UE5直播通知
大家好,我在B站最新录制的课程《UE5材质宝典》目前已经完成前三章的内容,感谢大家的支持和鼓励

关于材质的基础算法和应用通过前章的学习,大家应该已经有所了解,在设置课程的过程中,我也在思考如何可以提高自身的授课和教程录制的水准。经过思考和总结,我觉得理论结合实际是最好的提升方式,这也是为什么刚入行的新人,在实习期会有井喷式的技术提升的主要原因!因此纯理论的讲解只是我们进步的根基,更多的我们还需要通过理论结合实践的方式让各位刚入行的朋友们可以学以致用,更好的应付未来的工作需要。
本周一开始我一直没有继续更新《UE5材质宝典》的内容,是因为我有了这些思考,因此我已经修改了我的课程大纲,将课程大纲的第四章案例操作的内容进行了调整。目前我正在重新教案和相关应用场景案例!
在第四章案例实践的内容中将从基础材质案例为大家讲解虚幻引擎材质的应用技巧。我会从基础的静态模型材质,到动态流体材质,体积材质循序渐进的提高课程难度,让大家逐渐掌握虚幻引擎的材质系统。
另外我将于本周日(2022年5月29日)14:00开启直播,为大家讲解,我们第四章第一个案例场景的氛围制作,包含内容有灯光设置,简单的蓝图应用,场景氛围构建技巧等内容分享给大家。在后续我发布在B站的录播课程中,我将以本次直播课程的场景为案例,为大家讲解基础材质案例的相关知识点。B站的录播课程下周一开始继续更新。
望周知!
最后再一次感谢各位朋友的友善支持!~
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我的直播间地址:https://live.bilibili.com/22245590
希望大家来捧场!
