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【苍舞残响攻略】公测的角色推荐

2023-04-08 20:07 作者:天启·永恒之光  | 我要投稿

群里吃了我安利球的小伙伴们晕头转向不知道练谁,找我要攻略,我想了想,干脆写个专栏好了,简单的讲一下当前哪些角色可以练,练了不亏~


看前须知

1、本攻略并没有囊括“所有”的强力角色,如果大家发现自己觉得强力的不在推荐角色里,可以集思广益,当然也有可能是我传图片的时候漏传了。

2、本攻略包含个人主观意见,你如果觉得有异议,那一定是我的认知有不足之处。

3、技能数据默认为满级,数据默认为毕业满破数据,毕竟推荐一个角色肯定要看看她未来的情况如何嘛。

4、装甲值能减免伤害,如果装甲值100%,那么伤害减免就等同于降低了100%,在计算伤害时这个数值是最强的防御;机动力则决定了闪避的概率,但闪避成功并不是100%减伤,其实仅减免了35%。

5、没有角色全图,只能用头像了,之前用全身立绘稿子被打回了(悲)



一、三星篇

首先果然还是从稀有度最高的开始讲起吧~

巫女?伪神

1、心纸

首当其冲的就是心纸了,作为开局无限十连池五个金里最耀眼的存在,心纸堪称萌新之友

推荐指数:★★★★★

毕业数据:

生命值:3730

攻击力:1787

暴击率:15%

爆伤:80%

ex技能“伪神虚构之物”:行动后若目标生命值低于50%,对敌人造成攻击力x180%的固定伤害

朴实无华的强,高贵的固定伤害,除了打boss很难触发以外,基本没有什么敌人不会触发的,建议把动画关掉,每次攻击都会触发2333

1技能“代行神权”:普攻前驱散目标身上所有强化类技能效果

由于是负面类技能,一部分不吃负面效果的boss也不吃这个驱散

2技能“上达神意”:普攻后对敌人造成无视装甲值的攻击力x82.5%的额外伤害

技能升满后添加了无视装甲值的效果,对一部分高护甲目标也能造成不错的伤害

3技能“虚构神明”:普攻前使自己免疫所有弱化类技能

打之前先清空自己身上的debuff,高贵的免疫力(注意,克里姆的魅惑不是弱化)

4技能“伪装神明之人”:普攻前增加自己50%攻击力和26%暴击率

数值怪就是这样的,升满该技能后还有额外的暴击加成

值得一提的是,心纸的技能达到9级时,攻击范围会再扩大一圈,变成一条五格的距离,这意味着,哪怕心纸在第一排,也能打到第三排的角色,非常的省心。

心纸在技能0级的时候就能打出很高的伤害,哪怕没有足够的技能素材给她升级,也是优秀的输出位,如果你的队伍缺少输出,该角色非常推荐

邦邦两拳

2、晓梦

公测更新的新角色,一上来就将玲、燕妮等一系列我们内测喜爱的单体输出往下赶了一个梯度,成为了单体输出的T0,不得不说,不愧是新角色啊,给起数据来就是大胆喔

推荐指数:★★★★★

生命值:3326

攻击力:2921

暴击:20%

爆伤:65%

ex技能“一画开天”:行动后若目标生命值低于50%,对敌人造成攻击力x400%的额外伤害

注意是行动后,即该角色的所有技能全部触发完

不愧是新角色,这数据简直离谱,也是想不出来什么角色能扛得住这么一拳,也就boss了吧,另外这技能名字笑死我了

1技能“双峰贯耳”:普攻后对敌人造成攻击力x170%的伤害

很朴实的额外伤害

2技能“云手”:普攻前增加100%攻击力

很朴实的加伤……

3技能“如封似闭”:开战前,使自身永久免疫所有控制类、魅惑类技能

她全部防出去了,克里姆大失败

4技能“海底针”:普攻后对敌人造成无视装甲值的暴击x攻击x175%的伤害

暴击如果不高的话,这一下加成也不是很高,记得核心用暴击核心

公测新角色果然是数值怪,在单体输出这一方面达到了数值的极限,一拳下去无人存活,如果缺少单体输出,就练她吧~

你永远可以相信队长

3、朱利乌斯

可靠的队长,在兼顾了防御的同时又有不错的输出能力和优秀的攻击范围

推荐指数:★★★

毕业数据:

