后来和貘一起被修复了,太可惜了。百川现在只能说是个无情的套盾工具人。

↑含花冠要素




龙樱这只亚比作为辅助有很大的亮点,但是种族值实在是拉胯。落樱之掌,技能提升全体伤害可以忽略不计。缤纷伞击提升自身抗性,为撑伞罚站做准备。神樱伞是龙樱核心技能,奶量挺足的。大招配合妖精治疗,能恢复自身97%已损失血量,离谱。特性也很好,回合末回血,能抬高血线。龙樱,一个辅助,判定回血的时候给血量低的回,所以带鬼影套,全刷体力,这样才能尽量做到给队友回血。好像妖精王能解除龙樱的罚站来着。


至此对于目前仅存的12只人形非神宠女亚比的简要评价结束,可能以后人形非神宠女亚比的数量会越来越少,就像薇拉一样通过超进化成为神宠。每只亚比都有ta的闪光点,在资源允许的情况下,其实可以考虑练一两只特别喜欢的亚比,毕竟好多小奥拉都吵吵着情怀,真要让他练个有情怀的亚比,可别嫌弃弱又心疼资源云云。我也希望通过超进化,一些亚比可以重新活跃或者终于走入玩家视野。

我最后再次强调一下,如果没有准确的超进化日程安排,除了兔子以外所有人形非神宠女亚比都不要练,除非真爱。我这篇专栏的态度也很明确——虽然其中一些技能机制很优秀,但是受到过低种族值限制以及落后于时代,基本上没有用处,我也把各个亚比的三围放了出来,那数值是肉眼可见的低,图强度真的就不要碰了!!!如果未来还会继续出人形的非神宠女亚比,我也会接着练,接着测试的。