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魔域之书(Rogue Book)——roguelike卡牌游戏游玩

2021-10-30 16:17 作者:CrimsonMage  | 我要投稿

画风看起来比较卡通(开发者的前作Faeria画风也是如此),但实际上是一款十分考验策略的硬核游戏(战旗+卡牌)。游戏总共有四位英雄,每次选择两位上场,通过游戏解锁。

战斗时有前排后排之分,部分技能附带位移效果,在后排使用防御牌均会使角色替换至前排。

护盾始终叠加在前排,单体伤害统一由前排承担。

整个地图除了主线道路均呈隐藏状态,需要玩家通过墨水机制揭示,墨水可以跨章节(流程不长,共三章)继承。普通战斗后会获得种类不同的墨水,精英战斗可获得遗物。

卡牌解锁可以通过地图中的抽牌机制获得,卡牌可以镶嵌宝石,可以理解为怪物火车类似的定向强化。虽然有卡牌转换但没有删牌机制,实际上第三章boss造成伤害后会删除玩家卡牌,这一机制决定了在最终战时玩家必须有足够大的牌库,而且其中高效的攻击牌需要占据较大的比例。另外小队特性的解锁也是与卡牌数量直接绑定,所以见牌就拿,但要注意选择,是游戏设计所提倡的。

随从牌。一般来在爬塔类游戏难以见到这种类型牌,但召唤物无疑是本作中给力的输出存在。

和许多有继承系统的rogue游戏一样,首战就通关是不现实的。而且女主实际上是最弱最脆的角色,因为毫无回复能力,极大限制了玩家战斗的欲望。建议以猪和狼作为打资源的组合。

阵亡机制。因为是双角色游戏,所以两个角色都处于濒死状态游戏就宣告结束。一人濒死,则会退到后排,该玩家的牌都变成零费的复活牌,打出五张后就可以以残血复活,但牌库加入三张卡手垃圾牌。

狼是唯一不借助遗物,天然有回复卡牌的角色,而且有较多攻击性的召唤物。在点出了+10生命,阵亡无惩罚的天赋后更是成为了稳定可卖的前排。狼有两张成长性卡牌,其中龙怒每击败精英获得五点攻击,怒气满时攻击2次是狼的最强输出,早期看到必拿。

猪前期就可拿到很多高费高攻群攻牌,解锁天赋或配合遗物可以省费,输出暴力,双倍增伤的卡牌很强力。另外猪拥有本作最强力成长的随从蝾螈,配合狼满怒气的加攻击卡牌,可以将随从伤害提高到45,每回合自动攻击,非常强力。狼有攻击力等于抽卡堆数的随从,女主的复刻攻击随从等等都是很强力的,有许多套路可以开发。

每次的继承建议优先揭示遗物、提高地图遗物数量、高级卡牌几率等,宝石是锦上添花的东西,核心在于卡牌。

游戏中有许多改变玩法的事件,注意不要错过。比如一个掉血拿牌的事件,可以说是瞬间提升玩家实力的逆转性事件。还有将攻击变为流血的事件,本作的流血debuff不会衰减,非常强力。

敌人的机制也非常繁多,比较恶心的普通怪有受击就贴20甲的乌龟,召唤前排的大炮,最恶心的就是机械蜈蚣,为了保存血线,可以跳过这个东西。


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