生命值:7770

攻击力:1149

装甲值:15%

ex技能“钟鸣融身,天地剖判”:行动后若目标生命值低于50%,根据目标身上的负面效果造成debuff数量x目标最大生命值x20%的伤害

高贵的生命值百分比伤害,可惜的是绝大多数boss都免疫负面效果,这个技能终究不能发挥它的最大价值

1技能“光之晦暗”:普攻前对敌人造成持续6回合的攻击力x25%的持续伤害,并使敌人眩晕,持续6回合

意义不明的持续伤害能力,优质的控制能力,由于队长有三格攻击范围,非常好用

2技能“梦之醒觉”:普攻后对敌人造成装甲值x攻击力x150%的额外伤害

由于装甲值很难叠起来,该技能往往打不出150%的伤害

3技能“誓之复燃”:普攻前对自己添加持续10回合的恢复效果,每回合恢复自身最大生命值的6%,并在恢复的同时增加50%装甲值

非常硬的回复能力,10回合之后又是一条命,注意这个装甲值要在她行动的时候才增加,不是战斗开始就有的

4技能“独行其是”:普攻后对方只能攻击自己,持续18回合

简单易懂的群嘲,每个靠谱的盾都应该有这个

其实硬要说她是盾吧,血量才7000+,说是输出吧,三个伤害技能都打不满,非常的尴尬,但是在很多时候她确实可以用,万金油盾牌,再加上第三天免费赠送,一个三星面板的嘲讽盾,还是值得练的

咦只有一个

4、辛西娅

公测的新角色,还是高贵的限定角色,动画效果真的很炫酷诶

推荐指数:★★★★★

毕业数据:

生命值:3824

攻击力:1643

暴击:25%

爆伤:60%

ex技能“双星的华尔兹”:行动后若目标生命值低于50%,对敌人造成不可闪避的攻击力x130%额外伤害

克制高机动角色的技能,数值给的很谨慎嘛

1技能“赤心升影”:普攻前消除目标身上的反射类buff,且使目标无法使用反射类技能9回合,普攻后对敌人造成不可闪避的暴击x攻击力x130%的伤害

克制反伤角色的技能,目前拥有这类能力的是海姬和爱西莉卡,另外内测爬塔见过反伤的自爆虫

2技能“七秒钟的记忆”:普攻后对敌人造成85%的额外伤害,击杀敌人后增加持续18回合的30%攻击力

朴实的额外伤害,增伤给的数值很少

3技能“带我离开这个地方吧”:行动前驱散所有弱化buff

清除buff的技能,好像大部分三星角色都不怎么吃弱化

4技能“辛米亚”:普攻前,根据地方存活数量哦永久增加自身数量x16.5%的攻击力和数量x17.5%爆伤

这个技能就有点变态了,每回合行动前都能判定一次,且是永久增加,她的攻击和爆伤只会越来越高,虽然敌人数量会越打越少,但是只要她存活就能一直追加数值,可以说是这个角色的核心技能

各种不可闪避伤害和无视反射,可以看得出来这个角色是主要针对海姬、爱西莉卡这种拥有反伤能力的角色,如果她是第一个行动的话,就能直接吃到9x16.5%的攻击和9x17.5%爆伤加成,可以说又是一个数值怪,如果缺少输出角色,强烈推荐。

ps:双子出场的时候可以拖着她乱甩,很好玩2333


其实五星还有个露露拉和清风也很不错,内测我都培养过,作为前排肉盾来说非常可靠,但是公测我没抽到!!!等我抽到再说23333

二、二星篇

然后是实用的紫角色~

没头脑和不高兴

1、查丽莎

莽夫!

推荐指数:★★★

毕业数据:

生命值:5766

攻击力:1095

暴击率:5%

爆伤:60%

机动力:25%

1技能“亲情,难以承受”:普攻后对敌人造成55%攻击力的额外伤害

很简单的增伤技能,数值给的很少

2技能“孩子气的逃离计划”:普攻后若自身生命值高于60%,对敌人造成机动力x攻击力x450%的伤害

哪怕机动力低了,这一发下去的伤害也足够可观,由于有生命值要求,pvp时最好有个拐跟着

3技能“本小姐一个人就够了”:开战前增加20%机动力和20%暴击

朴实无华的数值堆叠,弥补了机动力的不足,但还是低了

4技能“被指引着登上长阶”:普攻后对敌人造成机动力x攻击力x150%的额外伤害,且击杀敌人后恢复自身最大生命值7.5%,且击杀敌人时增加18回合的攻击力+25%。

