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来自夜神不说话的一声叹息

2020-12-08 23:40 作者:夜神不说话  | 我要投稿

新一期的《游戏开发日记》上传审核了,不出意外的话,会在天亮之前与大家见面。趁着这个机会,有一些想说的话,想与诸位,以及诸位当中的一些人,简单交流。


玩家朋友们中有一些会和我说,开发日记太长了,不会有人看。但是发开发日记其实本身也不是为了有人看,只是做一个记录。


什么样的记录呢?

因为今年年初的一些节奏,有一些人黑我,说“夜神的游戏全靠团队,他自己没做多少,并且他做的部分全都是负分”,又或者说“夜神根本都不做游戏,他只是用一个独立开发者的身份炒热度”,诸如此类的节奏,就和“韩寒的作品是代写的,韩寒只是一个作文都不及格的人”一样,非常地搞人心态。

我也得承认,我的心态收到了一定的影响。每次看到他们跟路人说这些,我都想反驳,但你要反驳,那就要有证据。

因此我决定做游戏开发日记,就是为了堵住这部分人的嘴。


《开发日记》系列没人看不要紧,因为这个系列完完全全只是为了记录。

我做了什么内容,除了写剧本等需要高度集中直播必然分心的内容,能够展示的工作任务,我都会用B站直播姬录制出来。你甚至可以在过往的日记里看到全套的数值、全套的开发背景,乃至制作组里的创作交流。我不跟任何人玩虚的,只玩真实。

想踩着我上位的某些人,我可以看在你从17年7月开始一口一个老师苦苦求我的份上,把全部与你有关的聊天记录压在手里,不发出来,只为了保全你的“名声”,不破坏你苦心孤诣造出来的“好人人设”和“前辈姿态”。

我是从苦日子里过来的,我知道你难,我知道你17年到现在为了爬上来也像狗一样前倨后恭,我知道苦日子的形状。我不会把聊天记录都发出来拆穿你。


但是。


但是我绝不会允许,我的身上被泼上各种各样莫须有的污点。

所以我要记录,记录自己的开发过程。

因为这个,是直面那些莫须有污点的最好解决办法。


我知道你会看到这些话,在最近的与我相关的诸多节奏中,我总是能看到你的参与,我猜测我的这些话,你也一定会看到,即使我这里拉黑了你。

所以我们就这么隔空聊天吧。


我以前抬过你,我抬过你三次,从你游戏上架接入成就不懂,到你对行业失去信心来找我开导,到我向某平台介绍你推举你,而后你在这个平台的几次优惠期间获利十余万。在你知道或不知道的时候,我抬过你,在你记得或不记得的时候,我抬过你。如果你不记得了,可以把你更新换代的手机找回来,把所有的聊天记录全都翻出来看看~~

我抬过你,所以,虽然你想踩我上来,踩着我往更高的地方走,我也尽可能不会发各种各样的实锤来拆穿你,即使这些实锤都被我保存在压缩包中。因为我知道,一个人,从底层爬上来,有多难。我也知道,一个人,在孤立无援的情况下,去迎接外部的各种压力,有多难。

我是从底层一点一点爬上来的,虽然包括你在内有些人想毁了我生的希望,但我不想把这份攻击反弹回去。

只要我能够找到不反弹攻击也能洗清我身上这些被泼的污水的办法,我就不会把这份攻击反弹回去。

为什么呢?

因为我知道你抛给我这份攻击到底有多重。

我能承受得住,而你不行。


你的文章中说,你在做新游戏。

文章到现在,已是4个多月了。你的新游戏呢?

文章发布之前,又有靠近两年的时间,你的新游戏呢?

你总是学我,但总是学得不到家。

我希望所谓的“新游戏”,真的确实有。

否则,那你就是只学到了我的形,而非学到了我的神了。


如果没有持续的作品产出,营销,就只是空中楼阁。


这是我最后送你的忠告。

如果你听进去了,我很开心,我又抬了你一次。

如果你听不进去,那我便是那句。

学我者生,像我者死。

加油吧,我们奔涌在不同的河流。 


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