输出和恢复兼顾的技能,击杀敌人给的buff是可以叠加的

非常强大的输出角色,自身攻击力虽然不算很高,但是扛不住技能给的高额增幅,本身仅有25%+20%的机动力,因此技能倍率被迫打了对折,如果有机动拐来辅助的话,伤害会成倍提升,别忘了查丽莎可是三格攻击。

小黄蜂

2、格洛利亚

曾经内测的战神,如今被削的快丢失了原本的光环,但仍然是一个好用的输出

推荐指数:★

毕业数据:

生命值:3215

攻击力:1287

暴击:20%

爆伤:75%

1技能“人偶之人”:普攻后对目标造成50%攻击力的额外伤害,且触发暴击时,减少目标的25%装甲值

给的伤害数值很低,但是拥有非常稀有的破甲debuff,众所周知一个手游里,破甲是多么重要的东西(笑)

2技能“感情多面体”:开战前永久增加12.5%暴击率,普攻前增加18回合的15%攻击力

这样小黄蜂就有32.5%的暴击率了

3技能“最大的礼貌”:普攻后若自身血量低于60%,对敌人造成85%攻击力的额外伤害,每回合首次受到普攻时,增加18回合的7.5%攻击力

背水技能,然而倍率给的依旧很低

4技能“小小理解者到来时”:普攻前赋予自身175%的减伤,持续18回合

给了一个极高的减伤数字,但是该效果是要行动后才能触发,如果没轮到她,是没有这个减伤buff的……倒不如说正是这个技能才让我们想起来她是个防卫型角色

整体而言给的输出数值非常的少,有着30+的暴击基础却无法很好的发挥,可以说被砍的非常厉害了,如今公测本来不打算把她拿出来的,但是充值刚好送的是小黄蜂,那还是拿出来说说吧,相比起其他紫色角色,多少有点逊色了。

3、阿莱塔

内测pvp人手一只,非常让人吐血的控制角色,推图可能感受不到,这角色其实不算前期角,但,当你开始研究pvp的时候,总会练一个的

推荐指数:★★★

毕业数据(你怎么什么都有啊):

生命值:5818

攻击力:690

装甲值:10%

暴击:5%

爆伤:40%

机动力:5%

1技能“美好世界拯救计划”:开战前赋予自身140%减伤

优秀的盾都应该有这么一个技能,普攻前触发的还是不如开战前触发来的好啊

2技能“NO!NO!NO!”:普攻后对敌人造成75%攻击力的额外伤害,击杀敌人时恢复自身最大生命值9%

意义不明的技能,你690的攻击想杀谁?

3技能“月球宣告ver2.1”:普攻前使自身免疫所有弱化类debuff,持续9回合

优秀的盾都应该……

4技能“归来依旧是偶像”:普攻后对敌人施加心智扰乱debuff,持续时间9回合,作用目标会以友军为目标发动攻击,没有友军时攻击自己

优秀的偶像可以让对方自相残杀……

本游戏唯二具备魅惑能力的角色,其攻击范围有三格,非常适合在推图时控制一些高输出的目标,以及pvp时恶心对手

琉璃大炮

4、薇斯帕尔

内测我很喜欢的大小姐,没想到公测一刀给砍了,非常的难过,呜呜呜大炮变成琉璃大炮了

推荐指数:★★

毕业数据:

生命值:2800

攻击力:4348

暴击:25%

爆伤:65%

1技能“多瑙石水花”:普攻后对敌人造成50%攻击力的额外伤害,普攻前增加20%暴击,持续18回合

朴实无华的额外伤害,还加了20%暴击,能叠到暴击45%了

2技能“矜持”:普攻后对敌人造成77.5%攻击力的额外伤害

朴实无华的额外伤害,但是她基础攻击太高了,所以还是很恐怖的

3技能“荣耀于血脉中深埋”:开战前使自身免疫所有持续伤害类技能

聊胜于无,值得一提的是,免疫索贝克的持续伤害,不会被烫死

4技能“玫瑰色的多瑙河”:每轮开始前,若场上存活6名以上的队友,增加自身85%攻击力,持续18回合,同时让自身跳过下一次蓄力阶段,下次行动前就会处于已蓄力状态

这就是我为什么推荐的地方,她是游戏里少数拥有开局炮击能力的火炮角色,内测时没有人数限制,想什么时候开炮就什么时候开炮,堪称炮王,公测变成了琉璃大炮,吃队友的,但她仍然是一个非常给力的火炮,如果你的大小姐技能6级了,那就练吧,不亏的

人马1号

5、燕妮

欢呼吧~平民战神她活过了内测~好耶~

推荐指数:★★★★

毕业数据:

生命值:3127

攻击力:1985

暴击:15%

爆伤:80%

1技能“选材倾向”:普攻后对敌人造成145%攻击力的额外伤害

朴实无华的额外伤害,数值给的很大方

2技能“记者生涯”:普攻前增加自身65%爆伤和60%攻击力,持续18回合

进一步增强输出

3技能“加入战斗的观测者”:普攻后对敌人造成100%攻击力的额外伤害

复读机复读机

4技能“绝对不想成为那样的人”:普攻前增加自身30%装甲值,持续18回合

给了一个不大不小的自保能力,但要行动后才能触发,没行动就被打死的燕妮可以绕竞技场一周

非常朴实无华的单体输出角色,共245%的技能倍率和1985的攻击面板在一众单体输出里也算出类拔萃,缺输出练她准没错

人马2号

6、棲琳

什么数值都有的假盾,实际上是个暴力输出

推荐指数:★★★

毕业数据:

生命值:5669

攻击力:1150

暴击:5%

爆伤:50%

机动力:25%

1技能“棲止”:普攻获得不屈buff,持续12回合,buff持续期间每回合首次受到普攻后恢复最大生命值的19%

非常朴实的回血,但要普攻后才能触发

2技能“超赴”:普攻前增加10%攻击,持续18回合,普攻后对敌人造成机动力x攻击力x200%的额外伤害

由于本身就有60%机动力,该技能的倍率对折后还是很高

3技能“机热”:开战前永久增加35%机动力

现在60%机动力了

4技能“冲动肆虐”:开战前永久增加150%攻击力,并赋予自身130%减伤

现在攻击力2875了,很猛

你说她是盾吧,确实够肉,又有减伤,还有高额机动力,你说她是输出吧,2875的攻击力,高额的增伤,确实也算

所以她是个万金油,缺输出缺盾都可以用,但要有很高的技能等级才行,低技能等级就啥也不是了

女仆

7、莉法

内测我记得是活动送了一个,非常可爱的女仆,纯血牛,且拥有一系列的机制能力

推荐指数:★★★★

毕业数据:

生命值:9777

攻击力:209

1技能“问候要注视客人的双眼”:普攻后使主要目标成为己方单位优先攻击的目标,持续9回合,并减少目标除生命值以外的30%全能力

优秀的debuff,且具有集火的效果,集火的计算优先值大于嘲讽,如果集火buff在前,那么其他单位会无视嘲讽优先攻击集火目标

2技能“清扫、整理、等待”:普攻后对敌人造成15%最大生命值的额外伤害,击杀敌人后恢复自身9%最大生命值

高贵的百分比伤害,后面一个效果意义不明

3技能“洁身自好,一尘不染”:普攻前,赋予自身105%减伤,普攻后使自身免疫所有持续伤害类debuff,持续9回合

行动后才能触发的减伤,要注意

4技能“休息是重要的一课”:普攻后使自身恢复30%最大生命值,并在每回合结束时恢复7.5%最大生命值,持续6回合

高额的回复能力,作为血牛来说非常可观

勤恳的小女仆,各种属性都非常优秀,非常靠谱的血盾

毛绒绒

8、银

内测的无极剑圣,公测被大砍一刀,去掉了印记的百分比伤害和对防卫型敌人的高额增伤,但依旧是值得推荐的单体输出

推荐指数:★★

毕业数据:

生命值:4437

攻击力:1490

装甲值:5%

暴击:5%

爆伤:50%

机动力:5%

1技能“银狼啸月斩”:普攻后对敌人造成不可闪避的97.5%攻击力伤害,普攻后减伤目标105%爆伤

不可闪避的伤害加上debuff,优质的输出技能

2技能“孤狼舐伤”:普攻前增加90%攻击力,持续时间18回合

本身的攻击力被削弱了很伤,倍率还是很可观的

3技能“穿月噬魂爪”:普攻后对敌人造成100%攻击力的额外伤害,对攻击型敌人再造成200%攻击力的追加伤害

以前是对防卫型敌人有追加伤害,改成攻击型后,该技能显得不是那么的强力了

3技能“星海航标”:普攻后对敌人刻画星标印记,若目标已存在星标则立刻驱散原有星标,添加新的星标,当星标被驱散时,对敌人造成150%攻击力的额外伤害

注意的是星标被驱散就会造成伤害,不论是多重星标导致的旧星标消失,还是自身或者队友造成的debuff驱散都算数

曾经的无极剑圣,肉盾杀手,如今变成了常态200%倍率增伤的普通打手,自此跌下神坛(哭),但她仍然是强力单体,且自身有一定的肉度,还是可以练的

假furry

9、铃

之前漏了一位,铃是假furry~~

推荐指数:★★★★

毕业数据

生命值:3127

攻击力:1985

暴击:15%

爆伤:80%

1技能“百般武艺”:普攻后对敌人造成机动力x攻击力x300%的额外伤害

2技能“一窍不通”:开战前永久增加42.5%机动力;普攻后减少目标42.5%暴击,持续时间18回合

3技能“飒爽登场”:普攻前增加60%攻击力,25.5%暴击,持续18回合

4技能“极巅叩门”:普攻后对敌人造成机动力x攻击力x200%的额外伤害;普攻后对敌人造成持续伤害,每回合结束时造成25%额外伤害,持续6回合

百般武艺此乃猫猫拳,虽然只有42.5%的机动力,但是14技能合计仍然能造成212.5%的高倍率伤害,更何况还有150%的持续伤害跟在后面,暴力中的暴力,虽然假furry在我这里挺减分的,但是确实强,推了~

真furry

10、渠

抽到了新的furry,正好研究了一下

推荐指数:★★★

毕业数据

生命值:4309

支援力:201%

暴击:10%

爆伤:75%

机动力:5%

我严重怀疑官方标错了,支援角色哪来的暴击爆伤,如果奶人也能暴击的话,那确实超出我的想象了

1技能“不死之枪”:恢复支援力x目标最大生命值12%的血量;并对目标施加持续恢复效果,每回合结束时,恢复支援力x目标最大生命值4%的血量,持续5回合

由于如果我没有算错的话,这角色支援力有201%,那么这个技能就有24%最大生命值的瞬回能力,和40%最大生命值的持续恢复能力,半条命还多一点,奶妈终于要崛起了么

2技能“稀释特制成分”:增加支援力x14.5%的装甲值,持续9回合

29%装甲值,很不错的加成

3技能“滑滑润肤乳(自用)”:行动前驱散自身所有控制效果

相当于免疫控制

4技能“MML3型硬化药剂”:赋予目标支援力x35%的减伤系数,持续9回合;赋予目标支援力x35%的减伤系数,持续9回合

没错这个技能复读了,也就是说赋予了目标140%的减伤系数,很可怕

一口奶下去丝血立刻变成肉山,附加了装甲值和减伤系数,非常强力的奶妈


三、一星篇

来讲讲最容易练的萌新之友们吧~

1、栗山青鸾

栗山是三星里非常优秀的输出角色,放在四星里也有不错的价值,前期作为输出手,后期作为控制手,非常推荐

推荐指数:★★★

毕业数据:

生命值:2764

攻击力:1748

暴击:15%

爆伤:80%

1技能“缺陷意志”:普攻后使敌人眩晕,持续9回合

优秀的控制手!推图常用角色,盾虫的爸爸

2技能“正常人的生活”:普攻后造成100%攻击力的额外伤害,击杀敌人时增加60%攻击力,持续18回合

优质的输出技能,由于基础攻击数值较高,击杀后的滚雪球非常可观

3技能“被末日笼罩的城市”:开战前增加50%爆伤,持续24回合,每回合结束时增加10%爆伤,持续24回合

优质的被动增伤,但自身暴击较低,需要装备支撑

朴实无华的狙击手,痛打敌人的后排,哪怕在游戏后期也可以作为控制角色使用

2、多洛莉丝

3级后的多洛莉丝提供了跳过型的眩晕,常用于推图遇到的嘲讽盾虫

推荐指数:★

毕业数据

生命值:6047

攻击力:716

装甲值:15%

1技能“最后之盾”:普攻前驱散目标身上的所有强化效果,并使其眩晕,持续5回合

优秀的控制能力,常用于推图打晕机制怪

2技能“新生之盾”:开战前赋予自身持续恢复效果,持续14回合,每回合结束时,恢复自身6%最大生命值,持续14回合;开战前赋予自身180%减伤,持续14回合

别看给的数值很慷慨,注意这是开战前赋予自身的持续14回合buff,14回合后将会消失,不会再续上

3技能“薪火传承”:开战前,使自身免疫所有控制类技能

朴实的盾应该有的技能

一般仅用于控制,可以不提升等级,用来控制会开出嘲讽的盾虫,以及会打出高额伤害的输出怪,适用于绝大部分pve图

3、天天

6级后的天天提供了排头目标的眩晕,常用于推图遇到的嘲讽盾虫,是低配朱利乌斯

推荐指数:★

仅用于推图针对机制怪,不做它用。

4、斯卡蒂

小迷妹斯卡蒂,世界boss的一姐,推荐练一只,什么?和你的长得不一样?那可能是我的好感度高一点(斜眼)

推荐指数:★★★★

毕业数据:

生命值:4306

攻击力:1164

装甲值:5%

暴击:5%

爆伤:50%

机动力:5%

1技能“斯卡蒂之路还未行尽”:自身攻击永久降低40%,但每回合可以进行3次普通攻击

连击角色特有的自降身段技能,对无甲单位能造成更多的伤害

2技能“影之国女王还未戴冠”:首次普通攻击前,增加自身45%攻击力和18%暴击,持续18回合

还算不错的数值增幅

3技能“未完之王”:普攻后,消耗当前20%生命值(最低消耗至1血),造成敌方强化效果数量x攻击力x40%的固定伤害,击杀敌人时,增加30%攻击力,持续18回合

高贵的固定伤害,由于很多boss身上或多或少都会有点buff,这个技能在与世界boss的战斗中能发挥出非常强力的效果,公测开服的第一个世界boss“逆爱”被攻击后就会给自身一个buff,因此斯卡蒂在与逆爱的战斗中能打出非常猛的输出

ps:高贵的固定伤害不会暴击

练嘛~练嘛~

5、汉克

高贵的百分比伤害,普攻后能对敌人造成当前生命值40%的伤害,是世界boss常客

推荐指数:★★★

该角色不用升级,只需点满技能拉去就能狂揍boss了

6、克里姆

25仔批量生产,究极酒鬼

推荐指数:★★★★★

毕业数据:

生命值:4267

支援力:157%

装甲值:5%

机动力:10%

1技能“Lafite”:开战前对自己施加醉酒效果,支援目标转为敌人,并永久赋予自身125%减伤

高额减伤,超级醉鬼

2技能“whisky”:对目标施加心智扰乱效果,作用目标将对友军发起攻击,没有友军时攻击自己,持续9回合

魅惑长达9回合,pvp究极硬控

3技能“vodka”:增加目标支援力x80%的攻击力

让人打队友还给他增伤,什么究极恶人

没啥可说的,pvp泛用角色,不知道下什么的时候下个酒鬼就行

7、蒂娜

扣血型的支援角,哪怕升满了也有40%的扣血能力,但同时也拥有全游戏最高的几种支援加成,双刃剑

推荐指数:★★

毕业数据

生命值:4455

支援力:151%

装甲值:5%

机动力:15%

1技能“利益与品德”:消耗目标40%最大生命值,赋予目标支援力x70%的攻击力、支援力x30%的暴击、支援力x87%的爆伤

逆天的加值和残忍的扣血

2技能“舞蹈与音乐”:驱散目标身上所有控制类效果

魅惑不算控制喔

3技能“战争与死亡”:驱散目标身上所有弱化类效果

魅惑也不是弱化喔

该角色使用范围不是很广,一般用于背水系角色的压血线,或者是一轮的高爆发,经常砍死队友,被老师杀死的队友能绕竞技场一周,根据情况上场吧,有时候有奇效

8、欧朵拉、弗兰卡、莹草

以上三位一星辅助角色根据角色站位情况进行相应安排,三者的加成基本相同,弗兰卡兼顾治疗和伤害加成,莹草更注重治疗,欧朵拉虽然没有治疗但能赋予机动力加成和减伤系数加成,各有所长




四、总结

还有很多想说的东西,比如资源关卡怎么打啊,推图怎么打之类的,但是我快吃饭啦~不想写啦~下次再开专栏慢慢聊~


游戏名称:自爆虫

ID:155814

其实我好友满了,所以加不了喵~

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